990 :名無しさん(ザコ):2013/01/03(木) 21:33:35 ID:vEPbdcpg0
夜魔リリム
ピクシーなどと並ぶシリーズのアイドルの一角。個人的には真Ⅰのデザインが一番好みなんだが。
性能は全体的に貧弱。物理耐性で見た目より意外と頑丈だが、それでもHPは低く装甲は紙。
火力も貧弱で、得意の状態異常も技量の低さで期待できるレベルではない。
結局一番役に立つのは費用対効果の高い回復魔法ディアラマ。
ドラクエでいえばベホイミ以下の燃費でベホマ並の回復量という壊れ性能で、
ディアラハンより使い勝手は圧倒的に上である。
(改定時にはペルソナやマジテン2のデータ合わせで効果か燃費の弱体化は必至ナリ!)
というわけで、ピクシーではさすがにきついと思う時期にその互換キャラとして供給を推奨。
意外と最後まで仲魔に入れてもいけるかもしれない。
HP回復しかできないけど、空飛べて物理耐性持っててしかも使い捨てできる僧侶と考えれば。
敵として現れた場合は、飛行と物理耐性と回復魔法で、肉弾戦中心のパーティー相手には序盤のしぶとい雑魚として
立ちふさがる。空適応Cだったりすると涙目。無消費武器で殴っても敵ターンで回復されてなかなか沈まないので、
しょうがないので大技を使ってボコるなんて光景は普通にある。
というか漏れはあるシナリオでマジでウザい目にあった。
あと、最近敵キャラには特殊効果発動率強化Lv4をつけろというのが通例になっているので、改定してこれをつければ、
魅了や眠りなど思わぬ逆襲を受けてピンチなどというのもできるだろう。
ただ、魔法攻撃が使える人にとってはただの的だろうが。
味方時も物理耐性で耐えようとしたら魔法攻撃で蒸発したでござるというパターンに注意。
追記:
俺の考えた悪魔召喚再現インクルとデータ
Unit:
===
悪魔召喚, 解説=待機中の仲魔を最大3体召喚する, 0, 1, 50, -, Q (!メモリーボード(真Ⅰ)装備)
item:
メモリーボード(真Ⅰ)
メモリーボード, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
悪魔召喚(改), 解説=待機中の仲魔を最大4体召喚する, 0, 1, 50, -, Q
*仲魔のストックを一体分増やすことができる
include:
使用 味方 悪魔召喚:
Organize 3 X(対象ユニット) Y(対象ユニット) 悪魔
Exit
使用 味方 悪魔召喚(改):
Organize 4 X(対象ユニット) Y(対象ユニット) 悪魔
Exit
最終更新:2015年06月26日 23:15