決意 熱血+貫属性付加。消費60。 熱血より上位の火力SPで消費も同じ事から、魂となにかと比較されるSP。 魂を上回るパフォーマンスを発揮するのは、自分の攻撃力が低いか相手の装甲が高い場合。 巨大基準の場合、ボスの装甲増加が加速する終盤になるにつれて価値が増加していくため、 特に火力が低めのリアル系の場合、魂より効果が高いことが多くなる。 等身大の場合、多くの局面で魂より効果が低いが、使用者の最大火力が1700程度の場合は 魂よりもダメージが大きくなることが多い。 武装に貫属性がついている場合は熱血だけの効果しかなくなるので注意しよう。