240 :名無しさん(ザコ):2014/04/24(木) 16:56:02 ID:B0EFpbvg0
   まわせまわせ
   
   ユリア(ファイアーエムブレム聖戦の系譜)
   
   ナーガについては見なかったことにしたい
   フィールドの7割計算はチャットで誰かが発言していたのでそれに習う
   
   攻撃:C(A)
   かなり古いデータだが、現行回復付き砲台ヒロインと並んでも遜色がない
   熱血・必中・ひらめきを完備しており、1500が6発打てれば及第点だろう
   命中が低い(371)のが難点か。後期型では命中が底上げされ、中間武装も増える
   
   最終形態としてアイテム側からナーガが追加される
   原作通りの破格性能かつEN消費武装のため、弾数制の通常武装とは干渉しないのが強み
   前述の通り戦闘SP3種完備のため、ボス戦にも普通に大砲役として参加が可能となる
   
   問題は、この砲撃力が『おまけにすぎない』ということである
   以下後述
   
   防御:C(S)
   自分を回復できるユニットのため、1発で落ちなければ見た目以上に耐える
   前後期型共にHPが低めのため、1撃落ちの可能性はあるので注意
   
   ひらめき持ちで、かつ後期型の装甲は並より上なので、位置取りを間違えなければ
   そうそうは落ちない と思う
   
   さてナーガ
   
   装備することにより
   ・フィールドLv2=古代竜族の力 物魔精 0 - 相殺
   が追加されるのだが、だいたい目安で言うと
   
   ・装甲700~800相当の防御力が追加
   ・防御するとさらに増える(大体装甲1400相当)
   ・EN消費は0
   
   ユリアの後期型装甲は900なので、大体装甲1600(防御時2300)相当の砲台付き回復役爆誕である
   しかも減った分のHPは自力回復可能、後半雑魚の群れに叩き込んでも1ターン程度なら平気で生き残る
   
   SP無しで
   
   一応ロプト付き兄貴や無属性持ちには抜かれるのは弱点
   それを考慮したとしても、等身最上位級の堅さなのは間違いないだろう
   
   補助:A(S)
   回復アビリティを持つ他、みがわり、信頼、感応とSP面でも納得のラインナップ
   回復量は専業回復役には劣るが、砲台を兼業してのこの性能は十分立派である
   回復アビリティに弾数があるため、そこに留意する必要はある
   
   また、サイレスの杖は消費が重いもののCT率が高く、強雑魚に対して通していくには十分
   
   
   ここからがナーガの本領発揮
   
   ユリアはみがわり+回復持ちであるが、前述のフィールドが追加されることにより、
   みがわり半減>フィールドでさらに軽減のコンボが成立する
   
   これにより、ただでさえ凶悪なみがわりの性能がとんでもないことになる
   
   
   ついでにいうと、SRCの敵ルーチンは『回復役を優先的に狙う』ようにできている
   
   ナーガ付きユリアは前述のとおりSP無しでも不沈艦性能なのだが、
   この仕様と合わさることで、前線の仲間の被攻撃回数を大きく下げることができる
   要は、味方の防御能力を大きく底上げしているも同然なのである
   
   ついでにと言ったが、多分これがいちばんえげつない
   
   総合:B(S)
   元々ナーガがなくても十分強いので、ナーガの扱いは原作通りにしておくほうが
   いろいろと良心的だと思います、まる


665 :名無しさん(ザコ):2012/07/13(金) 15:33:10 ID:9m4hY5Lc0
   ユリア@ファイアーエムブレム聖戦の系譜
   
   移動4、SPみがわり、感応とそれだけで既に回復持ちとしては必要な条件を満たしてる上で
   更にナーガが2000と十分な火力を持つ。
   射撃も148と悪くなく、かなり遅いながら一応熱血も習得する優等生。勿論必中ひらめきも習得。
   弱点は防御も回避も低い事だかむしろそれぐらいで丁度いい。
   不遇と言われるSRPG系の中で、基準が上がった今に至るまで一線級を誇る。

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最終更新:2015年06月24日 06:19