193 :名無しさん(ザコ):2011/11/21(月) 23:59:04 ID:KmH.S5Dc0
怪傑Zバット(怪傑Zバット)
ゴルゴ13、なるほど、たいした狙撃だ……だが日本じゃあ二番目だ。
ゴルゴをも上回るGSC最強の技量201を誇り、その他の能力も過不足なく全てが強力、
SPも70と高く揃いも優秀で、底力とLv4からの切り払いまで持っているとパイロットは
文句のつけようもないほど日本一。
しかし、ユニットは癖が強い。その大きな理由は、最弱の生身からZバットに変身し、
そこから5ターンで中間のフェイスオープン状態になるという特殊な変身事情からだ。
Zバットは装甲も高く火力もあるとかなり強力だが、フェイスオープン状態では装甲と
運動性が大きく減少し必殺技も使えなくなると、生身よりましとはいえ戦闘力が大幅に
落ちるため、生身でマップ後半まで耐えるか、早々に変身して後半はフェイスオープンで
過ごすのか、早い段階から状況判断が求められてしまう。
しかし、日本一はこの程度の欠点では揺るがない強力な利点を持っている。その名はZ鞭。
Zバットとフェイスオープンで使える縛属性武器であり、+補正こそないものの、
日本一の技量から繰り出される一撃は雑魚なら高確率で縛れるうえ、2Pで無消費と
これ一つで縛り屋としてやっていける詐欺のような性能を持っているのだ。
それを主軸に考えるなら、戦闘開始と同時に変身してマップ半ばでフェイスオープンしても
恐怖の縛り屋として味方の大きな力になってくれる。
ちなみに、変身は弾数アビリティであるため補給手段があれば再度変身可能なので、
それを織り込んだ編成をすれば欠点の変身もだいぶ改善する。
あすかあああああああぁぁぁぁぁ!!!
最終更新:2015年06月21日 11:47