70 :名無しさん(ザコ):2014/02/04(火) 13:29:07 ID:l3BExujk0
ソリッド=スネーク(メタルギアソリッド)
核搭載兵器のメタルギアを何度も破壊してきた伝説の傭兵であり、
ビッグボスの遺伝子から作り出されたクローン。
ビッグボスに比べて冷静なイメージがあるが、女好きは遺伝している。
パイロット能力は数多の武器を使いこなす射撃命中技量が高めになっており、
回避と反応も及第点。CQCの第一人者だが格闘が控えめになっているものの、
格闘武装はほぼあるだけなので欠点にはなっていない。
SPは多少使い勝手が悪い。イメージ的に必須な隠れ身だけが完全回避SPで、
集中と熱血を覚えるが、後の気合友情愛と微妙なラインナップになっている。
ユニットはMGS1とラストバトル、MGS2とタンカー編の4種類。
MGS1と2はほぼコンパチといった性能。端的に言えば魔術師系の能力で、
生存性能が比較的低く、それを優秀な射撃で補う形になっている。
通常の魔術師と違い、大量の銃器を少なめの弾数で使う武装になっているため、
戦闘力が常に一定に保てる反面、優秀な武装にリソースをつぎ込むことはできない。
そのため、常に敵の性質を見極めて武器を使い分けるように意識していこう。
武装自体はどれも優秀。気力不要で高火力長射程のニキータとスティンガー、
手軽に使えるマップ兵器3種類、S盲M投L1で技量176CT+20のスタングレネードなど。
また、移動2で武装も使えなくなるがステルスLv2がつくダンボール箱に変形できる。
これで待ち構えるだけで安全に敵に近づき、マップ兵器をお見舞いできるだろう。
基本は長射程やマップ兵器、ダンボールなどを駆使して戦うステルスミッションになる。
どちらが後期型というわけではないが、M203がある分1の方がユニットとしては優秀。
ラストバトルでは、マーシャルアーツの威力が大きく上がる半面、他の武装がなくなり
装甲微減、運動性微増する。
基本的にイベント用であり、ずっとこの状態だとスタメン落ちは免れないだろう。
タンカー編ではユニット性能が1・2と同じだが、武装が大幅に減少し、
代わりに銃火器を装備できるようになっている。
火力的には失った威力射程マップを補えるような銃火器は存在しないため、
大幅に弱体化したといえる。また、ダンボール箱も装備できない。
これだけ見るとかなりの弱体化形態なのだが、地味に追加されているM9麻酔銃が曲者。
射程4弾数15の眠属性CT+20で状態異常値108と凄まじい性能を誇る。
主力として運用するには多少難ありだが、ひたすら眠らせまくる縛り屋としては
一級線の能力を持つといっていい。レベル上げもマップ兵器のグレネードや
銃火器があれば問題ないので、人によってはタンカー編が最強と評価できるだろう。
最終更新:2015年06月16日 23:35