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59 :名無しさん(ザコ):2011/10/04(火) 23:29:09 ID:I3IEsk4s0
   ドッコイダー(住めば都のコスモス荘)
   パイロットパラメーターは「悲惨」の一言だが、
   ユニット側に技量・反応以外の強化Lv5があるので、実質的には低技量以外、
   安定した値を保っており殆ど問題にならない。
   (反応値も低いがユニットは遠近両用で万能スーパー系なので問題度が低い)
   脱力をLv1で覚え、それ以外のSPもユニット特性と合ってるので、
   アタッカー兼、脱力要員として活躍ができる。
   
   ドッコイダー(住めば都のコスモス荘)
   武装名こそアレだが、遠近両用・2P・貫属性・睡眠攻撃・必殺技・超必殺技と、
   距離や相手を選ばないオールランダー。
   ただし自分が攻めてる時の話で、反撃時は射程1の常用武装と、
   やはり射程1の超必殺技しか無い。
   その為、突出(移動力4なので行軍速度はソコソコ)させると、
   低回避値もあって、一方的に攻撃を受ける可能性がある。
   まあ、スーパー系としては申し分ない耐久力(HP5400・装甲1400・不屈鉄壁有り)なので、
   防御を選べば、かなりの数相手でも耐えきれると思われるが。
   
   これはシナリオ制作者向けだが、このユニットをPCにしろ敵にしろ登場させる場合、
   写属性・化属性武装持ちユニットを出すのは避けた方がいい。
   強化Lv5があってもパイロットパラメーターは平均なのは、
   「ドッコイダーのパラメーターが底辺クラス」のせいであり、
   並のパイロットパラメーター持ちがコピーした日には、明らかにオーバースペックになります。
   ユニットも万能スーパー系なので、予測以上に強くなります。