761 :名無しさん(ザコ):2013/09/12(木) 17:00:41 ID:NYY8XxcI0
   踏んでしまったので書いてきた
   
   ウルトラマンアグル(ウルトラマンガイア)
   ウルトラシリーズ初の、二号ライダーならぬ二号ウルトラマン。
   地球の破滅を回避するため人類を滅ぼす選択をしたため、時に共闘するが
   基本的に敵対関係となる。
   もう一人の主役とも呼べる存在なので、SP60になっている。
   平成共通の仕様でSP高成長はないが。
   
   パイロット性能は平凡……よりも低め。一応ガイアより高い数値ではあるが、
   ガイアが微妙すぎるためそれより高くても……といった感じである。
   SPの揃いは比較的いい。早期に気合を覚えるため技が使いやすいほか、
   挑発という余技も持っている。
   無印と和解後があるが、違いは最終SPが激怒か友情かだけとなっている。
   
   ユニット性能はウルトラマンらしいグレー系。他のウルトラマン同様HPが高く、
   ENも200以上、装甲も初期としては優秀な1300不屈となっている。
   ただし、運動性は並から低めの75、防御SPはひらめきのみと回避防御共に半端。
   切り払いと阻止Lv4のS防御で発動するバリアーはあるため、後半はともかく
   序盤なら十分前衛となれるだろう。
   武器性能は無消費1600が良さげだが、威力1100と微妙な4Qと、消費が重い2Pに
   威力2300の光線必殺技とパッとしない。といっても、覚悟は持っているため、
   条件さえ整えば初期としては十分以上の火力が発揮できるのだが。
   また、海の青い光の力で変身しているため、武器ユニット共に水適応A。
   水適応はB以下が一般的なので型にはまれば大活躍も可能な特性となっている。
   問題は型にはまる機会が少なすぎることだが。
   
   敵として出た場合、装甲は後半リアル系程度、運動性は低いため、御すのは簡単。
   一応反撃は飛んでくるだろうが、リアル系を囮に弾切れを狙おう。
   NPCの場合は、2Pで弱った敵を食われるのに注意。万一覚悟が発動したら
   ボスも倒される危険があるため、しっかりと周辺の掃除は行おう。
   
   
   ウルトラマンアグルV2(ウルトラマンガイア)
   本来は退場予定だったアグルが大人の都g……ファンの人k……
   真に戦う理由を見つけパワーアップして蘇った姿。
   
   ユニット性能が一回り向上し、強化フォームこそないが基礎スペックとしては
   ウルトラマンの中でも高い部類に入る。
   武器性能も向上。ガイアに比べると最大火力こそ劣るが、射撃力、燃費面は優れており、
   射程5のフォトンスクリュー、必殺技のアグルストリームを中心に使い、高いHPを活かして
   瀕死状態を維持していけば射撃ユニットとしの活躍は十分見込めるだろう。
   
   合体攻撃のバーストストリームは合体攻撃、射程5M直、気力140と使いにくさ満点の
   ほぼロマン技だが、威力3500覚悟熱血、弾数制、双方気合持ちと、狙うつもりなら狙える、
   くらいの実用性があるため強敵が並んだ状態なら狙ってみてもいいだろう。
   ただし使うなら射撃がわずかに高く必中もあるガイアからになるが。

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最終更新:2015年06月19日 22:02