702 :名無しさん(ザコ):2013/08/28(水) 15:40:09 ID:ofkOe5D.0
Nemo(AC3)(ACECOMBAT)
エースコンバット3の主人公。
当初は新米と旧式を集めた「張子の虎」などと揶揄されるUPEO(国連)飛行隊のパイロットその4くらいの人。
その後運命に弄ばれるかのようにエースと張りあったり、事件に巻き込まれて所属を変えたりする羽目になる。
ライバルに勧誘されて大企業に所属したり、ヒロインを追っかけて別の大企業に亡命したり、
ヒロインを追っかけてテロリストの仲間入りをしたりとその運命は波乱万丈。
別に女のケツを追っかけているわけではない。
その正体は、事故と嫉妬と横恋慕の果てに、電脳生命体になった恋敵を120%抹殺する為に制作されたシミュレーションプログラム上のAI。
さて、パイロット能力といえば優秀なリアル系。だが3倍SPが無く、覚醒を覚える為、一撃は無いが小回りが効く印象。
リアル系では珍しく必中を覚える為、高回避のエースパイロット共をバシバシ落とせる。
なお、AIであることが発覚するとサイボーグをenableする事が推奨されており、この状態だとサイボーグに加えて式憑属性のハッキングが使えるようになるが、
原作再現した場合この状態はマルチエンドのうちたった2ルートであり、女の尻をさておいておっさんを追いかけなくてはならない為、
とてもではないが原作再現で常用するものではない。原作エンディング後を描く作品があればあるいは……といったところ。
戦闘機乗りの嗜みとして空S。能力も高いが、原則AC3の機体にしか乗れないので注意。
(AC3はそもそも戦闘機を操縦桿で操縦するような時代ではないので)
最終搭乗機はルートによって変わるが、Su-43ベルクト、XFA-36A_ゲイム、R-103デルフィナス#3辺り。
2P持ってるゲイムが一番強いが、これはルート的に一番戦力がきつくなるからか。
何を使うにしろ、加速持ちなことを生かして、敵の懐めがけて集中加速で突っ込んでしまおう。
X-49_NightRaven(ACECOMBAT3)
通称ナイトレーベン。同作ボス戦闘機。
イーオン・ジェットと呼ばれる特殊な推進器を搭載しており、
イーオン・ジェネレーターという装置が設置されている場所で超絶運動性を獲得した「複葉機」。
なんかもはやUFOのようなデザインである。
その運動性、驚異の120Sに、イーオンジェット効果時どどんと+30で、最終運動性150S!
……劇中におけるイーオン・ジェット効果時というのは、ナグツァートの無敵モード的なあれであり、
先にジェネレーター壊してから落とそうね、というイベント用でしかないのでご安心されたし。まぁ必中使えば当てられるが。
性能はえ?戦闘機? HP3300で装甲1200とかこれロボじゃないの?ってくらいの基礎数値を持つ。
射程が短いのが唯一の弱点だが、その莫大な運動性と空7を生かしてインファイトに持ち込めば、
威力2200の2Pであるレーザーキャノンを叩き込み、反撃で1600~2000のミサイルを大量にばらまく戦い方が可能だ。
……もちろんこいつはボスキャラである。SRCのマップサイズで、ボスランクが多大にかかったコイツに懐に飛び込まれるのは避けたいが、
防ぎ方と言ったら挑発で誘導をかけるくらいしかない。前線の壁を思いっきり迂回して後衛に食いつかれる事すら考えられるので注意。
さて、本機はあくまでボスキャラであるため、主人公がゲーム中で搭乗する機会は無い。
(一応、サントラCDのオマケディスクにコイツに搭乗出来るデータがある。チョコボの不思議なデータディスク的なあれだ)
一応、ナイトレーベン系列はパイロットの神経を直結しているため、ハッキングが弱点といえば弱点。
ただ主人公にハッキングされて乗っ取られたのは、こいつの量産型であるジオペリアの方である。(こちらは全体的にスペックダウン。武装が少ないのが痛い。)
原作エンディング後でコピー機が作られたとか(それが前述したジオペリアなのだが)、何らかのオリジナル展開が必要になるだろう。
主人公乗せると空9とかおかしな移動力になるので、一度はやってみたいのは事実でもあるし、
コレくらいの性能で初めて列強リアル勢に混ざれるというのも事実だが、かと言ってそれがエースコンバットに要求されるシナリオがあるか、と言われると微妙である。
最終更新:2015年06月28日 14:54