420 :名無しさん(ザコ):2013/04/08(月) 19:50:59 ID:/3kLVNms0
   アイアンマン(MVC)(MARVEL VS CAPCOM)
   近々1、2の続編、3が劇場公開される戦う社長さん。
   SRC的には海馬社長とかあの辺りと絡めると面白そう。
   
   パイロット能力は、こう言っては何だか平凡。
   技量は175と高いが、それ以外は大体平均値でまとまっている。
   回避は若干低めだが、ユニット的に避けないのであまり問題は無い。
   特殊能力にS防御を持ち、現実的に最大値のLv6まで行くことが出来る。
   SPには幸運があるため、稼ぐのが好きな人にはオススメ出来る。
   しかし、命中系SPが集中しか無く、それを覚えるのもLv21とやや遅め。
   更に熱血もLv27と遅い方なので、やや火力が不足しがちで、命中も覚束ない。
   最後に覚えるのが補給であることもあり、パイロットはガチガチの戦闘キャラとは言い難い。
   まぁ他のマーブル系ヒーローと違って、中身自体は割と普通の人間だしね。
   
   ユニット能力は、1300という高めの装甲と、空移動が出来ることが特徴。
   空適応もAなので、基本的にずっと飛んでいられる。等身大では結構の強みである。
   またエネルギーシールドを持つため、装甲は額面以上となる。
   武装は無消費武装が無いのが欠点だが、EN消費と弾数消費をバランス良く持っており、
   弾数が尽きてもEN消費で、ENが無くなっても弾数攻撃で対応出来るのがポイントか。
   また、近~遠距離に万能に対応出来るのも強みで、距離を問わずに戦うことが出来る。
   基本的には、ユニビームやリパルサーブラストをメインに使うことになるだろう。
   準必殺技のプロトンキャノンは、射程1-5の威力2000と高いが、気力110で使うことが出来る。
   弾数性の武装なので、ENが尽きていても、気兼ねなく使う事が出来る。
   また、気力130まで溜まれば、威力2400のアイアンアヴェンジャーを使うことも可能。
   ただしアイアンアヴェンジャーはEN消費が85と高いので、使う場合はENに気をつけよう。
   
   アイテムは、パイロットが必中を覚えないこともあり、命中系のアイテムは装備させたい。
   次点でENを上げて必殺技を撃ちやすくするか、装甲を上げて更に硬くするか、だと思われる。

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最終更新:2015年06月19日 00:43