234 :名無しさん(ザコ):2013/02/04(月) 00:51:39 ID:dOQ3XVXw0
   デビルマン(TV版)(デビルマン)
   OPが有名なデビルマン。(TV版)とついてはいるが、今のところ原作版は存在しない。
   主人公ながらSPは50しかないが、超能力があるためそこまで問題は無い。
   また、超能力のLvは4からスタートし、6Lvで限界となる。5Lvは30Lv、6Lvは45Lvなので、現実的には5Lv辺りで打ち止めだろうか。
   S防御も習得しているが、習得が20Lv刻みと非常に遅いのが難点。精々2Lv、行って3Lvが関の山だろう。
   ただし、ユニット側のシールドが大型シールドなので、3Lvも行けば発動率はそれなりに高くなる。
   能力値は格闘172が目を見張る数値であり、覚悟と超能力補正を併せて、等身大トップクラスの火力になる。
   技量も175と高めであり、覚悟が発動していればボス相手にもクリティカルを狙える。
   命中と回避は補正込みで145と146となり、高くも無ければ低くも無いが、反応が155と低いので、総合的には低い方になる。
   SPは初期で熱血を覚え、間もなく必中を覚えるため、アタッカーとして非常に優秀。
   ただしド根性が覚悟とやや相性が悪く、ひらめきを覚えるのが遅いという欠点がある。また、最終習得が愛で、習得Lv50なのも問題である。
   基本的にはSP5つで戦うことになるだろう。ちなみにもう一つのSPは気合。デビルマンとは相性が良い。
   
   ユニットには見覚えのある名前が並ぶ。デビルイヤーは地獄耳、デビルウイングは空を飛び、デビルアイは透視力。
   ただし再現されているのはステルス無効化の地獄耳くらいで、デビルウイングは大型シールド、デビルアイにいたってはダミー技能である。
   また、デビルウイングは解説を見ても大型シールドであるか全く分からないので、プレイヤーに不親切なところもある。
   性能はHPが7200と非常に高く、ENも200と高め。装甲は1000とやや頼りないが、大型シールドがあるため、ある程度は耐えてくれる。
   運動性は50しか無いが、スーパー系と割り切って運用しよう。空移動が可能なものの、移動力は3と低くSP加速が無いので補強が必要。
   武装は2P武装が一つあり、他は全て射程1とやや使い辛い。ただし無消費1400のデビルキックは格闘値172と併せて非常に優秀であり、
   このデビルキックと、もう一つの無消費武装であるデビルチョップ以外は全て超能力補正で火力があがる。
   初期でも1400の2Pを消費10で使え、最終的には1600の2Pを消費10で使えるとなるとかなり優秀だろう。
   デビルアローは威力が1700~1900になるが、中間武装にしては消費ENが40と高めなので、どちらかと言えば中ボスクラスの敵を倒すために使うといい。
   気力を必要としないので、まだ気力が溜まり切っていない中ボスにぶつけてやればかなりのダメージを期待できるだろう。
   必殺技のデビルアローは初期でも2400、最終的には2600と非常に高くなり、消費ENも60と優秀。
   ただし必要気力が130と高めであり、デビルマンが反撃力に優れていないので、中々気力を稼ぎにくい。
   気合を使えばある程度は解決できるので、ザコを無消費や2Pで蹴散らしつつ、中ボスを確実に倒して気力を溜める必要がある。
   使用までに手間はかかるが、格闘172・覚悟・熱血・威力2600はまさに一撃必殺の威力を持っている。
   総じてボスキラーとしての役割がメインになるだろう。ちなみに光属性に弱点を持つので、それを持つ敵との戦闘は厳禁。 

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最終更新:2015年06月18日 07:16