970 :名無しさん(ザコ):2015/05/03(日) 11:58:02 ID:RMoLx4uo0
   砂羽(KITE)
   
   武装のコスパがたいへん高く、特に気力無制限の攻撃力1800「S-02R_EXP」が最大の特徴。
   弾数ENを併用する武装ではあるものの、EN自然回復を見込めば無改造でも10発全弾打ち切れる可能性が高く、
   最強火力技が通常技といってもいい火力倉庫ぶりである。
   
   ただし、拳銃使いではあるがいわゆるガンマン系とは違い、生存力で手数を稼げるタイプではない。
   防御能力としては当てにできない部類である迎撃と、385S+集中ひらめきとの薄膜のみで
   脆い体を火線からそらしつつ、2~3Qというクセのある必殺射程に敵をおさめ続けなければいけない綱渡り士である。
   壁になれる味方たちとの連携は必須だろう。
   
   このように、生存と攻撃の両面の事情から位置取りが重要であるが、
   Pが貧相な格闘のみなので反撃に震えて位置取りだけでターンエンドせざるをえないことが多いのが泣き所。
   しかしこの格闘、攻撃力800とはいえCTが高いためランクが高いと馬鹿にできない。
   装甲が薄い敵相手なら時には思い切って殴りかかるのも手である。
   
   
   砂羽(後期)(KITE)
   
   無印の特徴であった初手最強火力が、気力制限110攻撃力2000の
   「優秀な速攻だよねまあ気合無いけど」火力に置き換わった。
   弾数が10→4と大幅低下しているのでばら撒き感覚ではいられなくなったのが痛いが、
   やはりEN弾数併用であるせいでアイテムによる使用数補強が難しい。
   
   魂持ちであるため最大火力が200増加している影響は大きいし、
   これまた使い放題レベルの2P1500の追加は脆い身での立ち回りを大幅に補えると同時に
   単純に強力でもあるのだが……
   正直、ユニットの魅力は減じたように思える。 

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最終更新:2015年06月18日 01:35