532: 名無しさん(ザコ) :2014/05/01(木) 23:37:17 ID:ExsCIVhY0
ライトブリンガー(夢を照らす光)
シリーズ1作目の後期主人公機。
低い耐久力と高めの運動性、射撃武器がメインと言う典型的なリアル系ユニット。耐久力の低さ的に
ユニットサイズはSかと思ったら、そんなことはなかった。普通にMサイズユニットである。
武装は使い易い1-2P武装と威力高めの弾数武装、メインとなるビームキャノン(EN消費)、更にはM投L1の
マップ兵器を持つ等、実に優等生的。マップ兵器も弾数制(4発)なので、ビームキャノン用のリソースに
影響しないのが地味に嬉しい。
運動性は100と微妙に低めだが、特殊能力で命中・回避が+15されるので、実質115相当。その上、H属性を
対象とした阻止(発動率45%)・新型ジャマーも持つので、素の数値以上に回避する。尤も、その分だけ
耐久力は低い(HP3200、装甲800)ので、当たった瞬間に瀕死、悪くすれば落ちる可能性も高い。シールドも
小型シールドなので、過信は禁物である。
基本戦術としては、まずはEN回復地形の確保。新型ホッパーでEN30消費して移動力6のジャンプ移動が
可能なので、早めに地形を確保してしまい、そこから射程1-5のビームキャノンを撃ちまくろう。
強化パーツは運動性と、EN。上記の新型ホッパーの他に新型ジャマーでも1回辺りの消費が大きいので、
防御の手数を増やす意味でもENの確保は重要となる。

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最終更新:2019年02月03日 17:59