680: 名無しさん(ザコ) :2017/08/17(木) 16:36:00 ID:W8TYTANc0
   宇宙忍者カズマ(ギャラクシーファイト)
   
   主人公のライバルポジながらSPは50…… 作中の扱い考えるとやむおえない。
   そもそも主役であるロルフが(検閲削除)
   
   回避は404と有射程の高機動型としては基準値をクリア。
   だがしかし、超必殺技が無い時代の格ゲーの悲しさか最大火力が1600ととにかく低く、
   特に燃費で優れる訳でもなく、おまけに格闘射撃ともに低めと
   火力面では全く見る所が無い。
   
   加速+集中で突っ込みザコを削る事は出来るので、それのみこなす事になるだろう。
   SP50キャラとしては一つの役割がきちんとこなせるだけで充分優秀という見方もあるが。



159: 名無しさん(ザコ) :2015/06/20(土) 18:12:26 ID:WaPI.SU60

開発段階では主人公だったという宇宙の忍者
すなわち宇宙忍者だが、設定や言動にバルタン星人を連想させる要素はない
良かったよかった

製品版においても、一応は準主人公に位置するはずなのだが、
たとえばKOFの八神庵のような「文句なしの2番手」ではなく、
「しいて1人を選ぶなら……ま、コイツ?」的な2番手であるため、
SPはその他大勢と同じ50しか与えられておらず、
性能的にも(優遇されてはいるものの)SP50相応である

回避能力は平均的な切り払いに加え405M+集中と申し分ないが、
HPなどの耐久力は回避力を差し引いても少々心もとない
絶対防御SPがないぶん、事故死の不安が常に付きまとい、
総合的な防御力・生存能力・安定感は中の上といったところだろうか

攻撃面においては1400/10の「颪 颶風剣」の費用対効果と、
1600/25で気力不要の「疾風回身 裂斬殺」の速攻性が目を引く
前述の防御面の不安定さから、対ボス適性には欠けるので、
開幕から気前よくSPとENを使い敵前衛の一角を切り崩す、
チームの嚆矢としての任務が最もカズマが輝けるポジションであろう

宇宙忍者だけに宇宙適応はAなので、宇宙戦闘では頼りになる
しかし逆に言えば、それ以外に決定的な長所はないので、
頭数の揃うシナリオで一軍起用し続けるのであれば、
強化パーツによる補強は必須
運動性を中心に、防御力の底上げを図りたいところだ

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最終更新:2020年10月13日 18:41