952 :名無しさん(ザコ):2015/02/07(土) 19:39:20 ID:ahan2HDc0
   こいつも一応魔法剣士。魔法の件はじきにプレイヤーに忘れ去られて
   気が付くと接近戦ばかりになってたが。
   
   アヴィン(英雄伝説4)
   「英伝の偶数番はクソゲー」
   「ストーリーすごく欝」
   「コンシューマー移植でもっと失敗!!」
    等々の無念をリメイクで残らず晴らす機会に恵まれた、史上もっとも挽回した主人公。
   ここまでやってくれるスタッフにはなかなか恵まれませんぜ普通……
   
   ユニットは3つ。基本性能自体は大きく変化せず、HPそこそこ、装甲中の下、運動性中くらい
   という見事なまでにグレー系。パイロット側も能力、SP構成共にスーパー寄りグレー系という感じ
   (そこそこ命中回避、低反応、集中、鉄壁堅牢なし、必中ひらめきあり)。
   それなりに必要なものはあるが、使ってみると意外と中途半端な性能である。
   最初の頃は遠近いける便利な前衛キャラであるが、
   やがて不屈だけでは補いきれない防御面の脆さと持続性の防御用SPの無さにより、
   次第に前線に立ち続けるのがつらくなってくる。
   ただ、その頃にはもう前期型からはアップグレードされていると思うので、
   今度はボス戦要員として使っていけばいい。2300~2400と高い威力の最強技ブレイブラッシュは格闘155と
   更に「覚悟」と組み合わせられれば、一撃必殺級の破壊力を発揮する。
   必中ひらめきで安定してボスと殴りあってもいいが、密かに覚醒もあるのでアルチェムの癒しなどの
   助けも借りて短期決戦に賭けるのもアリ。
   ということで、強化は中盤までは耐久優先、終盤は守りはほどほどにEN回復消費アイテムか、
   SP回復の消費アイテムを持たせよう。 

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最終更新:2016年01月08日 18:15