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570 :名無しさん(ザコ):2014/07/30(水) 10:26:13 ID:yA8wX2fo0 シュバルツバルト(THEビッグオー) 真実を追い求める男。元新聞記者だが、ロジャーを上回る戦闘技術を持つ。 能力は作中トップの技量179、反応160が光るが、それ以外は並かそれ以下。 特に格闘135は苦手と言っても差し支えないレベルとなっている。 SPはひらめき・鉄壁・奇襲で必須ラインナップは一通り揃えているほか、 再動もありサポート力も備えている。が、基本敵なのであまり意味はないかも。 敵SP使用オプションが付いた場合は隠れ身も厄介になるか。 メガデウス・ビッグデュオ ザ・ビッグの一機種。飛行能力と多数の実弾装備が特徴。 原作では飛行能力を生かした高機動戦闘でビッグオーを翻弄するも、 データ的に機動力は期待できない部類。 移動は空4と高めだが、基本使用する移動後攻撃が射程1の急降下攻撃のみ、 運動性90とサイズLなので回避399Lとお世辞にも高いとは言えない数値。 ビッグオー相手でも命中359+高めの命中補正で回避はほぼ期待できない。 耐久面はHP6000に装甲1600と十分な部類だが、ボス相応の改造がなければ リアル系の必殺技でも十分ダメージを徹せる程度になっている。 また武装面も微妙で、格闘が低いため目を引く無消費2300も思ったほどではなく、 射撃武装も主力の威力2000ガトリングミサイルは射程1-3の実属性、 射程4のアークラインは威力1500とビームライフル程度となっている。 唯一、威力3300、射程2-3Pのメガトンミサイルが驚異的ではあるのだが、 気力125と制限が若干重いこと、射程1が穴なので四方を固めれば封じられること、 などから対処さえ間違えなければ無いものとして扱えてしまう。 全体的に見て、能力はそれほど高くなく、武装も射程に問題を抱えているので、 対処は容易な部類となっている。 が、こいつの性質上、いきなり気力130でマップ途中から味方の近くに出てくる、 という可能性も十分あるので、そこはシナリオ次第とも言える。 改訂されるなら高機動戦闘のために急降下爆撃かガトリングを2Pにして欲しいが…… 描写的に難しそうなのが難点か。

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