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326 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21:19:03 ID:YFnyyFx.0 シャフト(ジーンシャフト) 主役メカ。しょっちゅうバグでフリーズすることで悪名高い未完成兵器。 放映の少し後に発売される某マイクロソフトの黒歴史OSの未来を予言していたのかもしれない。 ちなみに漫画版は最終決戦にしか投入されなくて、コンVもびっくりの6人乗り(アニメ版から3人、漫画オリジナルが3人) だったが、アニメは基本一人乗り。(ローカル調整で2人乗りにしてもいいか?もっとも、原作を知らない人は 勘違いしがちだが、サブドライバーというのは同乗するのではなく、母艦ビルキスからオペレートしている) 原作が宇宙戦ばっかりだったためかBBCAと宇宙戦専門のような地形適応。 その代わり、HP12000という膨大なHP、、LLとデカいサイズながら移動力5、量子シールドによる強固な防御能力、 消費10で攻撃力2300とかなり強力な接近戦武装突進など、基本スペックはかなり優秀。 原作に沿うと最初は格闘戦しかできないが、そのうち飛び道具が増えたり、広域バリアも展開できるようになるなど、 更に強力に進化する。 最大の弱点は頻発するフリーズ……というのはシナリオ作者がイベント対応するとして、SRC的にはEN。 量子シールドが使えなくなると、一挙に生存性がガタ落ちするので、補給手段は常に確保しておこう。 フィールドのせいでENが0になって無防備になった所を狙われたら目も当てられない。 当初は突進しかないので燃費は悪くないのだが、広域バリアや必殺技MBH砲とか使い出すと一気にガス欠の危険が高まる。 ガイキングやアインヴァルトなどと同様、母艦から分離して発進する形式のため、必ずでセット運用されるであろうから、 とっととビルキスに収納(連結?)するのが一番いいか。 後半、ミカ専用にアップグレードされると運動性が5上がり、ENも30上昇。最強技MBH砲の威力も200上がり、 マップ版まで。気力130必要ながら、射程5M全で威力2600とかなり反則ものの威力なので、ボスが複数固まっていたり した場合、一度は狙ってみたい。 あと、強化パーツとしてあると意外と便利かもしれないのは、防塵装置(陸上移動)。共演だと地上戦もありうるだろうし、 宇宙限定でも月面のような場所が戦場になることも充分想定されるので、下ろして地形適応を得られるようにする 意味は大きい。空中移動は移動用と割り切ろう(A-アダプターなら両方いけるが)。他はEN増強を優先に。 総合的には高い性能に加えて貴重な長射程必殺技を持つ貴重なユニット。武装の派手さではガンバスターには劣るが、 ポテンシャル的にはそうそう負けてはいないだろう。

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