「等身大/ブラック・ジャック/ブラック・ジャック」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

等身大/ブラック・ジャック/ブラック・ジャック」(2015/06/29 (月) 22:13:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

81 :名無しさん(ザコ):2011/10/13(木) 22:44:07 ID:YLZjk3OM0 ブラックジャック ご存じ無免許医、等身大最強のヒーラーユニット。 初手から使える回復Lv16+治癒の手術は、銭属性付きなので、 使用をためらうが、その下位の応急処置もLv6のEN10と、 術属性によるブースト無しを考慮しても、非常に回復効率が良い。 気力が105にあがれば、Lv10+治癒でEN15の野外手術、 Lv8でEN40で3M全と広範囲回復が可能な集団手術、 そして気力120になれば、Lv20+治癒で消費EN40の奇跡の指先が使えると、 まあ、回復のオンパレード。 パイロットステータスも高くENも200と多く、サポパイのピノコを乗せれば支援系SPも充実する。 ただ………貧弱な武装しか無い上、HPや装甲値は底辺クラス。 Lv1で奇跡を覚えるが………正直、先生が使うことは無い。 SPで無く精神と古いデータで要改訂なのだが、 正直な所、「どう改訂しろって言うんだよ」な作品。 それ以前に、無限ダンジョン系以外で、登場させるシナリオを考える方が難しい。 とは言え、ひらめき持ちなので事故死をある程度は防げる上、 過剰&超高効率なヒーラーなので、PTに居ると常にHP全快状態を維持できます。
497 :名無しさん(ザコ):2013/03/10(日) 23:28:10 ID:cWqjlXFo0 改訂されたので… ブラックジャック(ブラックジャック) ご存じ、凄腕の無免許医。 改訂前は「等身大最強のヒーラーユニット」 だったが、改訂後はどうなのかはてさて……… パイロット 各パラメーターは「技量値が-10」を除けば、殆ど誤差範囲で変わった程度。 まあ、技量が下がったといっても、200(改訂前)が190(改訂後)なので、ある意味でコレも誤差範囲か。 何気に高レベルだった迎撃(初期Lv3、MAXLv7をLv51で習得)が無くなった代わりに、 修理(初期Lv4、MAXLv9をLv45で習得)に置き換えられている(別名指定で医術に)。 先生がもたなければ、誰が持つんだって特殊能力なので、ある意味で妥当な変更か。 SPも, 奇跡 ,1, ひらめき, 5, 激励, 16, 熱血, 32, 友情, 45, 愛, 51から、 奇跡, 1, 忍耐, 1, 機先, 16, 激励, 24, 気迫, 32, 愛, 40に変更されている。 上位回復アビリティに気力制限があるが、気力が稼ぎにくい先生にとって、 気迫は嬉しい………どのみち、事故防止で忍耐(他に居なければ激励)以外のSPを使う事も無いので、 開幕気迫で上位回復アビリティを速攻で使える様にするのが吉かと。 先生のパイロットデータ自体は、純強化と言える内容なのだが・・・サポパイのピノコが、 SP45, 復活, 1, 愛, 2, 幸運, 7, 足かせ, 12, 補給, 21, 信頼, 30から、 SP 40, 愛, 1, 足かせ, 7, 突撃, 12, 応援, 19, 激怒, 31, 絆, 40と、大幅に弱体化。 レアSP「補給」が消えたのが痛い………原作みたいに「大人しく家で留守番してろ」な状況に。 ユニット 一言で言うなら、『回復性能が”一部を除いて”弱体化、戦闘力が微強化』 改訂前はザコデータ1歩手前の耐久度、攻撃力700の格闘と、同じ攻撃力の2Pメスが8発と、 高いパイロットデータが殆ど生かせない状態だったが、 改訂後は後衛(僧侶系辺り)としては普通の耐久度(銃属性相手なら並の軽戦士級)まであがり、 武装も命中補整-20と低い(あと攻撃力も100)く1発しか使えないが、 技量値190+CT+20と補整が高い眠属性の麻酔薬注射(1P)、格闘も700から900に強化(大差無いが) 攻撃力が700から1200に射程が2Pから3Q、何より弾数20まで増えたメスと、 改訂前と比べると大幅に強化・・・流石に前にでて戦闘できる強さは無いが、 高めの能力値と合わせると、ザコ位なら自衛できる程度にはなっています。 まあ、メスは応急処置を除く回復アビリティと弾数共有なので、調子にのって投げまくると、 「しまった!メスが足りない」と、原作の如くピンチに陥るので要注意。 さて、猛威を振るった回復能力だが・・・ 応急処置はENが10から5にさがったが回復Lv6が回復Lv1と大幅ダウン。 手術は回復Lv16がLv10と下がったが、元からあった治癒に補給Lv4が追加。 等身大では滅多と見ない補給Lv4だが銭L20がついている。 改訂前は4000(修理費40Kの10%)と比べたら、2000(修理費10Kの10%×200%)と安くはなっているが。 野外手術は回復Lv10+治癒が、回復Lv5のみでENも倍(30)消費と弱体。 集団手術も範囲が3M全から2M全と狭まり、回復Lv8がLv4にENも+20消費増(60)で気力制限も+10(115)に。 (さらに弾数共有で最大5回しか使えない、他はメスの残数と同じだが) 奇跡の指先は消費EN、気力制限共に+10(40、130)と制限がついたが、 回復Lv20+治癒が、回復Lv2000+治癒と訳の分からない領域に。 応急処置と野外手術以外には援属性が追加されたので自分には使えず、 修理のレベルでの上昇(効果が1.4~1.9倍)を考慮しても、改訂前の猛威(奇跡の指先は除く)は無い。 さて、「等身大最強のヒーラーユニット」の地位だが・・・安泰です! と言うより、冗談抜きで「射程が1P」って事以外、他フォルダのヒーラー系より劣る要素が無いです。 何気にアイテムで武装アイテムも追加されており攻撃面も………まあ、相変わらず先生がSP「奇跡」を使う必要性は無いが。 ---- 81 :名無しさん(ザコ):2011/10/13(木) 22:44:07 ID:YLZjk3OM0 ブラックジャック ご存じ無免許医、等身大最強のヒーラーユニット。 初手から使える回復Lv16+治癒の手術は、銭属性付きなので、 使用をためらうが、その下位の応急処置もLv6のEN10と、 術属性によるブースト無しを考慮しても、非常に回復効率が良い。 気力が105にあがれば、Lv10+治癒でEN15の野外手術、 Lv8でEN40で3M全と広範囲回復が可能な集団手術、 そして気力120になれば、Lv20+治癒で消費EN40の奇跡の指先が使えると、 まあ、回復のオンパレード。 パイロットステータスも高くENも200と多く、サポパイのピノコを乗せれば支援系SPも充実する。 ただ………貧弱な武装しか無い上、HPや装甲値は底辺クラス。 Lv1で奇跡を覚えるが………正直、先生が使うことは無い。 SPで無く精神と古いデータで要改訂なのだが、 正直な所、「どう改訂しろって言うんだよ」な作品。 それ以前に、無限ダンジョン系以外で、登場させるシナリオを考える方が難しい。 とは言え、ひらめき持ちなので事故死をある程度は防げる上、 過剰&超高効率なヒーラーなので、PTに居ると常にHP全快状態を維持できます。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: