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59 :名無しさん(ザコ):2011/10/04(火) 23:29:09 ID:I3IEsk4s0
ドッコイダー(住めば都のコスモス荘)
パイロットパラメーターは「悲惨」の一言だが、
ユニット側に技量・反応以外の強化Lv5があるので、実質的には低技量以外、
安定した値を保っており殆ど問題にならない。
(反応値も低いがユニットは遠近両用で万能スーパー系なので問題度が低い)
脱力をLv1で覚え、それ以外のSPもユニット特性と合ってるので、
アタッカー兼、脱力要員として活躍ができる。
ドッコイダー(住めば都のコスモス荘)
武装名こそアレだが、遠近両用・2P・貫属性・睡眠攻撃・必殺技・超必殺技と、
距離や相手を選ばないオールランダー。
ただし自分が攻めてる時の話で、反撃時は射程1の常用武装と、
やはり射程1の超必殺技しか無い。
その為、突出(移動力4なので行軍速度はソコソコ)させると、
低回避値もあって、一方的に攻撃を受ける可能性がある。
まあ、スーパー系としては申し分ない耐久力(HP5400・装甲1400・不屈鉄壁有り)なので、
防御を選べば、かなりの数相手でも耐えきれると思われるが。
これはシナリオ制作者向けだが、このユニットをPCにしろ敵にしろ登場させる場合、
写属性・化属性武装持ちユニットを出すのは避けた方がいい。
強化Lv5があってもパイロットパラメーターは平均なのは、
「ドッコイダーのパラメーターが底辺クラス」のせいであり、
並のパイロットパラメーター持ちがコピーした日には、明らかにオーバースペックになります。
ユニットも万能スーパー系なので、予測以上に強くなります。