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28 :名無しさん(ザコ):2011/09/25(日) 01:13:31 ID:R0ffi8Lk0
フリーダムガンダム
SEEDの看板機体。ストライクフリーダムが最終機体になったため1ランク落ちる性能となっているが
中盤機としてみると相当強い。空移動、PS装甲、EN回復Lv0.5等色々あるが
最大の目玉は攻撃力2100.射程1-4、M扇L2識のMAP兵器、ハイマットフルバーストが
気力100で、つまり開幕でぶっ放すことができることだろう。大変優秀なMAP屋と言える。
遠距離型のユニットではあるが、別に他のMSと比べて格闘戦が弱いと言うわけではなく
必要十分な性能に+してMAP兵器を含む高い射撃能力を持った機体といえる。
・・・しかしながら1つ弱点を抱えている。SEED系MSの性でライフル、サーベルもEN消費式で
全ての武装が弾数がENを消費する仕様になっている。
その上ハイマットフルバーストのリソースが、弾数4の共属性、EN80消費となっているため
ほぼ全ての武装がハイマットフルバーストのリソースに直結している。(バルカンは除く)
唯一の実弾武器クスフィアスは弾数が8発であるため、2発撃つごとにフルバーストの使用回数が減ることになる
フリーダムにはEN回復があるので、EN武器を使っていけばよいのだが
その回復量はあくまで5パーセント。フルバースト自体が結構ENを食うので
高火力高消費のバラエーナの使用を控え、ライフル、サーベルでチマチマ戦う必要がある。
フルバーストによるMAP兵器使用を主軸にするかぎり、弱くはナイが、どうにも面倒臭く感じるだろう
もちろんハイマットをフルバーストを切って通常戦闘主軸に戦う方法もある
この場合、弾数性のクスフィアスとEN消費武器を使え分けられるため
ストレスレスに戦えるだろう。ただ、MAP兵器のなくなったフリダームは
主人公機としては、そこそこの性能の射撃型ユニット、程度のものでしかないような気がする
この全てのリソースはMAP兵器に直結するという構造は後のストライクフリーダムでも同様となっている
ただし、一番面倒くさいのは自ユニットとして操作しているときではなく
第三軍としてできて、フルバーストを撃ちまくられる時だろう