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52 :名無しさん(ザコ):2015/05/22(金) 23:20:56 ID:XWVhqNRc0
折角書いたから貼る。安価下で。
切り口がだいぶ違うから2つ併せると参考になると思う。
比那名居天子
荒々しくも母なる大地よ(M全3P、止+35)で足を止める→
他キャラでHPの多い敵を削る→
次ターン、世界を見下ろす大地よ(M全3、1800)で全部おいしく頂く。
が鉄板。
低消費技は低格闘、低射撃ながら高性能でそれなりの火力が出せ、
砲台役も移動攻撃もそれなりにこなせる。
不足だと思った場合は開幕気合で水増しも可能。
最大火力は射程1-3とちょっと使いにくいが、弾数制(3発)の為
ENを使い切っても使えるのが魅力。
必中なしの為どうせボス戦で使えない事を考えると、反撃で消費してしまうのも手ではある。
欠点としては装甲1500あるもののHPは3500と低く、S防御の伸びも悪く
更には鉄壁の習得が31と遅い事。
その為おいしく頂く前に敵中で爆死、という事も良くある事に注意したい。
シナリオで使う際の注意点としては挑発をレベル1で習得する事。
これにより色んなシナリオ上の目論見を崩される危険があるので、
それなりの対策を施す必要がある。
比那名居天子(全人類の緋想天)
超強気、射程5、高命中、広域MAP、EN回復、高装甲と
これでもかってぐらいわかりやすい強いボス。
特に広域マップは対策を施さないとあっというまに数体屠られるので
射程には注意しながら進軍する事。
MAP対策としては脱力で封じるのが有効だが
技量が161と低いので魅惑なども効果が高い。
また高技量者のクリティカルで一気に消滅させるのも手。
メンツ良く選んで戦いに挑もう。
52 :名無しさん(ザコ):2015/05/22(金) 23:20:56 ID:XWVhqNRc0
折角書いたから貼る。安価下で。
切り口がだいぶ違うから2つ併せると参考になると思う。
比那名居天子
荒々しくも母なる大地よ(M全3P、止+35)で足を止める→
他キャラでHPの多い敵を削る→
次ターン、世界を見下ろす大地よ(M全3、1800)で全部おいしく頂く。
が鉄板。
低消費技は低格闘、低射撃ながら高性能でそれなりの火力が出せ、
砲台役も移動攻撃もそれなりにこなせる。
不足だと思った場合は開幕気合で水増しも可能。
最大火力は射程1-3とちょっと使いにくいが、弾数制(3発)の為
ENを使い切っても使えるのが魅力。
必中なしの為どうせボス戦で使えない事を考えると、反撃で消費してしまうのも手ではある。
欠点としては装甲1500あるもののHPは3500と低く、S防御の伸びも悪く
更には鉄壁の習得が31と遅い事。
その為おいしく頂く前に敵中で爆死、という事も良くある事に注意したい。
シナリオで使う際の注意点としては挑発をレベル1で習得する事。
これにより色んなシナリオ上の目論見を崩される危険があるので、
それなりの対策を施す必要がある。
比那名居天子(全人類の緋想天)
超強気、射程5、高命中、広域MAP、EN回復、高装甲と
これでもかってぐらいわかりやすい強いボス。
特に広域マップは対策を施さないとあっというまに数体屠られるので
射程には注意しながら進軍する事。
MAP対策としては脱力で封じるのが有効だが
技量が161と低いので魅惑なども効果が高い。
また高技量者のクリティカルで一気に消滅させるのも手。
メンツ良く選んで戦いに挑もう。
570 :名無しさん(ザコ):2013/06/14(金) 03:38:53 ID:vnqPlPmU0
比那名居天子(東方Project)
「ひなない・てんし」と読む。まぁファンからの相性は「てんこ」だけど。
アクションゲーム版の「東方緋想天」でラスボスを務める。
当時から操作キャラとしても使用可能だったが、データは緋想天時点でのボス仕様という感が強い。
我慢鉄壁根性に装甲1500、S防御まであるというかなりの耐久性が特徴。
(天界の桃を食べていると、そのうち肉体がナイフが刺さらないレベルに硬くなると言う)
この耐久性を空陸4で動かせる。
武装面でも1500低消費でザクザクいけるし、必殺技は気力115からEN無視で3発撃てる。気力130でM全と、雑魚戦に置いてはかなりの性能を発揮。
反面、命中回避370程度で命中精神がないのでボス戦や高回避雑魚はお察しの相性である。
感応貰えれば話は変わってくるが、絶対回避系のSPも無いのでやっぱり相性はいいとは言えない。
一応挑発も持っているが、やっぱり絶対回避系SPが無いので機能するという程でも。
なお、妖怪ではなく天界の住人である天人であるので、光弱点ではないという特徴がある。耐久系の天子としては福音だろう。
やや低めのHPさえアイテムで補ってしまえば便利な耐久系として機能させやすい。
敵として登場した場合の対策としては、M全が多いので下手に囲まない事。A属性はついているものの2種類あるのが厄介。
また、短期的に見た場合の継続戦闘力が高く、必殺技3発とマップ数発を撃たせてもまだ優秀な中間火力が十分機能する。
ユニットの運動性も命中も低い事をついて高回避系でじっくり行こう。短期決戦すると硬さが厄介だ。
比那名居天子(全人類の緋想天)
ボス時の最終段階の再現。
なんか赤くてぶっといビームっぽい弾幕+αをひたすら放射する状態と化している。
しかもこれは本人の能力というより、緋想の剣が吸収したエネルギーを放射している状態ということで、EN回復Lv3付きでマップ兵器をぶっぱするトンデモ状態となっている。
全人類の緋想天自体も威力2300のM拡というバカ力だが、反撃武装の緋想の雨が高命中で30発あったり、補助用のM全の緋想の光も10発撃てたりと、殲滅力、反撃能力共に折り紙つき。
付け入る隙といえばシールドがなくなったくらい。
ほっとけばほっとくほど手がつけられないので、準備を整えたら全火力を叩き込んで落とそう。
うまく任意のマップ兵器を撃たせる事が出来れば多少は有利になるかもしれない。
なお、東方6ボスの最終段階の例に漏れず、修理費10000。倒すときはぜひ幸運、祝福を使おう。