よくある質問とその回答集


オーバーロードプレーヤーのターン

[モンスターの移動]
Q:飛んでいるモンスターがHoly Aquaを持っている英雄を通り抜ける場合、モンスターは英雄の備える“取り分”の区画のため傷を被りますか?
A:いいえ。

Q:モンスターは転送の魔法陣の上で移動の終了または発生ができますか?
A:モンスターは非活性の魔法陣の上で移動の終了または発生ができますが、活性化した魔法陣の上で移動の終了または発生はできません。もしモンスターが活性化した魔法陣の上にいた場合、オーバーロードは、可能な場合、彼の次のターンで魔法陣から移動させなければなりません。モンスターは常に魔法陣を含む区画を通り抜けるまたは攻撃することができます。

Q:他のフィギュアのいる区画と同じ区画にいる間にGuard 割り込みによってフィギュアの移動を中止させることができますか? もしその場合、両方のフィギュアは今や単一の目標として合法の目標になりますか?(そうではない? 効果のエリア)。そしてどのようにダメージが与えられますか?
A:もしGuard 命令を備えた英雄の前で同じ区画に1体以上のモンスターを持つほどオーバーロードが十分におろかである場合、はい。英雄は同じ区画の両方のモンスターに一度に単一の攻撃で攻撃可能です。両方のフィギュアに攻撃の完全なダメージを与えます。これはとても珍しいケースで、しかしながら、オーバーロードのターンの間に、モンスターを互いに通り抜けて(またはザイラを通り抜けて)移動させている時にのみ適用することができます。やはり、モンスターはその移動を他のモンスターがいる同じ区画で終了することができません。

Q:奇妙な形をした(四角でない)モンスターはどのように移動が可能ですか? またどのような移動が可能ではないですか?
A:四角ではないフィギュアは任意の斜め方向に1区画移動してもかまいません。またはその長い軸の方向に(”前方”または”後方”で、”横向き”ではなく)。それはまた可能な限りより多くの同じ区画を占めるように続ける間、90度回転してもかまいません(1x2フィギュアの場合1区画、2x3フィギュアの場合4区画)。

[モンスターの能力]
Q:Undying能力がモンスターが殺されることで引き起こされる時、モンスターが永遠に死ぬかどうかを見るために、オーバーロードまたは殺す打撃を与えた英雄のうち、どのプレーヤがパワーダイスを振りますか?
A:オーバーロード。

Q:”普通の”Descentで、不死のフィギュアが波動を振った時、不死のフィギュアに行われた追加のダメージは”繰り越します”。ダメージは再びアーマーを通り抜ける必要がありますか? またはアーマーはすでに本来の攻撃のために占められましたか? 炎上のような継続効果では何が起こりますか?  波動が振られた場合、それらは消えますか? またはそれらはフィギュアが死に留まるまで残りますか?
A:それはアーマーを再び通り抜ける必要はありません。継続効果は不死のロールに失敗するか継続効果が普通に終了するまで残ります。

[オーバーロードカード]
Q:オーバーロードはいつパワーカードをプレイしますか? The Well of Darknessルールサマリー(28ページ)およびルールブックの中心では食い違うようにみえます。
A:The Well of Darknessルールブックのルールサマリーは間違っていて、代わりに主ルールブックを参照してください。オーバーロードは彼のターンの開始時にパワーカードをプレイしてもかまいません。プレーヤーが彼のターンの開始時に生じる複数の効果を持つ時(例えば、発生およびパワーカードのプレイのような)、彼はそれらを任意の順序で解決してもかまいません。したがって、オーバーロードはカードを引き、彼の最大の持ってもよい枚数まで廃棄し、そしてその後パワーカード、発生カード、および/または任意の他の”ターンの開始時に”プレイされるカードを任意の順番で行ってかまいません。彼は全てのこれらの効果をモンスターを活性化することを始める前に解決しなければなりません。

Q:もし新しく明らかにされたエリアにモンスターがいない場合、Hordes of the Thingsのパワーは効力を生じますか?
A:いいえ。

Q:オーバーロードはHordes of the Thingsによって許可された2番目のモンスターを最初のモンスターにのみ隣接するように、最初のモンスターをエリアが明らかにされた時のモンスターに隣接して、順番に置くことができますか? オーバーロードは、新しく明らかにされたエリアのモンスターの1体が以前に明らかにされたエリア隣接している場合、新しく明らかにされたエリアの外側に認められたモンスターを配置することを可能にしますか?
A:それぞれのモンスターは1つ1つ明らかにされたモンスターの隣に置かれます。それぞれのモンスターはHordes of the Things の効果をオーバーロードが使う前に新たに明らかにされたエリアのゲームボード上にいるモンスターに隣接していなければなりません。新たに置かれたモンスターは新たに明らかにされたエリアの外側に置くことができません。

Q:宝箱が呪いを含む時、オーバーロードはその呪いによって得られた脅威を宝箱の罠をプレイするために使うことができますか? 罠が爆発する前または後に宝箱の中身の残りは分配されますか?
A:呪いは常に宝箱から分配される最初のものです。呪いから得られる脅威は、宝箱を開けることに応じて罠カードをプレイするために使ってもかまいません。宝箱の中身の残りは(もしあれば)罠カードが解決した後にのみ分配されます。Mimicや同様のカードの場合、これは何ターン後かでありえます!

Q:オーバーロードが英雄を“Dark Charm”によって制御している間、誰が波動およびパワーダイスを費やす方法を決定しますか? オーバーロードはキャラクターを移動させるおよび攻撃することは可能ですか? または移動せずに単なる攻撃をするだけですか?
A:オーバーロードは英雄の使用する波動およびパワーダイスを含む攻撃のため英雄を制御します。マスターは攻撃とともに“Aim”のようなカードをプレイしてもかまいません。しかしながら、オーバーロードプレーヤーはキャラクターの移動または英雄に攻撃に加えるための疲労を費やすことの強制はできません。英雄は"Command"を備えた任意の英雄からの利益をもはや得ることはできませんが、"Command"を備えた任意のオーバーロードのフィギュアからボーナスを受け取ります。

Q:オーバーロードの“Dodge”カードの効果は、英雄の攻撃を完全に免れるですか、または英雄が命令をよけると同様に、オーバーロードが英雄に攻撃のためにロールしたダイスを再ロールすることを強いることができる、ですか?
A:“Dodge”カードはオーバーロードが再ロールを強制することを許可します。一旦ダイスが振られると、任意の疲労はパワーダイスを追加するために消費されてもかまいません。一旦全てのダイスが振り終わると、オーバーロードはdodgeカードをプレイしてもかまいません。一旦カードがプレイされると、それ以上ダイスを追加することはできません。

Q:オーバーロードは1枚を越える“Rage”カードを単一のモンスターでプレイすることができますか?
A:いいえ。

Q:もしオーバーロードがRapid Fire、Cleaving またはQuick Casting を持つ英雄をDark Charm して、攻撃する場合、英雄はその攻撃でDark Charm が完了した後追加攻撃を行うための発動としてその攻撃を使うことができますか?
A:はい。しかしながら、英雄はDark Charm が完了した後で直ちに攻撃を行わなければなりません。

Q:オーバーロードが“Dark Charm”で英雄を制御している時、誰が波動やパワーダイスを消費することを決定しますか? オーバーロードはキャラクターを移動させたり攻撃させたりすることができますか? それとも移動すること無く1回の攻撃を単に行うことができますか?
A:オーバーロードは英雄を、英雄の波動およびパワーダイスの使用を含めて、攻撃のために制御します。英雄は他の英雄に関して敵フィギュアとしてみなし、オーバーロードのフィギュアはオーバーロードの制御の元の間、味方フィギュアとみなします。オーバーロードはさらに、攻撃とともに”Aim”のようなカードをプレイしてもかまいません。しかしながら、オーバーロードプレーヤーはキャラクターを移動させたり英雄に攻撃に加えるために疲労を消費させることを強いたりできません。さらに、英雄プレーヤーは、オーバーロードではなく、どの英雄のスキルが使われるかを決定します(Blessing のような自動的に通常は適用される恩恵のようなスキルを含みます)。英雄は任意の他の英雄からCommand のような恩恵をもはや受け取りませんが、任意のオーバーロードのCommand を備えたフィギュアからのボーナスを受け取ります。もし英雄が彼自身Command を持つ場合、英雄プレーヤーはそれを使うかどうかを選択することができます)。

Q:オーバーロードがDark Charm を英雄にプレイする時、彼は英雄の攻撃の波動で脅威を得るために波動を消費することができますか?
A:いいえ、オーバーロードは英雄の攻撃で、武器を通じて波動をいくら消費するかを選択することができますが、彼はその攻撃から彼がモンスターの攻撃を行う方法で脅威を得ることができません。なぜならそれは英雄キャラクターで、モンスターではないからです。

Q:Guard 割り込みのタイミングはDark Charm とどのように相互作用しますか? 私のGuard 命令をオーバーロードがDark Charm を私にプレイする時に、それが失われないように使用することはできますか? 私はGuard 命令を英雄を攻撃するためにオーバーロードがDark Charm の時に使用することができますか? いずれにせよ、カードが効果を発揮するかどうか見るためにダイスが振られる前または後に私はそうすることができますか?
A:Guard 命令はオーバーロードターン中の任意の時間にオーバーロードに割り込むことができます。Guard 命令を備えたモンスター(アバターまたは副官)は英雄のターンの間の任意の時間に割り込むことができます。しかしながら、それぞれのアクションはそれが始まった後でその全体が解決されなければなりません。例えば、オーバーロードが攻撃を決定する場合に英雄がオーバーロードに割り込むことができるとはいえ、もし英雄がしない選択をする場合、英雄のGuard 命令を使う他のチャンスを英雄が持つ前に、攻撃はその全体が解決されなければなりません。彼はGuard を使うことを決定する前に、攻撃が失敗したかどうかを見るまで待つことはできません)。そこで、Dark Charm のため、一旦オーバーロードがそのカードをプレイしたら、英雄は直ちにGuard 命令でそれに割り込むかどうか決定しなければなりません。もしその英雄がそうしないことを選択する場合、オーバーロードはダイスを振ることを開始し、英雄はカードが完全に解決される(およびその攻撃、もしあれば)まで待たなければなりません。もし英雄がDark Charm に割り込み、目標となる英雄を殺す場合、その後カードはさらなる効果無くキャンセルされます(オーバーロードがカード及び脅威を失うことを意味します)。

Q:もしHordes of the Things とBrilliant Commander の両方がプレイされている場合、Hordes of the Things の解決によって置かれる追加のモンスターの1つをBrilliant Commander を用いてアップグレードすることができますか?
A:はい。これらの効果の両方はオーバーロードによって制御され、彼はたとえ彼のターンでなくてもそれらを解決する順番を選択することができます。

Q:Gust of Wind は英雄の射線を5区画にします。これはBoggs も同様にカウントしますか? Eyes of Thara もカウントしますか?
A:Gust of Wind は英雄にのみ影響します。Boggs はファミリアで、英雄ではありません。そのため影響しません。Eyes もまた英雄ではなく、影響しません。

Q:オーバーロードがすでにプレイされているパワーカードを廃棄することができますか? (例えば、もし彼がすでに高度なキャンペーンですでに現在の制限である場合)
A:はい。

[攻撃]
Q:どのような状況で攻撃ロールで波動を振ってオーバーロードが脅威を受け取ることができますか?
A:オーバーロードはそれぞれの攻撃ロールで1脅威を得るために2波動を費やしてもかまいません。彼は英雄に命中する攻撃でこれを行ってもかまいません。

Q:波動は脅威を得るために使われ、さらに能力を活性化するために使うことができますか? 例えば、もしオーバーロードが3波動を振り、1波動を+1ダメージに使用した場合、オーバーロードは1脅威と+3ダメージを得ることができますか? それとも1脅威と+1ダメージですか?
A:いいえ、オーバーロードは2波動を消費して1脅威を得ます。そのため彼は両方の事のためにそれを使うことができません。Dark Prayer 能力では、彼は1波動を消費して1脅威、+1射程および+1ダメージを得ます。

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最終更新:2012年08月15日 12:28