○SPLIG(スプリグ)

★SPIRITED RETREAT(活発な避難)
Wildernessモンスター特性を備えた小型モンスターが移動アクションを決定する時にこのカードを消費してください。
そのモンスターを1区画移動させてください。
もしそのモンスターが英雄の3区画以内でこの移動アクションを終了する場合、それは追加の1区画移動してもかまいません。

★FERAL INSTINCTS(野生の本能)
遭遇のセットアップの後でこのカードを使って、あなたのモンスターグループの1つを選択してください。
この遭遇の間、そのグループはWildernessモンスター特性を得ます。
そのモンスターグループのモンスターカードの上に、脅威トークンを忘れないように置いてください。

★OVERFED(過食)
遭遇のセットアップの後でこのカードを消費してください。このカードが消費されている間、Wildernessモンスター特性を
備えたモンスターはそれぞれその体力に+2を、その速度に-1を適用します。
このカードは通常通り回復しません。それぞれの遭遇の終了時にこのカードを回復してください。

★MEAT SHIELD(肉のシールド)
モンスターが任意の量のハートを被る時にこのカードを消費してください。
そのモンスターに隣接するモンスターを選択し、代わりに全てのハートを被ってください。

★EMARGENCY RATIONS(非常食)
あなたのターンの間にこのカードを消費し、モンスターを選択して赤いパワーダイスを1つ振ってください。
選ばれたモンスターはハートの出目と等しいハートを回復します。
もしそのモンスターがWildernessモンスター特性を持つ場合、それは追加の1ハートを回復します。

★DIVE INTO COVER(避難所への飛び込み)
英雄がモンスターに影響する攻撃を解決した後でこのカードを消費してください。
もしそのモンスターが打ち負かされていない場合、それは直ちに3区画移動してもかまいません。
もしそのモンスターがWildernessモンスター特性を持つ場合、あなたの次のターンの開始時までそれは防御プールに追加の1黒ダイスを加えます。
そのモンスターの根本へ忘れないように脅威トークンを供給から置いてください。

★GOBLIN AMBUSH(ゴブリンの奇襲)
英雄が空の区画に入る時にこのカードを消費してください。その英雄を目標として、あたかもマスターゴブリンアーチャーからの攻撃のように攻撃を行ってください。
この攻撃の合計距離が4未満の場合、それは失敗します。
このカードを通常どおり回復しません。それぞれの遭遇の終了時にこのカードを回復してください。

★RAIDED ARMORY(盗まれた武装)
あなたのターンの開始時にこのカードを消費し、モンスターグループを選択してください。
このカードをそのグループのモンスターカードの近くに置いてください。
このカードが消費されている間、そのグループのそれぞれのモンスターは追加の1波動をそれぞれの攻撃の結果に加え、それぞれの防御の結果に1盾を加えてください。
もしそのグループがWildernessモンスター特性を持つ場合、そのグループのそれぞれのモンスターはそれぞれの攻撃に+1ハートを得ます。

★SCAVENGE(漁り)
あなたのターンの開始時にこのカードを消費してください。このカードが消費されている間、あなたのモンスターはそれぞれ得ます:
アクション:もしこのモンスターがいる区画または隣接区画にノックアウトされた英雄がいる場合、このカードの上に1脅威トークンを供給から置いてください。
6脅威トークンまでこのカード上にあることができます。クエストの終了時に、このカードの上の脅威トークンを得てください。

★SUMMON - SPLIG(スプリグ召還)
遭遇のセットアップの後でこのカードを消費し、オープンモンスターグループを選択してください。
選択したモンスターグループのマスターモンスター1体をSpligエージェントに交換してください。
もしSpligエージェントが打ち負かされた場合、このカードをあなたのプロットデッキに返してください。
あなたはこのカードをSplig副官を用いる任意のクエストで使用することができません。

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最終更新:2014年01月22日 23:09