Bash


Bash能力を用いて攻撃を行う時、フィギュアは5までのパワーダイスを攻撃と共に振ってもかまいません。
もしいずれかのパワーダイスの出目が空白の場合、それはフィギュアが失敗の結果を得たものとして扱います。
そうでなければ攻撃はいつものように進み、以下の能力を持ちます:“波動2:+5ダメージ&貫通2”。
Bash攻撃を行う時、フィギュアは他の効果によるいかなるパワーダイスも振ることはできません。

ポイント
  • Bashで使用した波動は脅威のための波動にはカウントされない(消費されるため)
  • 全てのパワーダイスに空白の出目がなくても、攻撃ダイス(赤青白)が×なら攻撃失敗
  • Doom!等によるパワーダイスの追加はできない

Beastman Fetish


Beastman Fetishを装備している英雄は、その英雄のターン中1回だけ、任意のダイスを1つ振り直してもかまわない。

ポイント
  • 振り直すダイスは攻撃ダイスだけとは限らない
  • 攻撃ダイスの振り直しにBeastman Fetishを使用する場合、オーバーロードにDodgeをプレイされると振り直しできなくなる

Bogran the Shadow(影のボグラン)


現在のターンの開始時に、影のボグランに射線を通せていなかった敵に対して、影のボグランが攻撃する場合、影のボグランは+2ダメージを獲得します。

ポイント
  • 『影のボグランから』ではなく、『敵から』影のボグランに対して射線が通っていなかった場合、その敵に対する影のボグランの攻撃が+2ダメージ。

Boots of Iron


あなたの速度は1減少します。

ポイント
  • 『1まで』ではなく、『1つ』減少する(速度3なら2まで下がる)

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最終更新:2012年01月15日 16:34