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Descent Final FAQ 2012.7.11


 Descent公式HPに記載されている最終FAQです。


永遠の遺産

発売以来、Descent: Journeys in the Dark はTerrinoth のダンジョンを探求し、邪悪を根絶し、
宝の入った箱を満たすためにファンを招待しました。今、何万部ものDescent: Journeys in the Dark と
その5つの拡張は売れ(多数のアクセサリと何百ものファン作成ダンジョンが加わり)、この最愛の
ボードゲームは消えないようにホビーゲーム業界にその痕跡を残しました。

2005年はこのジャンルを定義するタイトルのデビューが記録され、ファンはすぐに汎用性の高い
モジュールボード、魅力ある英雄スキル、そして典型的なファンタジーのテーマに集まりました。
翌年、The Well of Darkness はその成功を拡大し、新しい英雄、新しいモンスター、そしてオーバーロード
プレーヤーが彼のデッキをカスタマイズすることが可能な新しいシステムを加えました。2007年には、
The Altar of Despair で、さらなる英雄およびモンスターに加えて、暗黒の魔方陣や呪われたレリックの
ようなオーバーロードのための意地悪なトリックがプレーヤーにもたらされました。

その間ずっと、しかしながら、プレーヤーはキャンペーンルールのためのさらなる具現化されたものを
やかましく要求しました。2008 年に、The Road to Legend が配信され、Terrinoth の陸上のマップ上で
プレイされる、結合されたシナリオが導入されました。同様の大規模キャンペーンが2009 年の
The Sea of Blood で海洋波を取り、しかしThe Tomb of Ice のリリースの前ではありませんでした。
これは2008 年下期にTerrinoth の凍った北部にプレーヤーを運びました。

Descent: Journeys in the Dark が明確に成長する間、この話よりはるかに多く成功の製品ラインがあります。
デザイナーKevin Wilson が彼自身一度書きました。『これは新しいタイル、カードおよび小型模型ではない…
それは[Descent: Journeys in the Dark]飾りを作られた。それはさらに世界中のゲームテーブルで
それ自身変化する。』 要するに、これは世界中で卓越したダンジョン探索ボードゲームである
Descent: Journeys in theDark で結びついた、その無数のファンの支援および想像です。

この恵まれた遺産を考慮して、我々Fantasy Flight Games はDescent: Journeysin the Dark の最終的な
FAQ を示すことを誇りに思います。この包括的な文書は基本のゲームおよび5つ全てのその拡張の有用な
助言を提供します。そしてそれはDescent:Journeys in the Dark のデザイナーKevin Wilson によって
貴重な見識を特徴とします。それはDescent:Journeys in the Dark のオンラインコミュニティの熱烈な
支援によって生成され、それは再定義されたダンジョン探索のゲームに適切な閉鎖を提供します。いつもの
ように、我々はあなたの支援に感謝します。