現在わかっている範囲で、アークライトさんから発売されているAlter of Despair日本語訳付版に関して、
香川ディセント友の会で採用しているルールと異なる点を示します(最終更新日:2009/11/15)

#(アークライトさんの訳) → (香川ディセント友の会の訳)です。

スキルカード


Tiger Tatoo(虎の刺青)
あなたの移動力は1上昇する → あなたの基本移動力は1上昇する

マスター(オーバーロード)カード


Poison Spikes
脅威コスト1 → 脅威コスト4

Danger
脅威値2 → 脅威値10

Dark Balm(暗黒の香油)
枚数2 → 枚数1

(追加)
Dark Balm(暗黒の香油)
脅威コスト5 欺瞞(背信)P1 脅威値2 枚数1 

銅の宝

Archer's Charm
距離+1と → 射程+1と

Backbiter(バックバイター)
波動1:距離+1 → 射程+1
(追加)波動1:ダメージ+1 (注意:シールでは記載されています)

Falcon's Claw(隼の爪)
波動2:距離+1 → 射程+1

ルールブック

(P3)
ディープ・エルフ 6個 → 3個

(P4)
移動壁(Crushing Wall)スタンド 3枚 → 4個

(P9)
イベント(赤の六角形) → イベント(緑の六角形)

(P11)
 この魔法陣が活性化した場合、英雄が → この魔法陣が活性化した時、および英雄が

 残りを捨ててください → 残りを捨てて脅威トークンを得てください

(P12)
(追加)
 新しい魔法陣がマップ上に置かれる時(通常新しいエリアが明らかにされた結果として)、
オーバーロードは彼の魔法陣の山から魔法陣を選びます。正確に彼が望む魔法陣を
選択するために、彼は魔法陣のうつぶせの側を見ることを認められます。

クエストガイド

(P3)
マップを明らかにはしないでください → マップを組み立てないでください

(P13)
波動の目:英雄は炎上(Burn)トークンを → パワー増加の目:英雄は炎上(Burn)トークンを
パワー増加の目:英雄は呪い(Curse)トークンを → 波動の目:英雄は呪い(Curse)トークンを

(P14)
宝箱(銀):2 銅製の宝物カード → 銀製の宝物カード
宝箱(銀):3 銅製の宝物カード → 銀製の宝物カード

(P15)
魔法陣は英雄のように → 魔法陣の上に何のコマも乗っていない場合に、それがコマであるかのように

魔法陣が1個破壊されるごとに、脅威トークンを2個
 → マスターターンの開始時に、彼が破壊した魔法陣1つにつき脅威トークンを2個

(P22)
スケルトンは、幽霊です → スケルトンは幽霊で、ルーン鍵を見張っています。
(追加)
もし幽霊がまだ生きている間に英雄がルーン鍵を拾う場合、幽霊は殺されるまで英雄たちを攻撃するでしょう。

(P26)
宝箱(銅):1 達成トークン*3、銅製の宝物カード1枚、呪い*1、200コイン
 → 達成トークン*3、銅製の宝物カード1枚、呪い:1
宝箱(銅):2 達成トークン*3、銅製の宝物カード1枚、呪い*1、200コイン
 → 達成トークン*2、150コイン、銅製の宝物カード1枚
宝箱(銅):3 達成トークン*2、銅製の宝物カード2枚、呪い*1、250コイン
 → 達成トークン*3、ヒーリングポーション1本、銅製の宝物カード1枚
宝箱(銀):1 達成トークン*3、銀製の宝物カード1枚、呪い*1、200コイン
 → 達成トークン*3、呪い*1、銀製の宝物カード1枚
宝箱(銀):2 達成トークン*2、銅製の宝物カード1枚、呪い*1、300コイン
 → 達成トークン*3、呪い*1、銀製の宝物カード1枚
宝箱(銀):3 達成トークン*2、銅製の宝物カード2枚、呪い*2、100コイン
 → 達成トークン*2、銀製の宝物カード1枚、150コイン

(P27)
別の英雄が間に入っても → 別のコマが間に入っても
宝箱(銅):1 200コイン → (削除)

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最終更新:2009年11月15日 17:38