The Tomb of Ice Expantionの正誤表、FAQ


英雄プレーヤのターン

[アイテム、宝および装備]
Q:Q:攻撃がAim またはDodge された時、1つのダイスを振りなおしを可能にするアイテム(Ripper、Bow of the Hawk、Beastman Fetish)はどのように働きますか?
A:もし1つのダイスの振り直しが使われる場合、それはその後プレーヤが得る唯一の振り直しです。しかしながら、プレーヤは代わりに完全な通常の振り直しにそれをアップグレードためにAimするかもしれません。1つのダイスの振り直しは、しかしながら、通常のように(Aim対Dodgeの場合のように)対立する振り直しをキャンセルするでしょう。

[スキルおよび能力]
Q:Killing Blow:これは攻撃がAimまたはDodgeのような振り直しを含む時、どのように働きますか?
A:Killing Blowは最初のロールに働きます。振り直しはKilling Blowの効果を打ち消します。

Q:Protect Thyself:このカードはCommandスキルのように働きますか? それともカードが最初にプレイされた時に3区画以内にいる英雄が恩恵を受けますか?
A:Protect ThyselfはCommandスキルのように働きます。

Q:Blocked:攻撃はその目標の全てが失敗しますか? それともそのカードをプレイした英雄のみですか?(カードは「あなたに対する攻撃は失敗します」と述べます)
A:その英雄は攻撃を失敗の結果に変更するので、その攻撃で目標となった全ての英雄は攻撃を回避するでしょう。

Q:Disarm:もし英雄がこのカードを”Animate Weapons”罠カード(または1人よりも多い英雄に影響する罠カードの何か)に対してプレイし、必要なダイスロールに成功する場合、偉業カードは罠カードを全ての英雄のために完全にキャンセルしますか?それとも”Disarm”カードをプレイした英雄のみですか?
A:それは罠カードの効果全体をキャンセルします。

Q:Hustle:このカードは3移動ポイントを受け取りますか? それとも英雄に3区画の移動を可能にしますか?
A:Hustle は”あなたのターンの開始時にプレイしてください。あなたの英雄はこのターンに追加の3移動ポイントを得ます”と読まなければなりません。”X区画の移動を可能にします”から”X移動ポイントを得ます”へのこの変更は、さらに全ての他の同様の言い回しで適用します(例えばターリア)。

Q:”Riposte”偉業カード:飛翔している近接モンスターが急降下して攻撃した後、モンスターの距離/状態はこのカードをプレイ可能にされた時点で何ですか?
A:飛翔しているモンスターの追加の距離は、カードがプレイされた時、再び効力を得ていません。Riposte を使うことで、英雄はモンスターにそれがまだ隣接して急降下している間に攻撃してもかまいません。

Q:英雄が胃袋タイルの中にいる間に、ファミリアShadow Soulとの交換能力を使用することができますか? それに続いて、もしShadow Soulが胃袋タイルの中で終了する場合、他の英雄は飲み込まれますか?
A:いいえ。

オーバーロードプレーヤのターン

[オーバーロードカード]
Q:Beastman Fetishはあなたのターンの間の他のプレーヤによってそもそも振られるダイスの振り直しに使うことができますか? 他の英雄がTunicを使って追加のダメージを減少させるような。
A:振り直しはあなたのターンで任意のプレーヤによる単一のダイスの振り直しを行います。

[一般的なオーバーロードの質問]
Q:偉業カード“Preventing Evil”:もしオーバーロードが発生/パワー/イベント/罠カードをプレイし、前述の偉業カードによって成功裏にキャンセルされた場合、オーバーロードは他の発生/パワー/イベント/罠カードを同じターンでまたは同じトリガでプレイすることが可能ですか?
A:はい、およびはい。

一般的なゲームの質問

[環境の危険および障害物]
Q:小道具”石棺”、”テーブル”、”ベッド”、”泉”、”玉座”、”骨の山”、”巨大キノコ”、”樹木”および”氷”は障害物として(アクロバットおよびその他の効果のための)と見なされるか?
A:はい。

[飲み込まれた英雄]
Q:飲み込まれた英雄が彼を飲み込んだモンスターを攻撃する時、そのモンスターはStealthからまたはFear、Ghost、Ironskin等の他の防衛的な能力の恩恵を受けることができますか?(例えばSneak Up On The Prey背信カードから)
A:いいえ。

Q:現在、幾人かの英雄は永久に胃袋タイルで生き残ることができます。なぜならアーマー無効のダメージをキャンセルすることができるアイテムおよび能力(例えばコービン、Skull Shield)が存在するからです。これは故意ですか? または嚥下からのダメージは全ての他の効果を無視しますか?
A:これは故意です。

Q:飲み込まれた英雄は1ターンに1回の攻撃に制限されます;これは英雄のアクションから受け取る攻撃に対して制限されるのみですか? それとも偉業カードHurryのような他の源からの追加の攻撃の使用も制限されますか?
A:英雄たちは1ターンに1回の攻撃のみ行ってもかまいません。英雄たちは追加の攻撃を使うことができません。

Q:飲み込まれた英雄はアクションを決定する(従って構える宣言を行い、攻撃および命令を置く)ことができますか? たとえ彼らがそうすることからスキルの恩恵を得ることができないだろうとしても。
A:飲み込まれた英雄はアクションの半分のみ得ます(まるで彼らが麻痺したかのように)。このアクションは攻撃のためにのみ使われてもかまいません。彼らは行動宣言することができません。

[その他]
Q:もし同じトリガイベントに応じてオーバーロードがカードをプレイしたいと望み、英雄が偉業カードをプレイしたいと望む場合、何が起こるかを解決するための一般的なルールがありますか? どのカードが最初に解決されますか?
A:活性化する側が優先されます。

Q:暗黒魔法陣(Dark Glyph)の活性化(特に魔法陣のほとんどの恩恵を否定する緑の「切断魔法陣」)は偉業カードを引くことを引き起こすか?
A:はい。

Q:TOIからの偉業カードは高度なキャンペーンとどのように相互作用しますか?
A:通常の混合で開始して、1つの魔法陣の活性化ごとに英雄ごとに1枚引いてください。偉業はダンジョン/遭遇の間存在し続けます。彼らは副官の遭遇で存在しますが、アバターとの最終戦闘の開始時に廃棄されます。

Q:嚥下(Swallow)を備えた複数の創造物がいる場合、複数の英雄はそれぞれのモンスターにつき1つの胃袋タイルに置かれるか?
A:現在、嚥下を備えた1つのモンスターのみあります。もしクエストがどういう訳か嚥下をそなえた複数のフィギュアを含む場合、それぞれの創造物に対して胃袋タイルを使うでしょう。

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最終更新:2012年08月15日 16:02