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プレイ環境:ToIまでのセットのすべて+SoBのダンジョンカード プレイヤーの中にオリジナルの英雄を使いたい人がいて、オーバーロード側が 圧倒的有利とかの前評判もあったので許可したのがすべての敗因だった。 PL4人中3人が英雄を自作。 ・第1英雄:エルフで偵察者Lv1 負傷:12/疲労:5(7)/装甲:0/速度:6/特性:0・2・1/スキル:0・2・1/達成値:3 スキル:Skilled ・第2英雄:人間で防衛者Lv2 負傷:12/疲労:5/装甲:1/速度:4/特性:2・1・0/スキル:1・1・1/特性値:3 スキル:Furr the Spirit Wolf ・第3英雄:Red Scorpion スキル:Alertness ・第4英雄:ニンブルで守護者Lv3 負傷:12/疲労:5/装甲:0/速度:4/特性:0・1・2/スキル:1・1・1/達成値:3 スキル:Wild Talent 1MAPの広さは大体通常のクエストの1~2エリア分ぐらい。 ダンジョンは基本的に3階層。 オーバーロード側が有利な場合のみ侵入できる伝説のエリアは4階層。 アバターのいる最終ダンジョンは5階層。 プレイ時間は通常のクエストを6時間ぐらいかけてプレイする感じでプレイしてて、 遭遇やダンジョン1MAPごとの準備と片づけ込みで各1時時間強といった所。 プレイ時間は各キャンペーンレベルごとに4~5個のダンジョンをクリアするぐらいが目安らしいので、キャンペーン1回の推定プレイ時間は70時間強ぐらいになると思われます。 Plan/計画はAscension/神の座で Avater/アバターはDemon Prince -[[RtL1回目]] -[[RtL2回目]] -[[RtL3回目]] -[[RtL4回目]] -[[RtL5回目]] -[[RtL6回目]] -[[RtL7回目]] -[[RtL8回目]] -[[RtL9回目]]
プレイ環境:ToIまでのセットのすべて+SoBのダンジョンカード&噂カード プレイヤーの中にオリジナルの英雄を使いたい人がいて、オーバーロード側が圧倒的有利とかの前評判もあったので許可したのがすべての敗因だった。 PL4人中3人が英雄を自作。 ・第1英雄:エルフで偵察者Lv1 負傷:12/疲労:5(7)/装甲:0/速度:6/特性:0・2・1/スキル:0・2・1/達成値:3 初期スキル:Skilled ・第2英雄:人間で防衛者Lv2 負傷:12/疲労:5/装甲:1/速度:4/特性:2・1・0/スキル:1・1・1/達成値:3 初期スキル:Furr the Spirit Wolf ・第3英雄:Red Scorpion 負傷:12/疲労:4/装甲:1/速度:4/特性:1・1・1/スキル:1・1・1/達成値:3 初期スキル:Alertness ・第4英雄:ニンブルで守護者Lv3 負傷:12/疲労:5/装甲:0/速度:4/特性:0・1・2/スキル:1・1・1/達成値:3 初期スキル:Wild Talent 1MAPの広さは大体通常のクエストの1~2エリア分ぐらい。 ダンジョンは基本的に3階層。 オーバーロード側が有利な場合のみ侵入できる伝説のエリアは4階層。 アバターのいる最終ダンジョンは5階層。 プレイ時間は通常のクエストを6時間ぐらいかけてプレイする感じでプレイしてて、遭遇やダンジョンの1MAPごとの準備と片づけ込みで各1時時間強といった所。 プレイ時間は各キャンペーンレベルごとに4~5個のダンジョンをクリアするぐらいが目安らしいので、キャンペーン1回の推定プレイ時間は70時間強ぐらいになると思われます。 Plan/計画はAscension/神の座 Avater/アバターはDemon Prince 初期の15XPでのアバター強化はSiege Engines -[[RtL1回目]] -[[RtL2回目]] -[[RtL3回目]] -[[RtL4回目]] -[[RtL5回目]] -[[RtL6回目]] -[[RtL7回目]] -[[RtL8回目]] -[[RtL9回目]]

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