┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪所属≫:できない夫小隊
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:エクレール・L・ネージュ 【階級】: ―― レベル:43
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓
【統率】:1 【格闘】:16+5 【射撃】:10+5 【防御】:1 【反応】:15+5
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛
〃⌒
_ {:i.//_
ーニ二:_: : : `:´: : : : ヽ,--、
/´ ; : : :,: : : : : :.|: : : Y`ヽ
/,: :/: : :/ } : i : : : |: : : :/ .!
/イ: : :/!/ /: :/|: : /:|: : :/ /
/!: 斥ミ 斥=ミ イ: :|: :/ /\
r'<! } ゞ, ゞ' /: : i./`ー /: : : \
/:Ⅴli|八 、 , }三三〉' : : : /: \: : : \__. .≠三
/: : Ⅹ{: : ヽ_ ..ィ:!三=/ `ー./: : : : `: ミ_:_: : /´⌒`
/: : ://:ゞ: : i::::::〃=三} /.∨: : : : : : : :`く
. : : : // : : : /:::::/:i三三i、___/三∨、: : : : : : : : : :ー―
ー=≦三 : :ミ /: : : ://: : : :/===i: |三∨==/li\=∨`ー、: : : : : : : : : :
ヽ : : ヽ /: : : : ://VyV,':::::::::::|v;`ー':::::::/lililililiヽ.∨ \: : : : : : : :
_____}: : : :} /: : : : : :/// ヾ;;;ハ==ヾ;;!__:::::/lililililililハ ' \: : : : : :
\=三三三/: : : /三ニ=―‐/: : : : : : :/// /Ⅴ}:::::::::::::::`::::`/ilililililililililハi \: : : :
\ 三三i : : : {三三ニ=/: : : : : : : :/// /ililil/::::::::::::::::::::::::∨ililililililililili| ヽ: : :
\ 三|: : : :.:`ー‐一' : : : : : : : : :/// /ilili/\::::: ; :::::::::::::::∨ilililililililili| }: :
\ 乂___: : : : : : : : : //./`ヽ′i\ _,≫≪´ ̄ ̄ ̄!ilililililililil | /: : :
/三三/: : : : : : : : : :/r<<く三/ー' : >く >>――一、ililililililil | /: : :
/三=/: : : : : : x-=≦三ヾミ三/-―…' / ≫≪´\ i :. \il_,,,,,,」. .-――: :' : : : : ;
/=./′: : : : :/三三三_// _ -=≦乂//::::i ヽ ヽ ―=≦三三≫_, : : : : : : : /
i/: /: : : : :/三三三~/`7ヤ/ / /. `/ i | x≦三三三彡≫: : : : : /
/{/iヽ: : /\三三ニ/:::/ `ー、 / ./ ./___弋ノ .〃.\ ヽ_ノi ` ミゞ: : :/
/;/ .|;;;V;{.  ̄ /:::/〈::〉ー: i\ / ´./: : :\ .i! /__ノilili |  ̄
,;/ ヽ;;;;;;,,,,. ,./:::/ //  ̄`ー-≧=.'》 /-― ∧`ー‐' ´「!  ̄ ̄
乂 `ー一 iV::i=:/ /:/ /::::::゙。_/ ∧___.i:!
}/:γヽ}::/ ./:::::::::::::::/ .∧::::::::::::::l
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
☆強化人間 (種別:特殊 タイミング:常時)
常に【反応】【格闘】【射撃】のステータスへ「+5」点の補正をかける
またステータスの比較が行われた直後、その比較で使用された自陣のステータスを別の物に変更する事ができる。
ただし変更できるのは、そのラウンド中にまだ未使用なステータスに限られる。
この効果は1戦闘につき一度に限る。
ただし、このスキルを持つキャラクターは【防御】を「1」で固定され、【防御】に関わるあらゆる補正を無効とする。
ニュータイプと呼ばれる人間へ薬物を投与し、その力を強引に引き出された存在。
○勇猛果敢 (種別:戦闘 タイミング:戦闘結果公開時)
戦闘判定時、自陣の『戦力値』が-1劣勢ごとに自陣の勝率に「+3%」の補正を得る。
ただし、この効果により得られる補正は最大で「+30%」までとなる。
○万夫不当 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
戦闘において【防御】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合
自陣の【格闘】の合計値×2%の確率で【防御】の合計戦力値を入れ替える。
この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2015年05月10日 23:19