カレン




┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪所属≫:ジオン公国
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:紅月カレン                【階級】:准尉      レベル:51
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓
  【統率】:7      【格闘】:20+8  【射撃】:6      【防御】:4       【反応】:14
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛

 -='ー―---   ‐    1  ´‐ 、   丶                    __
   `ー 、.._   |  _-、  1     冫、   ' 、     `、     =--‐ ''゛ ̄
      '''' `'''''' l ‐ ` 、 {  ン' "   ` 、  1       `、 _、   \
         │ ′   ` ヽ        \ '、   ヽ  , ' ..- ' 、、  `' -....、
          l ′   '、    ,,.‐'´´冫'' 、1   1  i '´ ノ !       `―-、_..     ,
         │ l    ヽ   ,.‐'"  .. ''ン'''^ 、1   l  .i   l’ /           `ー ,ソ
         │ l     ゝ'´、 _..‐´/,..ヘ"'''ヽ l    l  l  ノ /l、      , - -‐=‐ー ´
          | l     丶_ -  ソ. l:::ゝ} 、 l   l  |  ,,/  \ー―--ミ、
          l l       ィヽ、.    |∠;;〉-' |  │  |`''''′    ` 、--=--ヾ= ^''''''''''‐
          l l       | }        |  │ │        冫  丿 │゙ 、
          | l        l ノ           l   l  .l        /  / _/.:.:_..-゛‐‐‐
              l !      /         |   |   」     ./丶./ /.:.:..‐'´
           l |      l>..、        l  1  1    /  ./ /.:./
           lヽ     {   ` 、ー―    l  ,'  /\ ./ ゙ン'' /.:.:.:/
           l i      /   / 冫 、   l  ノ ,/ ´'< _.. / /.:.:.:.:/
           ∨    ,′  ,彡'′  ゝ、ノ     ノ    .!'´ /.:.:.:.:.:.:/
           !      l       /   )   /   / /.:.::.:.:.:.:.:/
            1'、   /     /    ′  /  _/../.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
            l   /     /     /   r´`-´ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/           , ´.:.:
            '   ,'    /     /  /ゝ,, /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./           /.:.:.:.:.:
             ゙、│   ィ′     /  ノ7 -.... 、、.:.:..:.:.:.:.:/           /.:.:.:.:.:
              │ ..‐´ 丶    ..'´  ' /r′.:.:.:.:.:.:`丶、/            /.:.:.:.:.:.:.:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○猛攻ver4.0 (種別:一般 タイミング:常時)
  戦闘において【格闘】ステータスを常に「+8」する。
  ※ステータス補正済


  ○格下殺し (種別:戦闘 タイミング:戦闘開始前)
  戦闘時、敵陣内でこのキャラクターより『レベル』が低い、キャラクターが存在する場合、
  自陣の勝率に(敵陣内の『レベル』の低いキャラクター数×10%)の補正を加える。
  ただし「エースパイロット」 「プレッシャー」スキルを持つキャラクターが
  敵陣に場合、そのキャラクターはこのスキルの対象にならない。


  ○高等攻勢戦術 (種別:戦闘 タイミング:戦闘敗北時)
  「戦闘結果」の判定に敗北したとき、自陣の【格闘】のステータス合計が敵陣より上回っていた場合、
  もう一度、「戦闘結果」判定を行い、その判定に敗北場合「武装」で受けるダメージを「0」にする。
  この効果は一度の戦闘中に1回だけ使用可能。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


━━●紅月カレンが習得できるスキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ○猛攻ver4.0 (種別:一般 タイミング:常時)
  戦闘において【格闘】ステータスを常に「+8)」する。


  ○心眼ver2.0 (種別:一般 タイミング:常時)
  戦闘において【反応】ステータスを常に「+2」する。


  ○カリスマver1.0 (種別:一般 タイミング:常時)
  戦闘において【統率】ステータスを常に「+1」する。


  ○狙撃ver1.0 (種別:一般 タイミング:常時)
  戦闘において【射撃】ステータスを常に「+1」する。



  ○突撃ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
  戦闘において【格闘】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【防御】か【統率】の数字を「+3」できる。
  比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。


  ○反射神経ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
  戦闘において【反応】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【射撃】か【統率】の数字を「+3」できる。
  比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。



  ○不撓不屈 (種別:戦闘 タイミング:戦闘敗北時)
  「戦闘結果」で敗北した際、<戦闘結果判定表>を振り直すことができる。
  その際、自陣の勝率に「+10%」の補正を得る。
  この効果は1戦闘に1回まで使用できる。
  如何なる困難、逆境にも屈しない魂の輝き。


  ○勝利への咆哮 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
  戦闘時、自陣の【格闘】の数値に「+5点」する。
  【格闘】を選択したステータス比較に勝利した場合、相手の数値との差分を勝率に対する
  ペナルティ修正として敵陣に与えることができる。


  ○神速の一撃 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
  戦闘時、ステータス比較に【格闘】が選択された場合、相手の勝率を「-10%」する。



  ○獅子吼 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
  戦闘時、【格闘】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【格闘】に「+5」の補正を加え、
  再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。
  また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。


  ○万夫不当 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
  戦闘において【防御】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合
  自陣の【格闘】の合計値×2%の確率で【防御】の合計戦力値を入れ替える。
  この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。


  ○反撃 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時)
  戦闘において【格闘】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合
  自陣の【防御】の合計値×2%の確率で【格闘】の合計戦力値を入れ替える。
  この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。


  ○高等攻勢戦術 (種別:戦闘 タイミング:戦闘敗北時)
  「戦闘結果」の判定に敗北したとき、自陣の【格闘】のステータス合計が敵陣より上回っていた場合、
  もう一度、「戦闘結果」判定を行い、その判定に敗北場合「武装」で受けるダメージを「0」にする。
  この効果は一度の戦闘中に1回だけ使用可能。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年07月04日 08:14