聖職者

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ステータスはバランスが良い。 刃物も装備できる。 &bold(){=所持スキル=} &bold(){・【ヒール】}使用可能回数:1回   LIFEを回復することができる。攻撃力に依存しているが揺れ幅は大きい。 //(最大LIFEの約半分ほどをランダムで)←初期ステと店売り装備ありで比較したら後者の方があきらかに回復した &bold(){=開始時ステータス= &bold(){=開始時ステータス=}(ver2.00にて集計) -ステータス合計はダイスを100回まわし集計を取った中での最高値と最低値です。 -年齢30歳を0として16歳で+14として計算しています。 ||最高値|最低値| |年齢| 30| 16| |生命力| 85| 70| |攻撃力| 24| 16| |防御力| 19| 11| |運| 24| 15| |ステータス合計|154|123| |必要な魂|>| 7| &bold(){=ジョブ考察=} ・【ヒール】は全快ではない上、一回しか使えないので注意。 ・宿屋を利用せずともLIFEが回復できるので他のジョブより老化は穏やか。 ・老化が始まる50歳までにLv40に到達するには無駄を省いた行動を心掛けたい。 ・より上位の重戦士が苦戦する「世界樹の守者」とは、攻撃力があるおかげで十分たたかえる。 ※各数値はバージョンアップなどにより調整されるため暫定値です。情報お待ちしております。 #br ----- - 世界樹の守護者は運が良くてクリティカル出しやすいから倒しやすいって要素の方が大きいと思う。 -- 名無しさん (2021-06-28 19:21:27) - なお運が良いため裏の仕事や盗みの成功確率が高いという...。 -- 名無しさん (2021-06-28 19:22:11) #comment(disableurl)
ステータスはバランスが良い。 刃物も装備できる。 &bold(){=所持スキル=} &bold(){・【ヒール】}使用可能回数:1回   LIFEを回復することができる。攻撃力に依存しているが揺れ幅は大きい。 //(最大LIFEの約半分ほどをランダムで)←初期ステと店売り装備ありで比較したら後者の方があきらかに回復した &bold(){=開始時ステータス= &bold(){=開始時ステータス=}(ver2.00にて集計) -ステータス合計はダイスを100回まわし集計を取った中での最高値と最低値です。 -年齢30歳を0として16歳で+14として計算しています。 ||最高値|最低値| |年齢| 30| 16| |生命力| 85| 70| |攻撃力| 24| 16| |防御力| 19| 11| |運| 24| 15| |ステータス合計|154|123| |必要な魂|>| 7| &bold(){=ジョブ考察=} ・【ヒール】は全快ではない上、一回しか使えないので注意。 ・宿屋を利用せずともLIFEが回復できるので他のジョブより老化は穏やか。 ・老化が始まる50歳までにLv40に到達するには無駄を省いた行動を心掛けたい。 ・より上位の重戦士が苦戦する「世界樹の守者」とは、攻撃力があるおかげで十分たたかえる。 ・地味に運が良いためクリティカルが出やすく、「世界樹の守護者」等の防御力が高い敵を倒しやすい。 ※各数値はバージョンアップなどにより調整されるため暫定値です。情報お待ちしております。 #br ----- #comment(disableurl)

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