シューター立ち回り(基礎)

・シューター基礎知識

 

主にシューターは3種類に分けられる。

短距離型:わかばシューター・プロモデラー

中距離型:スプラシューター・N-ZAP・.52ガロン・デュアルスイーパー

遠距離型:プライムシューター・.96ガロン・ジェットスイーパー

(L3リールガン、ボールドマーカー、シャープマーカーは使ったこと無いので割愛)

 

インク持ちについて、基本的に攻撃力が高く射程が長いブキほどインク持ちが悪くなる傾向にある。

塗り性能に関しても、殆ど上記傾向と同じように射程が長いほど低く、短いほど高い。

 

特に何を使えばわからない場合は、「N-ZAP85」を使うことをお勧めする。

理由は、まずわかばの次に買えるようになるのがこのブキであり、このブキの扱い方でシューター適性の傾向が分かるからだ。

FPS/TPS経験者、あるいはシューティングゲームに自信あるニキは「スプラシューターコラボ」がおすすめだ。

 

・シューター立ち回り

 

シューターの役回りは、ブキ傾向によって変わってくるがここでは上記で紹介した「N-ZAP85」を例に挙げて紹介する。

基本的にシューターはとにかく打ちまくりながら前線をあげて、塗りでポイントを稼ぎつつ相手の邪魔をすることで勝利を目指す役割だ。

他のブキと比較しても、塗り・対人性能・射程においてバランスが極端に偏っておらず平均的な立ち回りを要求される。

さて、シューターということで撃ち合いがメインと思われがちであるが、シューターの基本は「相手に撃たれない」ということである。

可能であるならば、イカ状態で相手の背後・側面にもぐりこみ、エイムアシストの力を借りて手数で押し切ることを心がければ自然とキル数は稼げるようになる。

射程の短いブキ相手であれば、正面から押し切ることも可能なのでもぐりこまずに押し切るというのも手段の一つである。

他の立ち回りは発展のほうで書くが、N-ZAP85を10試合程度使ったところである程度傾向が分かってくるだろう。

 

・射程が足りない→デュアルスイーパー系

(上下の中間としてプライムシューター系)

・攻撃力が足りない→.92ガロン

(上下の中間として.52ガロン)

・連射力が足りない→プロモデラー系

(・上位互換で十分→スプラシューター系)

 

といった感じになっている。(体感)

対人性能寄りにするなら中~遠距離ブキをメインに、塗りメインにするなら近距離系というのが一般的だろう。

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最終更新:2015年07月14日 12:01