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*張 五飛(チャン・ウーフェイ)
**[[アフターコロニー]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH- 白 3-4-0 U
>男性 子供
(自動A):《[2・5]》このカードの本来の戦闘修正を、3/0/2とする。
(自動A):自軍ターン中、このカードが、「強襲」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、交戦中の敵軍ユニットの枚数と同じだけ、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
(自動A):自軍ターン中、このカードが、「速攻」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される。
>[2][0][2]
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|強襲を持つ既存「マルチプルシェンロン」と「強襲ウーフェイ」の&br()「強襲」が被るのイヤだったのでデザインしました。&br()が結局既存「マルチプルアルトロン」とはシナジーが生まれないカードになってしまいました。&br()「ウーフェイ」らしく非凡な格闘力になってます。&br()「Wチーム」は共通で成長して「ゼロシステム」を克服します。|
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意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ
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*張 五飛(チャン・ウーフェイ)
**[[アフターコロニー]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH- 白 3-4-0 U
>男性 子供
(自動A):《[2・5]》このカードの本来の戦闘修正を、3/0/2とする。
(自動D):自軍ターン中、このカードが、「強襲」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、交戦中の敵軍ユニットの枚数と同じだけ、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
(自動D):自軍ターン中、このカードが、「速攻」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される。
>[2][0][2]
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|強襲を持つ既存「マルチプルシェンロン」と「強襲ウーフェイ」の&br()「強襲」が被るのイヤだったのでデザインしました。&br()が結局既存「マルチプルアルトロン」とはシナジーが生まれないカードになってしまいました。&br()「ウーフェイ」らしく非凡な格闘力になってます。&br()「Wチーム」は共通で成長して「ゼロシステム」を克服します。|
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