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*大見出し &font(b,20){厩舎}&aname(Top) #contents *ホースライダーズ2 **クラシック三冠馬デッキ ★条件:厩舎に下記の中から選択して入れる ★効果:レース中のスピード補正(大) |1|シンボリルドルフ|ナリタブライアン|ディープインパクト| |2|メジロラモーヌ |スティルインラブ| **ライバルデッキ ★条件:厩舎に下記の2頭を入れる ★効果:レース中のスピード補正(大) |1|スペシャルウィーク|グラスワンダー| |2|ウオッカ|ダイワスカーレット| |3|ライスシャワー|ミホノブルボン| |4|キョウエイマーチ|メジロドーベル| |5|テイエムオペラオー|メイショウドトウ| |6|メジロマックイーン|トウカイテイオー| |7|ハイセイコー|タケホープ| |8|アグネスフライト|エアシャカール| |9|オグリキャップ|タマモクロス| |10|メジロマックイーン|メジロライアン| |11|サクラバクシンオー|ノースフライト| **三強デッキ ★条件:厩舎に下記の3頭を入れる ★効果:レース中のスタミナ補正(大) |1|テイエムオペラオー|アドマイヤベガ|ナリタトップロード| |2|オグリキャップ|イナリワン|スーパークリーク| |3|アグネスタキオン|クロフネ|ジャングルポケット| |4|ビワハヤヒデ|ナリタタイシン|ウイニングチケット| |5|ラインクラフト|シーザリオ|エアメサイア| **同世代デッキ ★条件:厩舎に生年が同じ5頭を入れる ★効果:レース中のスタミナ補正(大) 例: |シンボリクリスエス|デュランダル|イングランディーレ|ファインモーション|プリサイスマシーン| *ホースライダーズ・ホースライダーズ2共通 -初期パラメータで一番高い数値につき☆が1つ -一番高いパラメータが複数ある場合、&strong(){スピード>スタミナ>瞬発力>勝負根性>折り合い>実績}、の順に優先される。 **ボーナスデッキ |☆×4以上|>|&strong(){レース時に各能力にボーナス}| |~|スピード|レース中にスピード補正| |~|スタミナ|レース中にスタミナ補正| |~|瞬発力|レース中に瞬発力補正| |~|勝負根性|レース中に勝負根性補正| |~|折り合い|レース中に折り合い補正| |☆×3|>|&strong(){調教時に各能力にボーナス}| |~|スピード|調教中のスピード能力アップ| |~|スタミナ|調教中のスタミナ能力アップ| |~|瞬発力|調教中の瞬発力能力アップ| |~|勝負根性|調教中の勝負根性能力アップ| |~|折り合い|調教中の折り合い能力アップ| |☆×2以下|>|さまざまなボーナス| |~|スピード☆×2|レース時に気合いアップ| |~|スタミナ☆×2|レース後のコンディション減少軽減| |~|瞬発力☆×2|レース時の仕掛け能力アップ| |~|勝負根性☆×2|レース時の位置取り能力アップ| |~|折り合い☆×2|~| |~|上記☆×1|レース時のコンディションアップ| |実績|レース後の獲得経験値アップ| |~|☆が多いほど経験値アップ| |同脚質|>|各ボーナス| |~|逃げ×5|逃げボーナス| |~|先行×5|先行ボーナス| |~|差し×5|差しボーナス| |~|追込×5|追込ボーナス| -注意事項 --複数の脚質の組み合わせ(例:差し×4 先差×1)は無効。 --複数の脚質を揃えても(例:差追×5)無効。 TOTAL&counter(total)
*大見出し &font(b,20){厩舎}&aname(Top) #contents *ホースライダーズ2 **クラシック三冠馬デッキ ★条件:厩舎に下記の中から選択して入れる ★効果:レース中のスピード補正(大) |1|シンボリルドルフ|ナリタブライアン|ディープインパクト| |2|メジロラモーヌ |スティルインラブ| **ライバルデッキ ★条件:厩舎に下記の2頭を入れる ★効果:レース中のスピード補正(大) |1|スペシャルウィーク|グラスワンダー| |2|ウオッカ|ダイワスカーレット| |3|ライスシャワー|ミホノブルボン| |4|キョウエイマーチ|メジロドーベル| |5|テイエムオペラオー|メイショウドトウ| |6|メジロマックイーン|トウカイテイオー| |7|ハイセイコー|タケホープ| |8|アグネスフライト|エアシャカール| |9|オグリキャップ|タマモクロス| |10|メジロマックイーン|メジロライアン| |11|サクラバクシンオー|ノースフライト| **三強デッキ ★条件:厩舎に下記の3頭を入れる ★効果:レース中のスタミナ補正(大) |1|テイエムオペラオー|アドマイヤベガ|ナリタトップロード| |2|オグリキャップ|イナリワン|スーパークリーク| |3|アグネスタキオン|クロフネ|ジャングルポケット| |4|ビワハヤヒデ|ナリタタイシン|ウイニングチケット| |5|ラインクラフト|シーザリオ|エアメサイア| **同世代デッキ ★条件:厩舎に生年が同じ5頭を入れる ★効果:レース中のスタミナ補正(大) 例: |シンボリクリスエス|デュランダル|イングランディーレ|ファインモーション|プリサイスマシーン| *ホースライダーズ・ホースライダーズ2共通 -初期パラメータで一番高い数値につき☆が1つ -一番高いパラメータが複数ある場合、&strong(){スピード>スタミナ>瞬発力>勝負根性>折り合い>実績}、の順に優先される。 **ボーナスデッキ |☆×4以上|>|&strong(){レース時に各能力にボーナス}| |~|スピード|レース中にスピード補正| |~|スタミナ|レース中にスタミナ補正| |~|瞬発力|レース中に瞬発力補正| |~|勝負根性|レース中に勝負根性補正| |~|折り合い|レース中に折り合い補正| |☆×3|>|&strong(){調教時の各能力成長力にボーナス}| |~|スピード|調教のスピード成長力アップ| |~|スタミナ|調教のスタミナ成長力アップ| |~|瞬発力|調教の瞬発力成長力アップ| |~|勝負根性|調教の勝負根性成長力アップ| |~|折り合い|調教の折り合い成長力アップ| |☆×2以下|>|さまざまなボーナス| |~|スピード☆×2|レース時に気合いアップ| |~|スタミナ☆×2|レース後のコンディション減少軽減| |~|瞬発力☆×2|レース時の仕掛け能力アップ| |~|勝負根性☆×2|レース時の位置取り能力アップ| |~|折り合い☆×2|~| |~|上記☆×1|レース時のコンディションアップ| |実績|レース後の獲得経験値アップ| |~|☆が多いほど経験値アップ| |同脚質|>|各ボーナス| |~|逃げ×5|逃げボーナス| |~|先行×5|先行ボーナス| |~|差し×5|差しボーナス| |~|追込×5|追込ボーナス| -注意事項 --複数の脚質の組み合わせ(例:差し×4 先差×1)は無効。 --複数の脚質を揃えても(例:差追×5)無効。 TOTAL&counter(total)

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