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「カラスの殺人:Silent Assassin」(2008/04/25 (金) 22:49:00) の最新版変更点
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個人的にブラッドマネーで一番好きなストーリー。
こういう風に人が普通にいる街中で暗殺するのはおもしろい。
ストリートを歩いているダミーNPCが無反応なのが残念だけど。
それでも、全体に配置されている警備員がそれをカバーしてくれている。
*誰でも簡単にSA取れるよ編
:携帯武器|
シルバーポーラー・サイレンサー装備(改造■■■と想定)
※無くても良い
+運び屋の赤トリをストーカー
+中央裏路地に入ったら、ガードマンに注意して麻酔で眠らせる
+&color(green){衣装を剥いだら、近くにある箱に押し込む}
+&color(blue){"ダイヤモンドのブリーフケース"を強奪}
+北西の裏路地へ向かい、ごみ箱を昇ってピアノの固定具に地雷をセット
+アジトへ向かう
+&color(green){アジト2Fの通路にいる黄トリを眠らせて、ドアの横に運ぶ}
+&color(red){部屋の中にいる"マーク"を料理}
+&color(blue){トランシーバーを拾い、"レイモンド"の位置を確認}
+&color(green){眠らせた黄トリを部屋に運ぶ}
+中央西側の裏路地へ向かい、パイプを昇ってホテル室内へ入る
+&color(green){寝ているウェイターの衣装と赤トリを交換}
+"レイモンド"のいるバーへ向かう
+&color(red){バーの2Fにいる"レイモンド"を蜂の巣}
+北西の裏路地へ向かう
+"アンジェリカ"がピアノの下に来るのを待つ
+&color(red){タイミングを見てピアノを奏でる}
+スーツに着替えるために、中央裏路地へ向かう
+&bold(){脱出}
: |
|"アンジェリカ"は各バーの裏路地に入ったときに殺害しても問題ありません。|
|7.はそのままドアを開けると"マーク"が気付きますが、駆けつける前に殺害できるなら動かす必要はありません。|
|10.は放置しておくと下に来る黄トリがたまに気付きます。|
|12.の後はドアの鍵開けをした瞬間にウェイターが起きるので、ドアから出て行く場合は麻酔で眠らせます。|
*サクっと仕留めてさよなら編
:携帯武器|
なし
+ホテルを出て、北西の裏路地へ猛ダッシュ
+&color(red){"アンジェリカ"が動く前に絞殺}
+&color(green){"アンジェリカ"をパイプの下にお持ち帰り}
+中央裏路地に来る運び屋の赤トリを待ち伏せ
+&color(green){麻酔で眠らせて、衣装を剥ぎ、箱に包む}
+&color(blue){"ダイヤモンドのブリーフケース"を強奪}
+アジトに向かう
+アジト2Fに上がったら、階段付近でコインを落とす
+&color(red){見張りの黄トリを階段から突き落とす}
+&color(red){"マーク"の唐揚げ}
+&color(blue){トランシーバーを拾い、"レイモンド"の位置を確認}
+"レイモンド"がいるバー2Fに向かう
+&color(red){"レイモンド"はお好みに合わせて塩・胡椒で味付け}
+スーツに着替えるため、中央裏路地へ
+&bold(){脱出}
: |
|2.は射殺すると後で気付かれます。|
|9.は歩いているときに横から突き落とすと変装がバレてしまいます。|
|12.はブルースバーの場合は電気を消して棚の中でやり過ごせるので、ウェイターになる必要はありません。|
*本日のインタビュー
&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/human.jpg)
個人的にブラッドマネーで一番好きなストーリー。
こういう風に人が普通にいる街中で暗殺するのはおもしろい。
ストリートを歩いているダミーNPCが無反応なのが残念だけど。
それでも、全体に配置されている警備員がそれをカバーしてくれている。
*誰でも簡単にSA取れるよ編
:携帯武器|
シルバーポーラー・サイレンサー装備(改造■■■と想定)
※無くても良い
+運び屋の赤トリをストーカー
+中央裏路地に入ったら、ガードマンに注意して麻酔で眠らせる
+&color(green){衣装を剥いだら、近くにある箱に押し込む}
+&color(blue){"ダイヤモンドのブリーフケース"を強奪}
+北西の裏路地へ向かい、ごみ箱を昇ってピアノの固定具に地雷をセット
+アジトへ向かう
+&color(green){アジト2Fの通路にいる黄トリを眠らせて、ドアの横に運ぶ}
+&color(red){部屋の中にいる"マーク"を料理}
+&color(blue){トランシーバーを拾い、"レイモンド"の位置を確認}
+&color(green){眠らせた黄トリを部屋に運ぶ}
+中央西側の裏路地へ向かい、パイプを昇ってホテル室内へ入る
+&color(green){寝ているウェイターの衣装と赤トリを交換}
+"レイモンド"のいるバーへ向かう
+&color(red){バーの2Fにいる"レイモンド"を蜂の巣}
+北西の裏路地へ向かう
+"アンジェリナ"がピアノの下に来るのを待つ
+&color(red){タイミングを見てピアノを奏でる}
+スーツに着替えるために、中央裏路地へ向かう
+&bold(){脱出}
: |
|"アンジェリナ"は各バーの裏路地に入ったときに殺害しても問題ありません。|
|7.はそのままドアを開けると"マーク"が気付きますが、駆けつける前に殺害できるなら動かす必要はありません。|
|10.は放置しておくと下に来る黄トリがたまに気付きます。|
|12.の後はドアの鍵開けをした瞬間にウェイターが起きるので、ドアから出て行く場合は麻酔で眠らせます。|
*サクっと仕留めてさよなら編
:携帯武器|
なし
+ホテルを出て、北西の裏路地へ猛ダッシュ
+&color(red){"アンジェリナ"が動く前に絞殺}
+&color(green){"アンジェリナ"をパイプの下にお持ち帰り}
+中央裏路地に来る運び屋の赤トリを待ち伏せ
+&color(green){麻酔で眠らせて、衣装を剥ぎ、箱に包む}
+&color(blue){"ダイヤモンドのブリーフケース"を強奪}
+アジトに向かう
+アジト2Fに上がったら、階段付近でコインを落とす
+&color(red){見張りの黄トリを階段から突き落とす}
+&color(red){"マーク"の唐揚げ}
+&color(blue){トランシーバーを拾い、"レイモンド"の位置を確認}
+"レイモンド"がいるバー2Fに向かう
+&color(red){"レイモンド"はお好みに合わせて塩・胡椒で味付け}
+スーツに着替えるため、中央裏路地へ
+&bold(){脱出}
: |
|2.は射殺すると後で気付かれます。|
|9.は歩いているときに横から突き落とすと変装がバレてしまいます。|
|12.はブルースバーの場合は電気を消して棚の中でやり過ごせるので、ウェイターになる必要はありません。|
*本日のインタビュー
&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/human.jpg)
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