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&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/title1.jpg) &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/title2.jpg) **人数構成 |BGCOLOR(#CCCCCC):役柄|BGCOLOR(#CCCCCC):人数| |ターゲット|3人| |護衛ターゲット|1人| |SP|4人| |トリ人間|6人| |警察官|18人| |一般人♂|58人| |一般人♀|38人| |&bold(){合計人数}|&bold(){128人}| ※ストリートにいる色の濃いキャラは、通常の一般人と違い無限に現れます。 **武器一覧 |BGCOLOR(#CCCCCC):武器名|BGCOLOR(#CCCCCC):弾数|BGCOLOR(#CCCCCC):取得場所| |SLP.40口径ピストル|25丁(12発)|警察官・SPが所持、警察官待機所の武器ケース、ロックバーが見える部屋| |MP9|8丁(25発)|トリ人間が所持、アジトの武器ケース| |SG552|1丁(20発)|"マーク"がいる部屋の机| |カゾTRG|1丁(10発)|"レイモンド"がいる部屋| |SLP.40口径.S|1丁(12発)|"アンジェリナ"が所持| |デザートイーグル|2丁(9発)|"マーク"、"レイモンド"が所持| |包丁||ブルースバー・ロックバーの厨房| |45ACP弾のマガジン|3個(20発)|警察官の待機所にある箱| |ライフル弾のマガジン|2個(30発)|"マーク"がいる部屋の机| |9mmのマガジン|1個(6発)|カゾTRGの近くにある机もしくはピアノ| ※SPが所持するSLPは台車に隣接すれば取れます。 **アイテム一覧 |BGCOLOR(#CCCCCC):アイテム名|BGCOLOR(#CCCCCC):取得場所| |ダイヤモンドのブリーフケース|運び屋の赤トリ人間が所持、"マーク"がいる部屋| |トランシーバー|"マーク"、"レイモンド"、"アンジェリナ"が所持| *ストーリー **-現在- : | &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/story1.jpg) :リック | 取り逃がしたんですね。 :ジャック | 大打撃だったよ。殺された男は、オートマイヤー文書の情報を、少なくともその所在に関する情報を持っていたからな。 :リック | オートマイヤー文書? :ジャック | ルーマニアで、クローン研究所に主宰するオートマイヤー博士の名がついた文書だ。博士の存在を知った直後に向かったが、先を越された。 研究所が何者かの襲撃に遭い、文書は全て奪われ、研究員は皆殺しだ。 無論、博士本人もな。だが問題はその点ではない。 :リック | どういう意味ですか? :ジャック | 後に発見された幾つかの書類で、オートマイヤー博士が47を造りだしたと信じるに足ることは明らかになった。 クラスⅠのクローン人間を造り出せる者など、他には存在しない。オートマイヤー博士の一人舞台だ。 :リック | 誰かが、博士の研究成果を? :ジャック | 誰か、ではない。奴だ。看護師はどこだ!? :リック | ! :ジャック | すまんな。人に頼るのはどうも性が合わんのだが、葉巻に火をつける事すら覚束ない。頼んで良いか? :リック | もちろんです。それで、研究成果を盗んだのは? :ジャック | 47だ。監視カメラの録画映像に、47がガ0ドマンを殺して、オートマイヤー博士の首をヘシ折る場面が映っていたよ。 :リック | 47は自分のクローンを作るつもりで? :ジャック | 博士の研究成果を、最も良い値段をつける人間に売り払おうという魂胆だったんだろう。誰もが尻に火がついた状態になったわけだ。 そして我々は総力をあげて奴に挑んだ。結果はご覧の通りだ。 **-2004年10月25日- : | &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/story2.jpg) :47 | 受け渡しをしたようだ。 :ダイアナ | あのカバンを追って、47。あれしか手がかりがないわ。 *ICA HQ **ターゲット :&bold(){&color(#CC3333){マーク・プラヤー・ジュニア}} | 彼はアルビノクローンである。鋭敏な知性を有し、適応力に富み、集中力に優れ、肉体精神両面で常人を凌駕する。何者か彼の任務を阻もうとする者があれば、彼はあらゆるものを犠牲にしてでも全力をもってその相手を叩きつぶす。人としての苦しみから遠い存在であるものの、彼は感情を持たないわけではない。しかし完全なる暗殺を遂行するうえで決して感情が彼の行動を鈍らせることはないのである。 :&bold(){&color(#CC3333){レイモンド・クリンスキー}} | レイモンド・クリンスキーはアンジェリナ・メイソンと強い絆で結ばれている。彼らの殺しは、離れた場所で作戦地域全体を見渡しているリーダーによって統率されている。リーダーはインターコムで連絡をとっており、レイモンドらに行動の指示とターゲットの居場所を伝えてくる。レイモンドとアンジェリナの2人は常にインターコムで連絡を取り合っており、そこにはしばしば性的な言葉のやり取りも含まれている。2人はこれまで作戦に失敗したことはない。この2人を始末する以外は有効な手立てはないだろう。彼らは作戦中、非常に不安定な状態にある。つまり、2人のどちらかが殺された場合、残ったほうは自らをかえりみない捨て身の殺人マシーンに変貌する危険があるのだ。 :&bold(){&color(#CC3333){アンジェリナ・メイソン}} | アンジェリナ・メイソンは旅のサーカス一座で育ち、空中ブランコの演者を務めていた。それだけでなく、曲芸の射撃とナイフ投げの訓練も受けていた。彼女の母親が奇怪な事故により命を落としたことが契機となり、次第にアンジェリナは自己嫌悪の感情を強くしていき、薬物と売春にはまっていった。噂では彼女は、自分を強引に暴行しようとした売春客をボウガンで撃ってモーテルの壁にはりつけにしたという。かくして彼女は、サーカス一座で身につけた技を活かせば金になるビジネスができると気付いたのだ。やがて彼女はレイモンドと出会い、2人で「草原の丘作戦」と彼女らが呼ぶ、込み入った殺しの手口を編み出したのだった。 :&bold(){&color(#3333CC){ジミー・シリー}} | ジミー・シリーはテキサス州ダラス出身である。彼の父はガソリンスダンドと雑貨屋を営んでいた。そこで幼い頃のジミーは、父を手伝って卵を磨いて仕分けをしていた。それがジミーの最初の仕事だった。ハーバード大学経営学大学院を卒業後、彼は石油事業で身を起こしたが、やがて、さらなる成功には政治の力が不可欠だと悟る。彼は人権派弁護士であり妊娠中絶擁護派でもある。同時に彼はバイオテクノロジーのさまざまな応用分野。すなわち遺伝子組み換え食品やクローン技術といった技術に強い好意を示している。米国会議の候補者として彼は次の選挙での選挙区となるニューオーリンズ州で挨拶回りや人気取りに奔走し、マスコミ向けにクリーンさをアピールしている。 :&bold(){&color(#33CC33){ダイヤモンドのブリーフケース回収}} | ダイヤモンドが入ったブリーフケースを回収する。 **任務内容 : | ごきげんよう、47。今日のマルディグラ祭のパレードで、米内務長官が暗殺のターゲットになっているわ。 暗殺者の首謀者は不明。依頼人の望みは、内務長官の暗殺阻止よ。長官の命を狙う暗殺者達の始末が直接的な任務となるわ。抹殺対象は3人よ。 暗殺者達のリーダーはマーク・プラヤー・ジュニア。それに、元世界レベルのバイアスロン選手だったレイモンド・クリンスキーと、彼の恋人であるアンジェリナ・メイソン。クリンスキーが恐らく狙撃担当でしょうね。メイソンは偵察とサポートが主任務になると考えられるわ。 この二人は恋人同士で、二人ともかなり不安定な所があるから、どちらか片方を始末したことがもう一人に知れると、無茶な反撃を受ける可能性が考えられるわ。暗殺者達の位置は特定できていないけれど、彼らへの報酬が引き渡される場所だけは突き止めたわ。 報酬が運ばれる行方を追えば、彼らに辿り着けるんじゃないかしら。 現場は一般市民であふれ返っているし、今回みたいに大物を狙った暗殺計画では、実行犯だけでなく、バックアップ要員がつくのが普通よ。普段の任務よりも、更に慎重に動く必要があるわ。 **報酬 : | -ダイヤモンドのブリーフケースを持ち帰る → $470,000 -ダイヤモンドのブリーフケースを持ち帰えらない → $400,000 **情報  情報は一つにつき$3,500 +無線機はあらゆる音を中継する。背景に音楽など。それによって相手の居場所がわかることもある。 +クラブにはたいがい従業員用の裏口があるものだ。 +書店の壁はペラペラだ。隣から壁越しに音で様子を窺えるかもしれない。 +この地域のクラブにはドレスコードと音楽テーマの制限がある。 +個人用のアパートの中には、絶好の視界を確保できるところがある。 +ピアノで人を殺せることもある。特に空からピアノが落ちてきた場合は。 +黄色いウグイスのような格好をした男が数時間前にホテルの部屋にチェックインしている。 *ステージ情報 **コスチューム一覧  警察官  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_p1.jpg)  トリ人間  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_tori1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_tori2.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_tori3.jpg)  ウェイター  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_co1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_co2.jpg)  マルディグラ祭参加者  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b0-b.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b0-b-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b0-g.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-g-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-p-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-r.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-r-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-w-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b2-b-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b2-r.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-b-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-g.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-g-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-w.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b0-b.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b0-g1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b0-g2.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b1-p.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b1-w.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b2-b.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b2-r.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b3-g.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b3-w.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_no-b1-p.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_no-b2-w.jpg) **マップ配置  街路と裏路地  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map1.jpg)  店舗・レストラン1階  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map2.jpg)  店舗・レストラン2階  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map3.jpg)   店舗・レストラン3階  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map4.jpg)  地下  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map5.jpg) **配電盤 : | 無し **監視カメラ : | 無し **監視カメラ管理室 : | 無し **新聞 : | ※悪名度がある場合のみ配布されます。 -ホテルのスタート地点付近のテーブル -サルサバーの厨房 -古本屋のカウンター **制限時間 : | このストーリーは制限時間があります。ただし、ターゲットを殺害した後は制限時間が解除されます。 レイモンドの居場所によりそれぞれ制限時間が異なっています。レイモンドによる暗殺はバーの直線上にジミーの台車が来たとき、アンジェリナによる暗殺はレイモンドの暗殺が所定時間に行われないときに実行されます。 -レイモンドのみ殺害 → アンジェリナが暗殺実行 -アンジェリナのみ殺害 → レイモンドが暗殺実行。猶予時間が増える場合有り。 -マークのみ殺害 → トランシーバーが機能しなくなり阻止。ただし、ブルースバーにいる場合は無関係。 |制限時間はジミーの台車が動き出してからになります。| *暗殺手段 :ターゲットの行動パターン| &color(red){赤色} … 強引に殺害可能 &color(blue){青色} … 死体を隠す必要が無い &color(black){黒色} … 通常の殺害手段 ※移動するルートは決まっているので、殺害自体はいつでも可能 |トランシーバーを取得すれば、ターゲットの居場所がマップに表示されるようになります。| :&bold(){&color(#CC3333){マーク・プラヤー・ジュニア}} | -アジト2Fの机に座る → 無防備状態、&color(red){古本屋2Fの壁に地雷を置く}、&color(blue){張り板の隙間から射撃(1発当てれば古本屋に来ます)} -アジト2Fのソファの近くで佇む -アジト2Fの窓から連絡を取る → &color(red){直線上にある屋根小屋からスナイパーライフルで狙撃可能} |マークの部屋には見張りのトリ人間が定期的に中に入ってきます。また、運び屋・赤トリ人間に変装した場合、見張りのトリ人間が一緒に中に入っていき、こちらが出て行くまでずっと中にいます。| :&bold(){&color(#CC3333){レイモンド・クリンスキー}} | |レイモンドはロックバー・サルサバー・ブルースバーの2Fをランダムで拠点にします。| &bold(){ロックバーの場合} -&color(blue){直接殺害}、&color(blue){中央十字路のパイプを昇った先にある部屋の窓から、バルコニーに現れた時にスナイパーライフルで狙撃可能。} |制限時間は約6分です。アンジェリナによる暗殺も約6分です。| : | &bold(){サルサバーの場合} -&color(blue){直接殺害}、&color(blue){中央十字路のドアから入れる部屋の窓からスナイパーライフルで狙撃可能。} |制限時間は約10分です。アンジェリナによる暗殺は約12分です。| : | &bold(){ブルースバーの場合} -&color(blue){直接殺害}、&color(red){ホテルのトリ人間が寝ている部屋のテラス・内部から、バルコニーに現れた時にスナイパーライフルで狙撃可能。} |制限時間は約15分です。アンジェリナによる暗殺も約15分です。| :&bold(){&color(#CC3333){アンジェリナ・メイソン}} | &bold(){ロックバー・サルサバーにレイモンドがいる場合のルート} +北西の裏路地 → &color(blue){ピアノによる事故死} +ブルースバーの裏口 → 奥まで進みます +西側の中央十字路の東口 +サルサバーの裏口 → 手前で止まります +西側の中央十字路の南口 +ロックバーの裏口 → 中央まで進みます +北通路 → &color(red){ロックバーのレイモンドを殺害した場合、ジミー暗殺実行へ走ります(任務失敗)} +以下、ループします。 |地雷はごみ箱から昇った所から進んだ先にある固定具に設置できます。| : | |初期位置(ピアノの下)の場合、殺害しても近くに座っている2名は気づきません。| : | &bold(){サルサバーにレイモンドがいる場合のルート}  上記2週目の西側の中央十字路の東口後 +サルサバーの前のストリートで止まる → &color(red){レイモンドを殺害した場合、ジミー暗殺実行へ走ります(任務失敗)} : | &bold(){ブルースバーにレイモンドがいる場合のルート}  上記2週目の北通路後 +西側の中央裏路地 → &color(red){レイモンドによる狙撃(任務失敗)} +中央通り → &color(red){レイモンドを殺害した場合、ジミー暗殺実行へ走ります(任務失敗)} |アンジェリナを尾行し、待機時間などを変動させると猶予時間が増える場合があります。| :&bold(){&color(#3333CC){ジミー・シリー}} | -47がホテルを出てから、約1分30秒後に台車が動き出します。 -ストリート1周は約15分です。 :&bold(){&color(#33CC33){ダイヤモンドのブリーフケース回収}} | -運び屋が東側の中央十字路の中央で煙草を吸っている -運び屋が西側の中央裏路地の北口で煙草を吸っている -マークの部屋の机に置いてある *隠しイベント : | -各バーのダンスフロアで放置していると、47が踊り出します。  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss6.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss7.jpg)  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss8.jpg) *スクリーンショット  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss2.jpg)  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss4.jpg)
&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/title1.jpg) &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/title2.jpg) **人数構成 |BGCOLOR(#CCCCCC):役柄|BGCOLOR(#CCCCCC):人数| |ターゲット|3人| |護衛ターゲット|1人| |SP|4人| |トリ人間|6人| |警察官|18人| |一般人♂|58人| |一般人♀|38人| |&bold(){合計人数}|&bold(){128人}| ※ストリートにいる色の濃いキャラは、通常の一般人と違い無限に現れます。 **武器一覧 |BGCOLOR(#CCCCCC):武器名|BGCOLOR(#CCCCCC):弾数|BGCOLOR(#CCCCCC):取得場所| |SLP.40口径ピストル|25丁(12発)|警察官・SPが所持、警察官待機所の武器ケース、ロックバーが見える部屋| |MP9|8丁(25発)|トリ人間が所持、アジトの武器ケース| |SG552|1丁(20発)|"マーク"がいる部屋の机| |カゾTRG|1丁(10発)|"レイモンド"がいる部屋| |SLP.40口径.S|1丁(12発)|"アンジェリナ"が所持| |デザートイーグル|2丁(9発)|"マーク"、"レイモンド"が所持| |包丁||ブルースバー・ロックバーの厨房| |45ACP弾のマガジン|3個(20発)|警察官の待機所にある箱| |ライフル弾のマガジン|2個(30発)|"マーク"がいる部屋の机| |9mmのマガジン|1個(6発)|カゾTRGの近くにある机もしくはピアノ| ※SPが所持するSLPは台車に隣接すれば取れます。 **アイテム一覧 |BGCOLOR(#CCCCCC):アイテム名|BGCOLOR(#CCCCCC):取得場所| |ダイヤモンドのブリーフケース|運び屋の赤トリ人間が所持、"マーク"がいる部屋| |トランシーバー|"マーク"、"レイモンド"、"アンジェリナ"が所持| *ストーリー **-現在- : | &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/story1.jpg) :リック | 取り逃がしたんですね。 :ジャック | 大打撃だったよ。殺された男は、オートマイヤー文書の情報を、少なくともその所在に関する情報を持っていたからな。 :リック | オートマイヤー文書? :ジャック | ルーマニアで、クローン研究所に主宰するオートマイヤー博士の名がついた文書だ。博士の存在を知った直後に向かったが、先を越された。 研究所が何者かの襲撃に遭い、文書は全て奪われ、研究員は皆殺しだ。 無論、博士本人もな。だが問題はその点ではない。 :リック | どういう意味ですか? :ジャック | 後に発見された幾つかの書類で、オートマイヤー博士が47を造りだしたと信じるに足ることは明らかになった。 クラスⅠのクローン人間を造り出せる者など、他には存在しない。オートマイヤー博士の一人舞台だ。 :リック | 誰かが、博士の研究成果を? :ジャック | 誰か、ではない。奴だ。看護師はどこだ!? :リック | ! :ジャック | すまんな。人に頼るのはどうも性が合わんのだが、葉巻に火をつける事すら覚束ない。頼んで良いか? :リック | もちろんです。それで、研究成果を盗んだのは? :ジャック | 47だ。監視カメラの録画映像に、47がガ0ドマンを殺して、オートマイヤー博士の首をヘシ折る場面が映っていたよ。 :リック | 47は自分のクローンを作るつもりで? :ジャック | 博士の研究成果を、最も良い値段をつける人間に売り払おうという魂胆だったんだろう。誰もが尻に火がついた状態になったわけだ。 そして我々は総力をあげて奴に挑んだ。結果はご覧の通りだ。 **-2004年10月25日- : | &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/story2.jpg) :47 | 受け渡しをしたようだ。 :ダイアナ | あのカバンを追って、47。あれしか手がかりがないわ。 *ICA HQ **ターゲット :&bold(){&color(#CC3333){マーク・プラヤー・ジュニア}} | 彼はアルビノクローンである。鋭敏な知性を有し、適応力に富み、集中力に優れ、肉体精神両面で常人を凌駕する。何者か彼の任務を阻もうとする者があれば、彼はあらゆるものを犠牲にしてでも全力をもってその相手を叩きつぶす。人としての苦しみから遠い存在であるものの、彼は感情を持たないわけではない。しかし完全なる暗殺を遂行するうえで決して感情が彼の行動を鈍らせることはないのである。 :&bold(){&color(#CC3333){レイモンド・クリンスキー}} | レイモンド・クリンスキーはアンジェリナ・メイソンと強い絆で結ばれている。彼らの殺しは、離れた場所で作戦地域全体を見渡しているリーダーによって統率されている。リーダーはインターコムで連絡をとっており、レイモンドらに行動の指示とターゲットの居場所を伝えてくる。レイモンドとアンジェリナの2人は常にインターコムで連絡を取り合っており、そこにはしばしば性的な言葉のやり取りも含まれている。2人はこれまで作戦に失敗したことはない。この2人を始末する以外は有効な手立てはないだろう。彼らは作戦中、非常に不安定な状態にある。つまり、2人のどちらかが殺された場合、残ったほうは自らをかえりみない捨て身の殺人マシーンに変貌する危険があるのだ。 :&bold(){&color(#CC3333){アンジェリナ・メイソン}} | アンジェリナ・メイソンは旅のサーカス一座で育ち、空中ブランコの演者を務めていた。それだけでなく、曲芸の射撃とナイフ投げの訓練も受けていた。彼女の母親が奇怪な事故により命を落としたことが契機となり、次第にアンジェリナは自己嫌悪の感情を強くしていき、薬物と売春にはまっていった。噂では彼女は、自分を強引に暴行しようとした売春客をボウガンで撃ってモーテルの壁にはりつけにしたという。かくして彼女は、サーカス一座で身につけた技を活かせば金になるビジネスができると気付いたのだ。やがて彼女はレイモンドと出会い、2人で「草原の丘作戦」と彼女らが呼ぶ、込み入った殺しの手口を編み出したのだった。 :&bold(){&color(#3333CC){ジミー・シリー}} | ジミー・シリーはテキサス州ダラス出身である。彼の父はガソリンスダンドと雑貨屋を営んでいた。そこで幼い頃のジミーは、父を手伝って卵を磨いて仕分けをしていた。それがジミーの最初の仕事だった。ハーバード大学経営学大学院を卒業後、彼は石油事業で身を起こしたが、やがて、さらなる成功には政治の力が不可欠だと悟る。彼は人権派弁護士であり妊娠中絶擁護派でもある。同時に彼はバイオテクノロジーのさまざまな応用分野。すなわち遺伝子組み換え食品やクローン技術といった技術に強い好意を示している。米国会議の候補者として彼は次の選挙での選挙区となるニューオーリンズ州で挨拶回りや人気取りに奔走し、マスコミ向けにクリーンさをアピールしている。 :&bold(){&color(#33CC33){ダイヤモンドのブリーフケース回収}} | ダイヤモンドが入ったブリーフケースを回収する。 **任務内容 : | ごきげんよう、47。今日のマルディグラ祭のパレードで、米内務長官が暗殺のターゲットになっているわ。 暗殺者の首謀者は不明。依頼人の望みは、内務長官の暗殺阻止よ。長官の命を狙う暗殺者達の始末が直接的な任務となるわ。抹殺対象は3人よ。 暗殺者達のリーダーはマーク・プラヤー・ジュニア。それに、元世界レベルのバイアスロン選手だったレイモンド・クリンスキーと、彼の恋人であるアンジェリナ・メイソン。クリンスキーが恐らく狙撃担当でしょうね。メイソンは偵察とサポートが主任務になると考えられるわ。 この二人は恋人同士で、二人ともかなり不安定な所があるから、どちらか片方を始末したことがもう一人に知れると、無茶な反撃を受ける可能性が考えられるわ。暗殺者達の位置は特定できていないけれど、彼らへの報酬が引き渡される場所だけは突き止めたわ。 報酬が運ばれる行方を追えば、彼らに辿り着けるんじゃないかしら。 現場は一般市民であふれ返っているし、今回みたいに大物を狙った暗殺計画では、実行犯だけでなく、バックアップ要員がつくのが普通よ。普段の任務よりも、更に慎重に動く必要があるわ。 **報酬 : | -ダイヤモンドのブリーフケースを持ち帰る → $470,000 -ダイヤモンドのブリーフケースを持ち帰えらない → $400,000 **情報  情報は一つにつき$3,500 +無線機はあらゆる音を中継する。背景に音楽など。それによって相手の居場所がわかることもある。 +クラブにはたいがい従業員用の裏口があるものだ。 +書店の壁はペラペラだ。隣から壁越しに音で様子を窺えるかもしれない。 +この地域のクラブにはドレスコードと音楽テーマの制限がある。 +個人用のアパートの中には、絶好の視界を確保できるところがある。 +ピアノで人を殺せることもある。特に空からピアノが落ちてきた場合は。 +黄色いウグイスのような格好をした男が数時間前にホテルの部屋にチェックインしている。 *ステージ情報 **コスチューム一覧  警察官  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_p1.jpg)  トリ人間  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_tori1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_tori2.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_tori3.jpg)  ウェイター  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_co1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_co2.jpg)  マルディグラ祭参加者  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b0-b.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b0-b-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b0-g.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-g-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-p-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-r.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-r-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b1-w-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b2-b-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b2-r.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-b-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-g.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-g-a.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_bl-b3-w.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b0-b.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b0-g1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b0-g2.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b1-p.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b1-w.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b2-b.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b2-r.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b3-g.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_br-b3-w.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_no-b1-p.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/co_no-b2-w.jpg) **マップ配置  街路と裏路地  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map1.jpg)  店舗・レストラン1階  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map2.jpg)  店舗・レストラン2階  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map3.jpg)   店舗・レストラン3階  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map4.jpg)  地下  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/map5.jpg) **配電盤 : | 無し **監視カメラ : | 無し **監視カメラ管理室 : | 無し **新聞 : | ※悪名度がある場合のみ配布されます。 -ホテルのスタート地点付近のテーブル -サルサバーの厨房 -古本屋のカウンター **制限時間 : | このストーリーは制限時間があります。ただし、ターゲットを殺害した後は制限時間が解除されます。 レイモンドの居場所によりそれぞれ制限時間が異なっています。レイモンドによる暗殺はバーの直線上にジミーの台車が来たとき、アンジェリナによる暗殺はレイモンドの暗殺が所定時間に行われないときに実行されます。 -レイモンドのみ殺害 → アンジェリナが暗殺実行 -アンジェリナのみ殺害 → レイモンドが暗殺実行。猶予時間が増える場合有り。 -マークのみ殺害 → トランシーバーが機能しなくなり阻止。ただし、ブルースバーにいる場合は無関係。 |制限時間はジミーの台車が動き出してからになります。| *暗殺手段 :ターゲットの行動パターン| &color(red){赤色} … 強引に殺害可能 &color(blue){青色} … 死体を隠す必要が無い &color(black){黒色} … 通常の殺害手段 ※移動するルートは決まっているので、殺害自体はいつでも可能 |トランシーバーを取得すれば、ターゲットの居場所がマップに表示されるようになります。| :&bold(){&color(#CC3333){マーク・プラヤー・ジュニア}} | -アジト2Fの机に座る → 無防備状態、&color(red){古本屋2Fの壁に地雷を置く}、&color(blue){古本屋2Fの張り板の隙間から射撃(1発当てれば古本屋に来ます)} -アジト2Fのソファの近くで佇む -アジト2Fの窓から連絡を取る → &color(red){直線上にある屋根小屋からスナイパーライフルで狙撃可能} |マークの部屋には見張りのトリ人間が定期的に中に入ってきます。また、運び屋・赤トリ人間に変装した場合、見張りのトリ人間が一緒に中に入っていき、こちらが出て行くまでずっと中にいます。| :&bold(){&color(#CC3333){レイモンド・クリンスキー}} | |レイモンドはロックバー・サルサバー・ブルースバーの2Fをランダムで拠点にします。| &bold(){ロックバーの場合} -&color(blue){直接殺害}、&color(blue){中央十字路のパイプを昇った先にある部屋の窓から、バルコニーに現れた時にスナイパーライフルで狙撃可能。} |制限時間は約6分です。アンジェリナによる暗殺も約6分です。| : | &bold(){サルサバーの場合} -&color(blue){直接殺害}、&color(blue){中央十字路のドアから入れる部屋の窓からスナイパーライフルで狙撃可能。} |制限時間は約10分です。アンジェリナによる暗殺は約12分です。| : | &bold(){ブルースバーの場合} -&color(blue){直接殺害}、&color(red){ホテルのトリ人間が寝ている部屋のテラス・内部から、バルコニーに現れた時にスナイパーライフルで狙撃可能。} |制限時間は約15分です。アンジェリナによる暗殺も約15分です。| :&bold(){&color(#CC3333){アンジェリナ・メイソン}} | &bold(){ロックバー・サルサバーにレイモンドがいる場合のルート} +北西の裏路地 → &color(blue){ピアノによる事故死} +ブルースバーの裏口 → 奥まで進みます +西側の中央十字路の東口 +サルサバーの裏口 → 手前で止まります +西側の中央十字路の南口 +ロックバーの裏口 → 中央まで進みます +北通路 → &color(red){ロックバーのレイモンドを殺害した場合、ジミー暗殺実行へ走ります(任務失敗)} +以下、ループします。 |地雷はごみ箱から昇った所から進んだ先にある固定具に設置できます。| : | |初期位置(ピアノの下)の場合、殺害しても近くに座っている2名は気づきません。| : | &bold(){サルサバーにレイモンドがいる場合のルート}  上記2週目の西側の中央十字路の東口後 +サルサバーの前のストリートで止まる → &color(red){レイモンドを殺害した場合、ジミー暗殺実行へ走ります(任務失敗)} : | &bold(){ブルースバーにレイモンドがいる場合のルート}  上記2週目の北通路後 +西側の中央裏路地 → &color(red){レイモンドによる狙撃(任務失敗)} +中央通り → &color(red){レイモンドを殺害した場合、ジミー暗殺実行へ走ります(任務失敗)} |アンジェリナを尾行し、待機時間などを変動させると猶予時間が増える場合があります。| :&bold(){&color(#3333CC){ジミー・シリー}} | -47がホテルを出てから、約1分30秒後に台車が動き出します。 -ストリート1周は約15分です。 :&bold(){&color(#33CC33){ダイヤモンドのブリーフケース回収}} | -運び屋が東側の中央十字路の中央で煙草を吸っている -運び屋が西側の中央裏路地の北口で煙草を吸っている -マークの部屋の机に置いてある *隠しイベント : | -各バーのダンスフロアで放置していると、47が踊り出します。  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss6.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss7.jpg)  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss8.jpg) *スクリーンショット  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss1.jpg)&ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss2.jpg)  &ref(http://www9.atwiki.jp/hitman4/pub/stage06/ss4.jpg)

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