A.キャラクターにはそれぞれタイプが設定されており、タイプによってステータスの傾向が異なります
全体のステータスが平均的で扱いやすいのが特徴です。
近距離の攻撃が可能で安定した戦闘を行うことができます
遠距離攻撃に特化したタイプであり、攻撃力は高いですが、攻撃速度が遅くまたHPも低くなっています
一部のキャラクターには特殊能力として貫通攻撃を行うことが可能です
HPが高く、一定時間敵を行動不能にする「スタン」を付与させることができます
射程が短く移動速度が遅いためスイッチを使用した操作を行わないと扱いづらくなっています
パラメータは全体的に低くなっていますが、味方をロックオンすることで、味方のHPを回復したり、スキル効果によってメンバーのサポートを行うことができます
回復行動を行っているキャラクターの最大HPにより回復量が変動します
通常攻撃で攻撃範囲内の敵に同時に攻撃を行うことができます
敵が多い戦闘で活躍することができますが、攻撃力は劣ります
HPがやや低いですが中距離からの攻撃が可能でさらに攻撃回数が多く戦闘において非常に扱いやすいタイプとなります
強化に使用することで多くのEXPを入手することができます
戦闘に参加させることはできません
キャラクターごとに設定された覚醒条件を満たす為に必要となる覚醒素材です
戦闘に参加させる事はできません
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