ギルド戦争編
呪い抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。(オゴディ)
したらばBISスレ
上記によると250%の上限は変わってないみたい。白文字→黄文字の変更は単に薬回復品の性能UPか?
致命打抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。
- DX物の装備はギル戦ではすぐに耐久力が0になり使えないとは本当ですか?(ルナ少尉)
私はギル戦時にDX物を3つ装備していますが、減ったとしても20%程度なので、すぐに使えなくなると言うことは無いと思います^^(パキュン)
私も、首、腰、鎧、靴がDXですが減ったことに気がついてません。俺だけか?(オゴ)
なるほど^^どうもありがとう^^(ルナ少尉)
- デビルズスカラー怖そうですが、どう対策したらいいですか?(オゴ)
ビガプール下のデビルスカラー相手に実験の結果
①カウンタースキルである。
②物理攻撃(白ダメ)を近距離で与えないと発動しない。(ソニック
ブロー、地震、TUで発動なし)
よって、
物理職はスルーする。(AC等は切る)
知識職は範囲純魔法で攻撃する。
TUでタゲを取る。
テイマーだけは自動反撃するから厄介かな。逆に塔ファミの足止めとして最適かも。ファミテイマは逃げるしかないかな。
(実験はROIDさん、パキュンさん、オゴで行いました)
GVはHP偏重でOKです。
攻撃力1000で殴られた時の被ダメは大体下記のようになります。
ルートされることによって防御0と1500で12しか変わら
なくなります。
逆に狩り時は600も違いますので生死にかかわります。lv200程度で攻撃力1000なんてMOBはいませんが。神殿B4のママンで200ほどです。
防御値 |
被ダメ |
ギル戦被ダメ |
0 |
1000 |
32 |
100 |
909 |
30 |
200 |
833 |
29 |
300 |
769 |
28 |
400 |
714 |
27 |
500 |
667 |
26 |
600 |
625 |
25 |
700 |
588 |
24 |
800 |
556 |
24 |
900 |
526 |
23 |
1000 |
500 |
22 |
1100 |
476 |
22 |
1200 |
455 |
21 |
1300 |
435 |
21 |
1400 |
417 |
20 |
1500 |
400 |
20 |
被ダメージ = 攻撃力 / ( 防御力/攻撃力 + 1 )
一部抜粋
1.まず優先順位No,1は、毒舌対策のための呪い抵抗。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に60を足した
呪い抵抗値を準備しましょう。
2.次点で整えるべきは、低下系抵抗です。
ステ反転やヘイストやブレスなどの補助スキルの解除などを防ぎ、
相手のいい標的となることを防ぐためには大事な抵抗です。
また、物理職の人は刃油の攻撃力UP効果も悪態で切られてしまうので、
抵抗準備は大切かと思います。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に75を足した
低下抵抗値を準備しましょう。
3.そして最後にはなってしまいますが、異常系抵抗。
異常系抵抗に関しては、呪い系低下系よりも決定的致命的な死亡要因
に繋がりにくいこともあり、優先度は劣るかと思います。
また、OPの抵抗数値が他の2つよりも上限値が低い(他は75%、
異常系は35%)こともあり、
きっちり整える難易度が一番高いこともあります。
暗闇混乱などの異常状態にかかった場合には、慌てずに落ち着いて
万病治療薬を使って治療しましょう。
ただ自前で100%用意しておくことにより、ブレが切れた場合でも
ホルパやコールド・ロックなどの足止めスキルを無効化することが
できるので、最後の最後まで粘ることが可能になると思います。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値をまずは目指し、
余裕があればそれに付け加えていきましょう。
最終更新:2007年02月09日 19:17