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ギルド戦争編


  • 狂気に罹って困ります何とかなりませんか?(例)

呪い抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。(オゴディ)


  • 薬回復の上限は?

したらばBISスレ
上記によると250%の上限は変わってないみたい。白文字→黄文字の変更は単に薬回復品の性能UPか?


  • シフ、剣士の赤ダメが痛い。

致命打抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。



  • DX物の装備はギル戦ではすぐに耐久力が0になり使えないとは本当ですか?(ルナ少尉)

私はギル戦時にDX物を3つ装備していますが、減ったとしても20%程度なので、すぐに使えなくなると言うことは無いと思います^^(パキュン)
私も、首、腰、鎧、靴がDXですが減ったことに気がついてません。俺だけか?(オゴ)
なるほど^^どうもありがとう^^(ルナ少尉)


  • デビルズスカラー怖そうですが、どう対策したらいいですか?(オゴ)

ビガプール下のデビルスカラー相手に実験の結果
①カウンタースキルである。
②物理攻撃(白ダメ)を近距離で与えないと発動しない。(ソニック
  ブロー、地震、TUで発動なし)
よって、
 物理職はスルーする。(AC等は切る)
 知識職は範囲純魔法で攻撃する。
 TUでタゲを取る。
テイマーだけは自動反撃するから厄介かな。逆に塔ファミの足止めとして最適かも。ファミテイマは逃げるしかないかな。
(実験はROIDさん、パキュンさん、オゴで行いました)


  • HPか防御どっちが重要ですか?

GVはHP偏重でOKです。
攻撃力1000で殴られた時の被ダメは大体下記のようになります。
ルートされることによって防御0と1500で12しか変わら
なくなります。
逆に狩り時は600も違いますので生死にかかわります。lv200程度で攻撃力1000なんてMOBはいませんが。神殿B4のママンで200ほどです。

防御値 被ダメ ギル戦被ダメ
0 1000 32
100 909 30
200 833 29
300 769 28
400 714 27
500 667 26
600 625 25
700 588 24
800 556 24
900 526 23
1000 500 22
1100 476 22
1200 455 21
1300 435 21
1400 417 20
1500 400 20

被ダメージ = 攻撃力 / ( 防御力/攻撃力 + 1 )


  • 毒舌等のネクロ対策方法は?

ここ見ればOK
まるー氏のサイト

一部抜粋
1.まず優先順位No,1は、毒舌対策のための呪い抵抗。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に60を足した
呪い抵抗値を準備しましょう。

2.次点で整えるべきは、低下系抵抗です。
ステ反転やヘイストやブレスなどの補助スキルの解除などを防ぎ、
相手のいい標的となることを防ぐためには大事な抵抗です。
また、物理職の人は刃油の攻撃力UP効果も悪態で切られてしまうので、
抵抗準備は大切かと思います。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に75を足した
低下抵抗値を準備しましょう。

3.そして最後にはなってしまいますが、異常系抵抗。
異常系抵抗に関しては、呪い系低下系よりも決定的致命的な死亡要因
に繋がりにくいこともあり、優先度は劣るかと思います。
また、OPの抵抗数値が他の2つよりも上限値が低い(他は75%、
異常系は35%)こともあり、
きっちり整える難易度が一番高いこともあります。
暗闇混乱などの異常状態にかかった場合には、慌てずに落ち着いて
万病治療薬を使って治療しましょう。

ただ自前で100%用意しておくことにより、ブレが切れた場合でも
ホルパやコールド・ロックなどの足止めスキルを無効化することが
できるので、最後の最後まで粘ることが可能になると思います。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値をまずは目指し、
余裕があればそれに付け加えていきましょう。