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あつのすけさん、最後の戦いの火蓋は切って落とされました。
BGMはチャンピオン(アリス)推奨。
さて、倍程度の人数差にもめげず何とか、あつのすけさんがテイマーを倒しました。これで、3連続完封は逃れました。
しかし、その後がいけない。前半に青ポを消費し尽くしたため、コール使用として離れたところ、3,4人(透明が一人か二人)にタコにされました。
CPがー20000を超えた状態で、心臓、フルチャ、青ポすべて底をついたため、テイマを殴ってました。
最後はBISが二人タコ殴りになって終わりました。
考察
ハリオのGVにおける問題点を検討してみました。
結論:いろいろ足りない。
考えても見てください。相手はRSに人生掛けてます。そういうことにしておきます。なので、5分5分では勝てません。せめて相手の1.5倍の戦力を整えないと勝てません。いわんや、半分で勝てるわけがない。
そこで、GVの楽しみ方を変えるか、戦力拡充によって勝利を目指すか?
2社択一です。後者は一般的なので、前者について考察します。
①ソゴム限定。逃げまくりの鬼ごっこです。0:0で引き分ければ勝ち。
②ソゴム限定。かくれんぼ、敵バラける。コルで袋叩き。
完全に戦い方がゲリラです。名づけてRSにおけるゲリラ戦術の徹底追求。ソゴムばっかりだなという突っ込みは無しでお願いします。
みなさんも、お考えください。
ちなみに普通に勝とうと思うと、
No. |
職 |
仕事 |
ペア1 |
BIS |
防御UP&回復 |
|
アチャorシーフ |
BIS護衛&遠距離とどめ火力 |
ペア2 |
WIZor悪魔or天使or姫orテイマ(蜘蛛、デビスカ)orネクロorサマナorリトル |
攻撃支援 |
|
戦士or武道or犬orファミテイマ |
↑の護衛&敵支援妨害 |
ペア3 |
剣士orランサ |
主力火力の主 |
|
剣士orランサorアチャorシーフ |
主力火力の従(常に↑と同じ目標攻撃 |
ペア4 |
知識戦士or知識弓orメテオWIZ |
知識火力の主 |
|
知識戦士or知識弓orメテオWIZ |
主力火力の従(常に↑と同時に攻撃 |
最大でペア1を3、ペア2を3~6、ペア3、4を12~15組めるだけのGV参加人数がいないと無理と判断した。
なお、戦士、武道、犬、ファミテイマのトリオ、カルテットもかなり主力火力扱いできると思います。エルフZINテイマの使いどころがわからない。
募集についても検討しようと思います。CRT(液晶じゃないんです)の前に張り付いていなくても募集できる方法を検討中。
ひとつ、大きなリスクを忘れていました。新規加入を募り大きく戦力UPに成功した場合のリスクです。現在の気風の変質です。
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GV] - &trackback() - 2006年11月27日 19:58:39
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最終更新:2006年11月29日 00:21