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あつのすけさん、最後の戦いの火蓋は切って落とされました。
BGMはチャンピオン(アリス)推奨。

さて、倍程度の人数差にもめげず何とか、あつのすけさんがテイマーを倒しました。これで、3連続完封は逃れました。

しかし、その後がいけない。前半に青ポを消費し尽くしたため、コール使用として離れたところ、3,4人(透明が一人か二人)にタコにされました。

CPがー20000を超えた状態で、心臓、フルチャ、青ポすべて底をついたため、テイマを殴ってました。

最後はBISが二人タコ殴りになって終わりました。


考察

ハリオのGVにおける問題点を検討してみました。
結論:いろいろ足りない。

考えても見てください。相手はRSに人生掛けてます。そういうことにしておきます。なので、5分5分では勝てません。せめて相手の1.5倍の戦力を整えないと勝てません。いわんや、半分で勝てるわけがない。

そこで、GVの楽しみ方を変えるか、戦力拡充によって勝利を目指すか?
2社択一です。後者は一般的なので、前者について考察します。

①ソゴム限定。逃げまくりの鬼ごっこです。0:0で引き分ければ勝ち。
②ソゴム限定。かくれんぼ、敵バラける。コルで袋叩き。
完全に戦い方がゲリラです。名づけてRSにおけるゲリラ戦術の徹底追求。ソゴムばっかりだなという突っ込みは無しでお願いします。

みなさんも、お考えください。

ちなみに普通に勝とうと思うと、
No. 仕事
ペア1 BIS 防御UP&回復
アチャorシーフ BIS護衛&遠距離とどめ火力
ペア2 WIZor悪魔or天使or姫orテイマ(蜘蛛、デビスカ)orネクロorサマナorリトル 攻撃支援
戦士or武道or犬orファミテイマ ↑の護衛&敵支援妨害
ペア3 剣士orランサ 主力火力の主
剣士orランサorアチャorシーフ 主力火力の従(常に↑と同じ目標攻撃
ペア4 知識戦士or知識弓orメテオWIZ 知識火力の主
知識戦士or知識弓orメテオWIZ 主力火力の従(常に↑と同時に攻撃

最大でペア1を3、ペア2を3~6、ペア3、4を12~15組めるだけのGV参加人数がいないと無理と判断した。

なお、戦士、武道、犬、ファミテイマのトリオ、カルテットもかなり主力火力扱いできると思います。エルフZINテイマの使いどころがわからない。

募集についても検討しようと思います。CRT(液晶じゃないんです)の前に張り付いていなくても募集できる方法を検討中。

ひとつ、大きなリスクを忘れていました。新規加入を募り大きく戦力UPに成功した場合のリスクです。現在の気風の変質です。


カテゴリ: [GV] - &trackback- 2006年11月27日 19:58:39
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