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「ギルド戦争編」(2007/02/09 (金) 19:17:08) の最新版変更点
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*ギルド戦争編
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- 狂気に罹って困ります何とかなりませんか?(例)
呪い抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。(オゴディ)
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- 薬回復の上限は?
[[したらばBISスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1147499807/411]]
上記によると250%の上限は変わってないみたい。白文字→黄文字の変更は単に薬回復品の性能UPか?
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- シフ、剣士の赤ダメが痛い。
致命打抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。
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- DX物の装備はギル戦ではすぐに耐久力が0になり使えないとは本当ですか?(ルナ少尉)
私はギル戦時にDX物を3つ装備していますが、減ったとしても20%程度なので、すぐに使えなくなると言うことは無いと思います^^(パキュン)
私も、首、腰、鎧、靴がDXですが減ったことに気がついてません。俺だけか?(オゴ)
なるほど^^どうもありがとう^^(ルナ少尉)
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-デビルズスカラー怖そうですが、どう対策したらいいですか?(オゴ)
ビガプール下のデビルスカラー相手に実験の結果
①カウンタースキルである。
②物理攻撃(白ダメ)を近距離で与えないと発動しない。(ソニック
ブロー、地震、TUで発動なし)
よって、
物理職はスルーする。(AC等は切る)
知識職は範囲純魔法で攻撃する。
TUでタゲを取る。
テイマーだけは自動反撃するから厄介かな。逆に塔ファミの足止めとして最適かも。ファミテイマは逃げるしかないかな。
(実験はROIDさん、パキュンさん、オゴで行いました)
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-HPか防御どっちが重要ですか?
GVはHP偏重でOKです。
攻撃力1000で殴られた時の被ダメは大体下記のようになります。
ルートされることによって防御0と1500で12しか変わら
なくなります。
逆に狩り時は600も違いますので生死にかかわります。lv200程度で攻撃力1000なんてMOBはいませんが。神殿B4のママンで200ほどです。
|防御値| 被ダメ| ギル戦被ダメ|
|0| 1000| 32 |
|100| 909| 30 |
|200| 833| 29 |
|300| 769| 28 |
|400| 714| 27 |
|500| 667| 26 |
|600| 625| 25 |
|700| 588| 24 |
|800| 556| 24 |
|900| 526| 23 |
|1000| 500| 22 |
|1100| 476| 22 |
|1200| 455| 21 |
|1300| 435| 21 |
|1400| 417| 20 |
|1500| 400| 20 |
被ダメージ = 攻撃力 / ( 防御力/攻撃力 + 1 )
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-毒舌等のネクロ対策方法は?
ここ見ればOK
[[まるー氏のサイト>http://plaza.rakuten.co.jp/redmaru/8002]]
一部抜粋
1.まず優先順位No,1は、毒舌対策のための呪い抵抗。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に60を足した
呪い抵抗値を準備しましょう。
2.次点で整えるべきは、低下系抵抗です。
ステ反転やヘイストやブレスなどの補助スキルの解除などを防ぎ、
相手のいい標的となることを防ぐためには大事な抵抗です。
また、物理職の人は刃油の攻撃力UP効果も悪態で切られてしまうので、
抵抗準備は大切かと思います。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に75を足した
低下抵抗値を準備しましょう。
3.そして最後にはなってしまいますが、異常系抵抗。
異常系抵抗に関しては、呪い系低下系よりも決定的致命的な死亡要因
に繋がりにくいこともあり、優先度は劣るかと思います。
また、OPの抵抗数値が他の2つよりも上限値が低い(他は75%、
異常系は35%)こともあり、
きっちり整える難易度が一番高いこともあります。
暗闇混乱などの異常状態にかかった場合には、慌てずに落ち着いて
万病治療薬を使って治療しましょう。
ただ自前で100%用意しておくことにより、ブレが切れた場合でも
ホルパやコールド・ロックなどの足止めスキルを無効化することが
できるので、最後の最後まで粘ることが可能になると思います。
自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値をまずは目指し、
余裕があればそれに付け加えていきましょう。