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ギルド戦争編」(2007/02/09 (金) 19:17:08) の最新版変更点

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*ギルド戦争編 ---- - 狂気に罹って困ります何とかなりませんか?(例) 呪い抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。(オゴディ) ---- - 薬回復の上限は? [[したらばBISスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1147499807/411]] 上記によると250%の上限は変わってないみたい。白文字→黄文字の変更は単に薬回復品の性能UPか? ---- - シフ、剣士の赤ダメが痛い。 致命打抵抗を100%以上にしましょう。指ふたつでOKです。 ---- - DX物の装備はギル戦ではすぐに耐久力が0になり使えないとは本当ですか?(ルナ少尉) 私はギル戦時にDX物を3つ装備していますが、減ったとしても20%程度なので、すぐに使えなくなると言うことは無いと思います^^(パキュン) 私も、首、腰、鎧、靴がDXですが減ったことに気がついてません。俺だけか?(オゴ) なるほど^^どうもありがとう^^(ルナ少尉) ---- -デビルズスカラー怖そうですが、どう対策したらいいですか?(オゴ) ビガプール下のデビルスカラー相手に実験の結果 ①カウンタースキルである。 ②物理攻撃(白ダメ)を近距離で与えないと発動しない。(ソニック ブロー、地震、TUで発動なし) よって、  物理職はスルーする。(AC等は切る)  知識職は範囲純魔法で攻撃する。  TUでタゲを取る。 テイマーだけは自動反撃するから厄介かな。逆に塔ファミの足止めとして最適かも。ファミテイマは逃げるしかないかな。 (実験はROIDさん、パキュンさん、オゴで行いました) ---- -HPか防御どっちが重要ですか? GVはHP偏重でOKです。 攻撃力1000で殴られた時の被ダメは大体下記のようになります。 ルートされることによって防御0と1500で12しか変わら なくなります。 逆に狩り時は600も違いますので生死にかかわります。lv200程度で攻撃力1000なんてMOBはいませんが。神殿B4のママンで200ほどです。 |防御値| 被ダメ| ギル戦被ダメ| |0| 1000| 32 | |100| 909| 30 | |200| 833| 29 | |300| 769| 28 | |400| 714| 27 | |500| 667| 26 | |600| 625| 25 | |700| 588| 24 | |800| 556| 24 | |900| 526| 23 | |1000| 500| 22 | |1100| 476| 22 | |1200| 455| 21 | |1300| 435| 21 | |1400| 417| 20 | |1500| 400| 20 | 被ダメージ = 攻撃力 / ( 防御力/攻撃力 + 1 ) ---- -毒舌等のネクロ対策方法は? ここ見ればOK [[まるー氏のサイト>http://plaza.rakuten.co.jp/redmaru/8002]] 一部抜粋 1.まず優先順位No,1は、毒舌対策のための呪い抵抗。 自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に60を足した 呪い抵抗値を準備しましょう。 2.次点で整えるべきは、低下系抵抗です。 ステ反転やヘイストやブレスなどの補助スキルの解除などを防ぎ、 相手のいい標的となることを防ぐためには大事な抵抗です。 また、物理職の人は刃油の攻撃力UP効果も悪態で切られてしまうので、 抵抗準備は大切かと思います。 自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値に75を足した 低下抵抗値を準備しましょう。 3.そして最後にはなってしまいますが、異常系抵抗。 異常系抵抗に関しては、呪い系低下系よりも決定的致命的な死亡要因 に繋がりにくいこともあり、優先度は劣るかと思います。 また、OPの抵抗数値が他の2つよりも上限値が低い(他は75%、 異常系は35%)こともあり、 きっちり整える難易度が一番高いこともあります。 暗闇混乱などの異常状態にかかった場合には、慌てずに落ち着いて 万病治療薬を使って治療しましょう。 ただ自前で100%用意しておくことにより、ブレが切れた場合でも ホルパやコールド・ロックなどの足止めスキルを無効化することが できるので、最後の最後まで粘ることが可能になると思います。 自分のステから導いた、抵抗値100%達成可能ライン値をまずは目指し、 余裕があればそれに付け加えていきましょう。

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