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#blognavi 逆転負け。惜しかったなぁ #ref(gv0712-1.jpg) #ref(gv0712-2.jpg) かなり緊迫した戦でした。2回ほど死にましたが。 最初の激突は、歩が悪かったですが #ref(gv0712-3.jpg) 途中盛り返して逆転しました。 #ref(gv0712-4.jpg,,x=500) このときくらいから怪しくなって最後は、再逆転されました。 #ref(gv0712-5.jpg) -今日の戦訓: -団子中リザにはヒール3連打、フルヒ、ブレ、エビが有効。ただし、団子からずれてると的になる。 -タゲはがしは外に逃げるんじゃなくて団子の中に逃げる。近接職のタゲは大抵がはがれる。   -デバインとドラケの差は良く分かりませんでした。それより、シマーがありがたかったです。シマーのおかげでブロック地獄がなかった。 #right{ カテゴリ: [[[GV>ギル戦結果/カテゴリ/GV]]] - &trackback() - 2006年07月13日 00:38:53 } #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi
#blognavi 逆転負け。惜しかったなぁ #ref(gv0712-1.jpg) #ref(gv0712-2.jpg) かなり緊迫した戦でした。2回ほど死にましたが。 最初の激突は、歩が悪かったですが #ref(gv0712-3.jpg) 途中盛り返して逆転しました。 #ref(gv0712-4.jpg,,x=500) このときくらいから怪しくなって最後は、再逆転されました。 #ref(gv0712-5.jpg,,x=500) -今日の戦訓: -団子中リザにはヒール3連打、フルヒ、ブレ、エビが有効。ただし、団子からずれてると的になる。 -タゲはがしは外に逃げるんじゃなくて団子の中に逃げる。近接職のタゲは大抵がはがれる。   -デバインとドラケの差は良く分かりませんでした。それより、シマーがありがたかったです。シマーのおかげでブロック地獄がなかった。 #right{ カテゴリ: [[[GV>ギル戦結果/カテゴリ/GV]]] - &trackback() - 2006年07月13日 00:38:53 } #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi

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