MentalRayIBLをpolySphereで

MentalRayのimageBasedLightingは勝手に球を作りますが
他のレンダラでレンダリングするには自前で作り直す必要があります。

とりあえず、polySphereを作り、
RotateY 160
subdivisions Axis 20
subdivisions Height 12
位置、サイズは手動調整、で同じになります。
最終更新:2008年11月11日 12:29
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