Get Zdepth

In Renderman shader, we should be able to get depth with this length(I).

But in Air, it doesn't work well.
Instead, depth(P) works very well.

It return the value from camera's Near/Far Clip Plane.
So you have to be sure these values. Even Auto Render Clip Plane is on.
最終更新:2008年07月24日 14:45
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