ヘルキャット

HP18/18 MP12/12
【ML】:4 【知名度】:110 【出現数】:単独
【敏捷】:20 【移動速度】:20 【出現頻度】:稀 【知能】:低い
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:-
【言語】:無し

【攻撃方法】
【牙】:【命中】:80(30) 【攻撃】:17(11)
【爪】:【命中】:90(40) 【攻撃】:15(9)
【爪】:【命中】:90(40) 【攻撃】:15(9)

【防御】:10(5) 【回避】:90(40)
【生命抵抗】:80(30) 【精神抵抗】:75(25)
特殊能力
炎を吐く(D10=0~1で使用 角度180 半径5m 精神抵抗の目標値90 炎D+4)
毒・病気に冒されない
炎は無効

ヘルキャットは一見、黒い猫に見えます。
しかし猫にしては巨大すぎる、猛獣とも見紛うほどの大きさです。
これはヘルハウンドなどと同様の、魔界の獣なのです。


レッドラム

HP29/29 MP20/20
【ML】:7 【知名度】:110 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:5 【移動速度】:15 【出現頻度】:極稀 【知能】:人間並み
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:10
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【爪】:【命中】:115(65) 【攻撃】:25(19)
【爪】:【命中】:115(65) 【攻撃】:25(19)
【爪】:【命中】:115(65) 【攻撃】:25(19)
【爪】:【命中】:115(65) 【攻撃】:25(19)

【防御】:16(11) 【回避】:105(55)
【生命抵抗】:158(108) 【精神抵抗】:125(75)
特殊能力
暗黒魔法Lv4(魔術100(50) 魔力5)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv7
不眠

雄羊のような頭部に、人間とよく似た身体、そして四本の腕を持つ魔神です。
その赤銅色の身体は人間より一回りか二回りほど大きく、強靱であり
更に四本の手には鋭い爪が備えられているため、武器を必要としません。


ズゾムン

HP34/34 MP20/20
【ML】:7 【知名度】:110 【出現数】:単独
【敏捷】:15 【移動速度】:30/20(空中) 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:20
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【爪】:【命中】:120(70) 【攻撃】:27(21)
【爪】:【命中】:120(70) 【攻撃】:27(21)

【防御】:16(11) 【回避】:115(65)
【生命抵抗】:150(100) 【精神抵抗】:125(75)
特殊能力
古代魔法Lv5(魔術120(70) 魔力7)
暗黒魔法Lv3(魔術100(50) 魔力5)
炎を吐く(単体射出 射程10m 精神抵抗の目標値120 炎D+10)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv7
不眠
炎は無効
冷気に耐性(精神抵抗+20%)

蝙蝠の羽を生やし、赤銅色の肌を持つオーガーのような姿をしています。
背の丈は3m近くあり、強靱な肉体に秘めた強いパワーを連想させますが
優れているのは力だけでなく、体格からは想像しづらい俊敏な動きをします。
この魔神は口から火炎弾を吐き出し、直線上にいる対象を攻撃する以外に
爪による攻撃、古代魔法や暗黒魔法の使用など、その戦法は多岐に渡ります。
また、その肉体は強い熱を帯びており、直に触れれば火傷する可能性もありますが
戦闘においては、冷気に属する攻撃や魔法に対する耐性を示すに留まります。


ナイトメア

HP28/28 MP24/24
【ML】:8 【知名度】:120 【出現数】:騎手と共に
【敏捷】:20 【移動速度】:80 【出現頻度】:極稀 【知能】:人間並み
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:0
【言語】:無し

【攻撃方法】
【蹄】:【命中】:125(75) 【攻撃】:24(18)
【蹄】:【命中】:125(75) 【攻撃】:24(18)

【防御】:17(12) 【回避】:150(100)
【生命抵抗】:135(85) 【精神抵抗】:135(85)
特殊能力
常にシャドウ・ボディ(回避+10% 実質160(110))
暗黒魔法Lv6(魔術110(60) 魔力6)
視線(精神抵抗の目標値130 恐怖による麻痺)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv8
不眠

この漆黒の軍馬ナイトメアは、魔神の一種とされています。
誰かを乗せている場合でも、乗り手と同時に蹄による攻撃や
暗黒魔法による攻撃や回復を行うことで、その戦闘を補助します。
また、乗り手がランス・チャージを行う場合でも、視線による恐怖を使い、
対象を麻痺させることで、チャージの成功率を高めるという手段を取ります。
自分よりレベルの高い魔神に対しては非常に従順で、よく命令を聞きますが
同等、あるいは低いレベルの魔神や、その他の種族の命令は一切聞きません。
そのため乗り手となれるのは、上位クラス以上の魔神に限られます。


ホーヴィレス

HP38/38 MP24/24
【ML】:8 【知名度】:130 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:30 【移動速度】:25 【出現頻度】:極稀 【知能】:人間並み
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:0
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【腕】:【命中】:130(80) 【攻撃】:28(22)
【腕】:【命中】:130(80) 【攻撃】:28(22)

【防御】:20(15) 【回避】:140(90)
【生命抵抗】:160(120) 【精神抵抗】:145(95)
特殊能力
腕(盾による回避修正を無視)
刃の付いた武器のCL+1
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv8
不眠

ホーヴィレスは奇妙な姿をした魔神です。顔は細く尖っており、
鋭い刃のような両腕も、途中からフックのように湾曲しています。
この腕による攻撃は、構えた盾の横をすり抜けて差し込まれるため
装備している盾による回避修正を完全に無視されてしまいます。
また、その皮膚は鋼鉄のように硬く、刃物が通りにくくなっていますが
そのせいで隠密行動を苦手としており、常にガチガチと足音を発します。
しかし動きは素早く、獲物に気付かれたところで逃がしはしません。


ガラヴァルテ

HP26/26 MP36/36
【ML】:8 【知名度】:130 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:5 【移動速度】:15 【出現頻度】:極稀 【知能】:人間並み
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:20
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【素手】:【命中】:125(75) 【攻撃】:21(15)

【防御】:16(11) 【回避】:115(65)
【生命抵抗】:140(90) 【精神抵抗】:175(125)
特殊能力
古代魔法Lv6(魔術130(80) 魔力8)
暗黒魔法Lv6(魔術130(80) 魔力8)
精神感応(射程10m 精神抵抗の目標値130 失敗したら麻痺 属性:精神・目標値)
脳への攻撃(接触攻撃 生命抵抗の目標値130 MPダメージD+14 MPがゼロになると死亡)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv8
不眠

タコのような、触手の付いた頭部を持つ魔神です。
精神感応力によって獲物を麻痺させ、その頭部に触手を巻き付けて
獲物の頭に突き刺し、脳を吸い出すという能力を持っています。
精神感応は、同時に複数の対象に対して使用することはできませんが
もしこの攻撃を受けてしまったら、全く動くことができなくなりますし、
接触できる距離であれば、脳への攻撃も受ける状態になってしまいます。
ガラヴァルテは、この状態を維持しながら攻撃や魔法等の行動も行えます。
HPかMPに1点以上のダメージを与えれば、精神感応は解除できますが
次のラウンドには即座に使用することができるため、注意が必要です。
肉体的な能力は高くありませんが、古代魔法と暗黒魔法を使います。


ダムド

HP34/34 MP30/30
【ML】:9 【知名度】:130 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:10 【移動速度】:20/20(空中) 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:20
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【爪】:【命中】:145(95) 【攻撃】:30(24)+毒
【爪】:【命中】:145(95) 【攻撃】:30(24)+毒

【防御】:19(14) 【回避】:130(80)
【生命抵抗】:170(120) 【精神抵抗】:170(120)
特殊能力
毒(生命抵抗の目標値140 失敗したら次ラウンドの終わりに麻痺 1時間持続)
古代魔法Lv7(魔術140(90) 魔力9)
暗黒魔法Lv7(魔術140(90) 魔力9)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv9
不眠

コウモリのような翼を生やし、異形の頭部を持つ魔神です。
その強靱な肉体は青銅色をしており、かなりの強度を持ちます。
翼で飛行することもできますが、あまり長時間は飛行していられず
また飛行速度もそれほど高くはないため、頻繁には使用しません。
繰り出す爪には、生物を麻痺させる強力な毒を含んでいます。
上位魔神としては最下級のレベルに属する魔神ではありますが、
グレーター・デーモンと言えば、まずはこのダムドの名が挙がります。


バドネル

HP36/36 MP30/30
【ML】:10 【知名度】:130 【出現数】:単独
【敏捷】:15 【移動速度】:18 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:30
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【魔剣】:【命中】:170(120) 【攻撃】:30(24)
【尻尾】:【命中】:150(100) 【攻撃】:26(20)+締めつけ

【防御】:18(13) 【回避】:145(95)
【生命抵抗】:185(135) 【精神抵抗】:180(130)
特殊能力
締めつけ
古代魔法Lv8(魔術160(110) 魔力11)
暗黒魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv10
不眠

バドネルは、グルネルの上位種とされる魔神です。
グルネルと同様に青銅色の肌をした人型ですが、体格に優れており
身長は3mにも達する上、長い尻尾もより強靱になっています。
古代魔法を操る能力に優れている点もグルネルと変わらず、
自身が魔力付与を行った+2相当の魔剣を必ず所有しています。
それらの魔剣が特殊能力を持っていることもあるため、
たとえこのバドネルという魔神のことをよく知っていても
その手の中にある剣に対しても、強い注意を払うべきでしょう。
更にこの魔神は、ゴーレムを作ることにも長けているらしく、
しばしば己の生み出したゴーレムを召喚して戦います。
(召喚は"リマンド(古代Lv8/遺失)"によって行われます)
そうして召喚するのは主にアイアンゴーレム、もしくは
魔神の死肉から作られたデーモンフレッシュゴーレムです。


ズゼロゴーン

HP44/44 MP30/30
【ML】:10 【知名度】:130 【出現数】:単独
【敏捷】:10 【移動速度】:25/20(空中) 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:30
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【爪】:【命中】:160(110) 【攻撃】:34(28)
【爪】:【命中】:160(110) 【攻撃】:34(28)

【防御】:20(15) 【回避】:140(90)
【生命抵抗】:205(155) 【精神抵抗】:180(130)
特殊能力
古代魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10)
暗黒魔法Lv6(魔術140(90) 魔力9)
炎を吐く(単体射出 射程20m 精神抵抗の目標値150 炎D+16)
灼熱の血(接敵でダメージを与えた者 精神抵抗の目標値150 火炎D+10)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃に耐性Lv10
不眠
炎は無効
冷気に耐性(精神抵抗+40%)

この上位魔神は、下位魔神ズゾムンの上位種であると考えられています。
蝙蝠の羽も赤銅色の肉体も、より強靱かつ巨大になっており、
直立すれば4m近くに達する個体も存在し、圧倒的な威圧感を放ちます。
しかし俊敏さに関しては、身体がより大きくなったこともあって
下位種であるズゾムンに譲らざるを得ないようです。
また、その血は非常に高い温度であり、近接攻撃でダメージを与えた者は
血を浴びてしまい、炎によるD+10、抵抗してもD+6のダメージを受けます。
ただし、たとえ二刀流や二回攻撃等で複数回のダメージを与えても
この血の効果は、単体の目標に対して1ラウンドに1回しか働きませんが
高い熱量は、冷気に属する攻撃や魔法に対する高い抵抗をも伴います。
使用する魔法のレベルも高く、非常に強大な魔神と言えるでしょう。


ジズフ

HP34/34 MP40/40
【ML】:10 【知名度】:130 【出現数】:単独
【敏捷】:20 【移動速度】:20(空中) 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:魔法 【知力】:20
【言語】:無し

【攻撃方法】
【-】:【命中】:-(-) 【攻撃】:-(-)

【防御】:20(15) 【回避】:150(100)
【生命抵抗】:180(130) 【精神抵抗】:205(155)
特殊能力
古代魔法Lv8(魔術150(100) 魔力10) 電撃系のみ
充電((D+10)/2点のMP回復)
通常武器無効
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
電撃は無効
解呪でダメージ

電撃を帯びた八つの球体の姿で現れる、魔神に分類される謎の存在です。
古代魔法の中でも電撃系に属する"ライトニング"、"ライトニング・ボルト"、
及び"ライトニング・バインド"の三種の魔法を、詠唱や身振り無しで操ります。
そもそもジズフは喋ることも無ければ、魔法に必要な身振りも行えませんが
むしろこれは古代魔法を使用すると言うより、魔法と全く同じ現象を
自らの特性によって発現させていると考えられているようです。
しかも、これらの魔法を複数同時に操ることもできますが、その場合は
一つの魔法を制御するために、魔法のレベルに等しい数の球体が必要なので
事実上"ライトニング"を同時に二発か、"ライトニング"一発と
"ライトニング・ボルト"を組み合わせて発動させるに留まります。
そして複数の発動を行う場合は、それらの魔法の拡大は一切行えません。
また、ジズフを構成する八つの球体は、それぞれが決まった距離を取り
高速回転することで、球体に電気を蓄え、MPを回復することができます。
八つの球体がジズフという一個の存在であり、どの球体を攻撃されても
全てがジズフ本体として扱われるため、HPやMPの状態は共有されます。
更に奇妙なことに、"ディスペル・マジック"や"リムーブ・カース"等の
解呪魔法によって抵抗を破った場合、D+0+魔力のダメージを与えられます。
"パーフェクト・キャンセレーション"で抵抗を破れば、一撃で破壊できます。


ガスズゼコン

HP54/54 MP40/40
【ML】:13 【知名度】:150 【出現数】:単独
【敏捷】:5 【移動速度】:20/20(空中) 【出現頻度】:極稀 【知能】:非常に高い
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:40
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【爪】:【命中】:200(150) 【攻撃】:42(36)
【爪】:【命中】:200(150) 【攻撃】:42(36)
【尻尾】:【命中】:190(140) 【攻撃】:40(34)+火炎

【防御】:24(19) 【回避】:165(115)
【生命抵抗】:245(195) 【精神抵抗】:235(185)
特殊能力
火炎(炎による追加ダメージ+3)
古代魔法Lv9(魔術180(130) 魔力13)
暗黒魔法Lv8(魔術170(120) 魔力12)
炎を吐く(角度90 半径20m 精神抵抗の目標値180 炎D+19)
灼熱の血(接敵でダメージを与えた者 精神抵抗の目標値180 炎D+16)
炎の肉体(接敵している者全て 精神抵抗の目標値180 炎D+13 ラウンド最後に処理)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
炎は無効
冷気は無効(そのラウンドのみ炎の肉体を相殺)

ズゼロゴーンの上位種とされ、『獄炎の魔神将』の異名を取る存在です。
背に生やした蝙蝠の羽は四枚に増えており、ズゼロゴーンと比べても
更に強靱かつ巨大に変貌しており、体高は4mを優に超えています。
また、獣のものに似た太い尻尾を持っており、この尻尾の先端は
棘状の突起を複数備えているのみならず、激しく燃えさかっています。
しかも下位種であるズゼロゴーン同様、身体に流れる血は非常に高温で
近接攻撃でダメージを与えた者は、目標値180の精神抵抗を行い
失敗したらD+16、成功してもD+12の炎ダメージによる反撃を受けます。
更に肉体そのものも激しい炎を噴き出しており、ガスズゼコンと接敵する者は
ラウンドの最後にD+13、抵抗に成功してもD+9の炎ダメージを受けます。
ただし近接攻撃でダメージを与え、既に灼熱の血による攻撃を受けた場合は
そのラウンドにおける、炎の肉体によるダメージは受けずに済みます。
この肉体から噴き出す炎は、冷却系の魔法及び氷の精霊魔法を無効化しますが
無効化したラウンドのみ、炎の肉体によるダメージが発生しなくなります。
しかしそれでも、灼熱の血によるダメージは無効化されません。


最終更新:2011年09月26日 00:34