ブラッディ・ボーン

HP14/14 MP-/-
【ML】:2 【知名度】:80 【出現数】:数体~数十体
【敏捷】:8 【移動速度】:15 【出現頻度】:そこそこ 【知能】:命令を聞く
【反応】:命令による 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:-
【言語】:無し

【攻撃方法】
【武器】:【命中】:68(18) 【攻撃】:14(8)

【防御】:11(6) 【回避】:68(18)
【生命抵抗】:50(0) 【精神抵抗】:50(0)
特殊能力
刃の付いた武器はクリティカルしない
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
治癒魔法でダメージ

赤黒い骨の身体を持つ、通常のものよりも強力なスケルトンです。
生前に多くの血を浴びた、邪悪な人間の骨から作られると言われており、
命令によって動くにも関わらず、執拗で残忍な戦い方をします。


コンパウンド・スケルトン

HP16/16 MP-/-
【ML】:3 【知名度】:90 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:10 【移動速度】:15 【出現頻度】:頻繁 【知能】:命令を聞く
【反応】:命令による 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:-
【言語】:無し

【攻撃方法】
【武器】:【命中】:80(30) 【攻撃】:14(8)
【武器】:【命中】:80(30) 【攻撃】:14(8)

【防御】:11(6) 【回避】:70(20)
【生命抵抗】:65(15) 【精神抵抗】:60(10)
特殊能力
刃の付いた武器はクリティカルしない
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
治癒魔法でダメージ

このスケルトンは、死体の段階で他の死体と結合させることにより
通常ありえない骨格(腕や足が増えている等)で生み出されたスケルトンです。
データは、四本の腕を持ち二つの武器を同時に操るタイプのもので
組み合わせによっては、角や尻尾を持っている場合もあります。


スケルトン・チーフ

HP20/20 MP-/-
【ML】:4 【知名度】:90 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:12 【移動速度】:16 【出現頻度】:稀 【知能】:命令を聞く
【反応】:命令による 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:-
【言語】:無し

【攻撃方法】
【武器】:【命中】:90(40) 【攻撃】:18(12)

【防御】:12(7) 【回避】:82(32)
【生命抵抗】:85(35) 【精神抵抗】:80(30)
特殊能力
刃の付いた武器はクリティカルしない
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
治癒魔法でダメージ

スケルトンのリーダー格で、剣と盾で武装しています。
主に下等なスケルトンを統率するための存在として生み出され、
数多くのスケルトンを率いている場合があります。
スケルトン・ウォリアーほど完全武装はしていないため、
見る者が見れば、その違いはすぐに分かります。


オーガー・ゾンビ

HP30/30 MP-/-
【ML】:5 【知名度】:100 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:0 【移動速度】:10 【出現頻度】:稀 【知能】:命令を聞く
【反応】:命令による 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:-
【言語】:無し

【攻撃方法】
【素手】:【命中】:100(50) 【攻撃】:26(20)

【防御】:14(9) 【回避】:80(30)
【生命抵抗】:138(88) 【精神抵抗】:80(30)
特殊能力
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
治癒魔法でダメージ

オーガーの死体をゾンビにした、大型のアンデッドです。
パワーはそのままに、生への憎しみを糧に活動します。


グール・ラヴィジャー

HP20/20 MP12/12
【ML】:5 【知名度】:100 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:8 【移動速度】:14 【出現頻度】:稀 【知能】:低い
【反応】:暴力的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:-
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【牙】:【命中】:90(40) 【攻撃】:17(11)+毒
【爪】:【命中】:100(50) 【攻撃】:16(10)+毒
【爪】:【命中】:100(50) 【攻撃】:16(10)+毒

【防御】:12(7) 【回避】:88(38)
【生命抵抗】:95(45) 【精神抵抗】:85(35)
特殊能力
毒(生命抵抗の目標値100 失敗したら次ラウンドの終わりに麻痺 1日持続)
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

グールの中でも特に強力な存在です。
より強い麻痺毒を持っており、麻痺させた相手を殺して喰らいます。


スケルトン・キャプテン

HP24/24 MP-/-
【ML】:6 【知名度】:100 【出現数】:単独
【敏捷】:16 【移動速度】:18 【出現頻度】:極稀 【知能】:命令を聞く
【反応】:命令による 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:-
【言語】:無し

【攻撃方法】
【武器】:【命中】:110(60) 【攻撃】:22(16)

【防御】:14(9) 【回避】:106(56)
【生命抵抗】:115(65) 【精神抵抗】:100(50)
特殊能力
刃の付いた武器はクリティカルしない
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
治癒魔法でダメージ

元は海賊船の船長だった男が、その未練と妄執を利用されて
より強力なスケルトンとなって生まれ変わった姿です。


ワイト・ソルジャー

HP23/23 MP16/16
【ML】:6 【知名度】:110 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:10 【移動速度】:15 【出現頻度】:稀 【知能】:人間並み
【反応】:暴力的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:10
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【武器】:【命中】:110(60) 【攻撃】:21(16)+精神力奪取

【防御】:16(11) 【回避】:100(50)
【生命抵抗】:108(58) 【精神抵抗】:105(55)
特殊能力
精神力奪取(MPダメージD+6)
通常武器無効
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

他者のエネルギーをすするワイトの犠牲者には、ときに熟練の戦士が含まれます。
そうした戦士がワイトとして復活した時、それは恐るべき不死者となるのです。
ワイト・ソルジャーの武器によってダメージを受けた者は、ワイトと同様に
エネルギーを吸い取られ、MPにもD+6のダメージを受けます。
この攻撃でMPが0になった場合は即座に死亡し、24時間後にワイトとなりますが
もし戦闘技術レベルが4を超えていた場合、ワイト・ソルジャーとなります。


リーパー

HP32/32 MP20/20
【ML】:6 【知名度】:120 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:0 【移動速度】:0 【出現頻度】:稀 【知能】:人間並み
【反応】:敵対的 【知覚】:魔法 【知力】:10
【言語】:無し

【攻撃方法】
【触手】:【命中】:100(50) 【攻撃】:21(15)+締めつけ
【触手】:【命中】:100(50) 【攻撃】:21(15)+締めつけ
【触手】:【命中】:100(50) 【攻撃】:21(15)+締めつけ

【防御】:15(10) 【回避】:90(40)
【生命抵抗】:135(85) 【精神抵抗】:115(65)
特殊能力
締めつけ(脱出の目標値110)
暗黒魔法Lv5(魔術110(60) 魔力6)
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

木に吊されて死んだ者の怨念が宿った、死霊の枯れ木です。
表面のところどころが焦げたように黒ずんでいたり、
木肌の凹凸が、苦悶する人間の顔のように見えたりします。
根を張っているため、移動は全くできませんが
高レベルの暗黒魔法を使用したり、長い枝を触手のように伸ばして
相手を締めつけ、吊し上げ、そのまま絞め殺そうとします。
枝による攻撃は5メートル程度は伸びるため、中列まで攻撃できます。
アンデッドであるため、負の生命の精霊を発していますが
それだけでは、周囲の樹木とリーパーを区別することは難しく、
近付いて攻撃された時点で気付くことになる場合が多いでしょう。


スケルトン・キング

HP28/28 MP-/-
【ML】:7 【知名度】:110 【出現数】:単独
【敏捷】:16 【移動速度】:18 【出現頻度】:極稀 【知能】:人間並み
【反応】:敵対的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:16
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【魔剣】:【命中】:126(76) 【攻撃】:26(20)

【防御】:19(14) 【回避】:116(66)
【生命抵抗】:135(85) 【精神抵抗】:130(80)
特殊能力
暗黒魔法Lv5(魔術116(66) 魔力6)
スケルトンの召喚
金属鎧(プレートアーマー 刃の付いた武器はクリティカルしない/その他の武器のCL+1)
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
治癒魔法でダメージ

元はどこかの国の王だった者が、スケルトンと化した存在です。
魔法の剣と鎧で武装しており、大量のスケルトンを引き連れて現れる上に
スケルトンを召喚、あるいは傷ついたスケルトンを治癒する能力を持っており、
この能力は、武器による攻撃や魔法の使用と同時に操ることができます。
また、MPを持っていませんが、MPを消費せずに暗黒魔法を使用します。
ただし魔法の拡大はできず、神聖魔法と共通するものは使用できません。
もちろん、MPの消費が必須であるメンタルアタックは使用できません。


グール・ロード

HP22/22 MP16/16
【ML】:7 【知名度】:120 【出現数】:単独
【敏捷】:12 【移動速度】:16 【出現頻度】:極稀 【知能】:人間並み
【反応】:暴力的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:10
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【牙】:【命中】:110(60) 【攻撃】:20(14)+毒
【爪】:【命中】:120(70) 【攻撃】:19(13)+毒
【爪】:【命中】:120(70) 【攻撃】:19(13)+毒

【防御】:15(10) 【回避】:112(62)
【生命抵抗】:120(70) 【精神抵抗】:115(65)
特殊能力
毒(生命抵抗の目標値120 失敗したら次ラウンドの終わりに麻痺 1日持続)
暗黒魔法Lv5(魔術110(60) 魔力6)
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

グールの中でも極めて強力な存在です。
爪の麻痺毒が、より強力になっているのみならず
人間並みの知能を持ち、暗黒魔法を操ります。


スクライル

HP19/19 MP15/15
【ML】:7 【知名度】:120 【出現数】:単独
【敏捷】:15 【移動速度】:17(空中) 【出現頻度】:稀 【知能】:人間並み
【反応】:敵対的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:15
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【噛みつき】:【命中】:115(65) 【攻撃】:18(12)

【防御】:16(11) 【回避】:115(65)
【生命抵抗】:115(65) 【精神抵抗】:115(65)
特殊能力
古代魔法Lv5(魔術115(65) 魔力6)
刃の付いた武器はクリティカルしない
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

浮遊する頭蓋骨の姿をしたアンデッドです。
生前は魔術師だった場合がほとんどで、古代魔法を操ります。
怨念や未練を残した高位魔術師の死体から自然発生する他、
死霊術による不死化の結果としてもスクライルになるようですが
後者の場合はむしろ、儀式は成功とは言えなかった場合のようです。


メデューサ・ゴースト

HP22/22 MP24/24
【ML】:7 【知名度】:120 【出現数】:単独
【敏捷】:10 【移動速度】:15(空中) 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:20
【言語】:地方語

【攻撃方法】
【蛇(接敵者全て)】:【命中】:110(60) 【攻撃】:19(13)+呪い

【防御】:13(8) 【回避】:110(60)
【生命抵抗】:120(70) 【精神抵抗】:135(85)
特殊能力
石化(精神抵抗の目標値120 失敗したら石化)
呪い(精神抵抗の目標値120 毒ガスD+7 抵抗すれば無効)
通常武器無効
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

魔獣メデューサが、何らかの強烈な妄執によってゴーストになった姿です。
頭部から髪の毛の代わりに蛇が生えていることは変わりませんが、
その下半身はおぼろげで足が無く、常に空中に浮遊しています。
ただし、地面よりあまり高い位置を浮遊することはできないのか
常に近接武器が届く程度の高さにいるため、戦闘にはさほど影響しません。
石化の能力はメデューサと同じように、目を閉じたり顔を背けて戦えば
全く影響を受けませんが、命中や回避には-40%の修正が課せられますし
メデューサ・ゴーストを対象とした魔法を使うこともできません。
また、鏡が石化の魔力を反射しない点に関してもメデューサと同じなため、
鏡に映ったメデューサ・ゴーストを見ながら戦うなら、修正は-20%になります。
メデューサ・ゴーストに接敵している者は、やはりメデューサと同様に
その頭部の蛇の攻撃に晒されることになり、この攻撃を回避できなかった者は
メデューサの毒と酷似した効果を与える瞬間的な呪いの影響をも受けます。
この呪いはダメージを与えると共に消滅するため、解呪の必要は無く
毒物ではないため、生命抵抗ではなく精神抵抗を要求しますが
プロテクションの効果によってダメージを軽減することが可能です。


レイス・スパイダー

HP24/24 MP14/14
【ML】:8 【知名度】:130 【出現数】:単独
【敏捷】:20 【移動速度】:20 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:20
【言語】:無し

【攻撃方法】
【牙】:【命中】:130(80) 【攻撃】:30(24)

【防御】:15(10) 【回避】:130(80)
【生命抵抗】:135(85) 【精神抵抗】:120(70)
特殊能力
暗黒魔法Lv6(魔術130(80) 魔力8)
束縛(精神抵抗の目標値130 Lv6ルーン・ロープと同等の効果 消費MP3)
通常武器無効
毒・病気に冒されない
不眠
太陽の光で即死

少々透き通ったような灰色の身体を持つ、体長5mほどの蜘蛛のような亡霊です。
古代魔法レイス・フォームによるものとは全く異なる存在ですが、
いくつかの性質がそれと近いことが確認されており、この名で呼ばれます。
また、これはその姿のように知能が低くはなく、むしろ普通の人間と比べても
高い知能を持っており、暗黒神による奇跡や、魔法的な束縛を操ります。
特にこの魔法的な束縛は、牙による攻撃と同時に扱うことができるため
少ない人数で戦う場合、牙だけに気を取られないようにする必要があります。


プリズン・ハウンド

HP34/34 MP-/-
【ML】:8 【知名度】:120 【出現数】:単独~数体
【敏捷】:20 【移動速度】:30 【出現頻度】:極稀 【知能】:命令を聞く
【反応】:命令による 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:-
【言語】:無し

【攻撃方法】
【牙】:【命中】:130(80) 【攻撃】:27(21)
【爪】:【命中】:140(90) 【攻撃】:25(19)
【爪】:【命中】:140(90) 【攻撃】:25(19)

【防御】:18(13) 【回避】:130(80)
【生命抵抗】:180(130) 【精神抵抗】:130(80)
特殊能力
刃の付いた武器はクリティカルしない
毒・病気に冒されない
精神的な攻撃は無効
不眠
治癒魔法でダメージ

巨大な獣の骸骨の姿をしたアンデッドです。
命令に従うタイプの不死者としては、極めて高い戦闘力を持ち
より強大な不死者の手足となって、恐怖と死を振りまきます。


ワイト・キング

HP26/26 MP18/18
【ML】:8 【知名度】:130 【出現数】:単独
【敏捷】:15 【移動速度】:15 【出現頻度】:極稀 【知能】:人間並み
【反応】:暴力的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:15
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【武器】:【命中】:135(85) 【攻撃】:25(19)+精神力奪取

【防御】:19(14) 【回避】:125(75)
【生命抵抗】:135(85) 【精神抵抗】:130(80)
特殊能力
精神力奪取(MPダメージD+8)
暗黒魔法Lv6(魔術125(75) 魔力7)
二回攻撃(命中-20 攻撃-2 二回攻撃)
通常武器無効
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

ワイト化した者の中でも、特に強い力を持っていた犠牲者が
現世への未練に囚われることで発生するのが、このワイト・キングです。
ワイト・キングと化す者は、生前の戦闘技術レベルが6を超えているため、
例外なく武器の扱いに精通しており、好んで二回攻撃を繰り出します。
その二度の攻撃を許せば、精神力にも激しいダメージを受けるでしょう。
ワイト・キングの武器によってダメージを受けた者は、ワイトと同様に
エネルギーを吸い取られ、MPにもD+8のダメージを受けます。
この攻撃でMPが0になった場合は即座に死亡し、24時間後にワイトとなりますが
もし戦闘技術レベルが4を超えていた場合はワイト・ソルジャーとなります。
そして同技術レベルが6を超えている上に、現世への未練を強く残す者は、
新たなるワイト・キングとして転生するのです。


ガス・リッチ

HP24/24 MP24/24
【ML】:8 【知名度】:140 【出現数】:単独
【敏捷】:20 【移動速度】:20 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:魔法 【知力】:30
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【素手】:【命中】:120(70) 【攻撃】:17(11)+精神力奪取

【防御】:15(10) 【回避】:130(80)
【生命抵抗】:135(85) 【精神抵抗】:145(95)
特殊能力
精神力奪取(MPダメージD+8)
古代魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10)
暗黒魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10)
視線(精神抵抗の目標値130 MPダメージD+8 抵抗すれば無効)
HP再生(1ラウンドに1点 ガス状時のみ)
通常武器無効
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ
ガス状化

古代の魔術師が、レイス・フォームとは違う形で不死を求め、
そうした研究の過程で、自らをガス状の生命体に昇華させた存在です。
存在密度を高めた時のみ、物理的な攻撃を受け付けるようになりますが
ガス状のままでは古代魔法はおろか、暗黒魔法の詠唱すらできないため
逆にガス状のままでは、ガス・リッチ自身も一切の攻撃を行えません。
ガス状になっている場合は「物理的な攻撃は無効」として扱われる上に、
完全に密閉された空間以外の場所を、空気のように行き来できます。
ちなみに、このガス・リッチが持つ「精神力奪取」の能力は、
素手によるダメージを完全に止めても、MPを奪われてしまいますが
相手をワイト化させたり、下僕にするような効果はありません。
これは、ノーライフキングよりは明らかに低級な不死者ですが
その極地に辿り着くための過程の一つとして重要視される存在です。
ただし吸血鬼ではないため、『邪な土』による再生は行えません。


バーニング・デッド

HP28/28 MP20/20
【ML】:9 【知名度】:130 【出現数】:単独
【敏捷】:15 【移動速度】:15 【出現頻度】:極稀 【知能】:高い
【反応】:敵対的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:25
【言語】:生前のもの

【攻撃方法】
【腕】:【命中】:145(95) 【攻撃】:28(22)+火炎

【防御】:18(13) 【回避】:135(85)
【生命抵抗】:155(105) 【精神抵抗】:145(95)
特殊能力
火炎(炎による追加ダメージ+3)
暗黒魔法Lv8(魔術155(105) 魔力10)
火炎放射(単体射出 射程10m 精神抵抗の目標値140 炎D+12)
黒炎(接敵している者全て 精神抵抗の目標値140 炎D+9 ラウンド最後に処理)
HP再生(1ラウンドに1点)
通常武器無効
刃の付いた武器はクリティカルしない
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ
炎は無効
冷気に弱い(ダメージ+3)

激しい炎をまとった黒い骸骨の姿で現れる高位の不死者です。
その炎も、ところどころが黒ずんでおり、通常の炎でないことを窺わせます。
この存在は「邪悪なる炎の神」と呼ばれる暗黒神を信仰した者の末路であり
古代王国期に研究されていた死霊術による不死者への転生ではありません。
もはや本来の意思は失われ、邪悪なる炎の神の下僕としてのみ活動しますが
戦闘などにおいて自己判断により行動し、その知能は総じて高いようです。
強い炎の中に身を潜めることが多く、その身が持つ負の生命の精霊が
火の精霊の気配によって覆い隠されてしまうこともあり、注意が必要です。


マスカルウィン

HP28/28 MP24/24
【ML】:10 【知名度】:130 【出現数】:単独
【敏捷】:20 【移動速度】:20 【出現頻度】:極稀 【知能】:非常に高い
【反応】:敵対的 【知覚】:疑似(暗視) 【知力】:40
【言語】:下位古代語

【攻撃方法】
【透明の刃】:【命中】:170(120) 【攻撃】:28(22)

【防御】:20(15) 【回避】:150(100)
【生命抵抗】:170(120) 【精神抵抗】:170(120)
特殊能力
透明の刃(単体射出 射程5m 命中150(100) 攻撃26(20))
暗黒魔法Lv8(魔術170(120) 魔力12)
通常武器無効
毒・病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ

『死の鬼神』の異名で呼ばれることもあるマスカルウィンは、
ローブに身を覆った高位の不死者です。本体は骸骨のような姿をしていますが、
手足の先に至るまでがローブで覆い隠されており、通常は本体が見えません。
剣のような武器を持っていますが、その刀身は完全に透明になっており、
回避することが困難なため、結果的にマスカルウィンの命中が上昇しています。
もしこの刀身を視認することができれば、マスカルウィンの命中は-20されます。
しかしマスカルウィンの真の恐ろしさは、透明の刃などではなく
極めて高い知能により操られる、高レベルの暗黒魔法なのです。


最終更新:2011年08月06日 20:13