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紋章

※購入可能な品は該当店に立ち寄ったことがあれば、本拠地の紋章屋にて販売される。


魔法紋章(汎用)

※キャラにより装着不可な紋章もある。五行紋章は大体OK。
魔法の使用回数と属性相性によるダメージ補正についてはこちら

・火の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 火炎の矢 敵単体 基本ダメージ100の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
2 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
3 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
4 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
※炎上:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。

・烈火の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
2 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
3 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
4 最後の炎 敵全体 基本ダメージ1200の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
※炎上:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。

・水の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 優しさの雫 味方単体 HPを999回復
バッドステータスを治療(一部を除く)
2 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃
一定確率で「氷結」を付加
3 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復
4 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)
状態異常攻撃のため、多くのボスには無効
※氷結:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。

・流水の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃
一定確率で「氷結」を付加
2 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復
3 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)
状態異常攻撃のため、多くのボスには無効
4 母なる海 味方単体 HPを999回復
戦闘不能を含むバッドステータスを治療
※氷結:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。

・雷の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 疾走する雷撃 敵縦一列 基本ダメージ100の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
2 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
3 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃
基本ダメージは敵の総数で分散される
一定確率で「スタン」を付加
4 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
※スタン:1ターン行動不能。攻撃必中。

・雷鳴の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
2 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃
基本ダメージは敵の総数で分散される
一定確率で「スタン」を付加
3 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
4 雷の嵐 敵全体 基本ダメージ1100の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
※スタン:1ターン行動不能。攻撃必中。

・風の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 眠りの風 敵全体 「眠り」を付加(20%)
2 癒しの風 味方単体 HPを999回復
バッドステータスを治療(一部を除く)
3 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃
4 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃
即死効果(50%)

・旋風の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 癒しの風 味方単体 HPを999回復
バッドステータスを治療(一部を除く)
2 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃
3 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃
即死効果(50%)
4 輝く風 敵全体 基本ダメージ500の風属性魔法攻撃
味方全体のHPを300回復

・土の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 土の守護神 味方全体 直防と魔防が15%上昇(3ターン持続)
2 復讐の申し子 味方単体 魔法を1回だけ無効化
連続魔法で効果が打ち消されるので注意
3 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く)
4 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃
一定確率で「アンバランス」を付加

・大地の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 復讐の申し子 味方単体 魔法を一回だけ無効化
連続魔法で効果が打ち消されるので注意
2 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く)
3 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃
一定確率で「アンバランス」を付加
4 守りの天蓋 味方全体 魔法を1回だけ無効化
連続魔法で効果が打ち消されるので注意

・破魔の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 小言 敵単体 基本ダメージ50の聖属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
2 気合 味方単体 戦闘不能を治療(HP全回復)
3 破魔 敵全体 基本ダメージ300の聖属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
4 味方全体 HPを300回復

・断罪の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 黒き戦慄 敵単体 基本ダメージ100の闇属性魔法攻撃
一定確率で「パラライズ」を付加
使用者に10ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」
2 限りなき試練 敵単体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃
一定確率で「パラライズ」を付加
使用者に50ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」
3 因果の刃 敵全体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃
一定確率で「パラライズ」を付加
使用者に100ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」
4 暗き呼び声 敵単体 基本ダメージ500の闇属性魔法攻撃
即死効果(80%)
使用者に100ダメージ(固定)+即死効果(10%)
※幻想水滸伝IVに登場した「罰の紋章」の下位紋章。
※パラライズ:数ターン行動不能。防御力低下。攻撃必中。
※使用者ダメージは闇属性相性がSやSSでも無効・吸収する事は出来ず、固定ダメージを受ける。

・盾の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 戦いの誓い 味方全体 「怒り」を付加(40%)
2 大いなる恵み 味方全体 HPを200回復
3 戦いの地 味方全体 魔法の効果を20%増強(3ターン持続)
回復魔法にも効果がある
※Lv4の魔法は存在しない。

・蒼き門の紋章 装備可能部位:額
LV 名前 範囲 効果
1 開かれし門 敵範囲 基本ダメージ100の突属性魔法攻撃
即死効果(30%)
2 王都への道 敵単体 基本ダメージ350の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
3 蒼い都 敵全体 基本ダメージ600の水属性魔法攻撃
一定確率で「氷結」を付加
4 空虚の世界 敵全体 基本ダメージ900の聖属性魔法攻撃
味方全体に与ダメージ平均値の1/20のダメージ(固定)
※装備可能なキャラは少ない。エフェクトは他の魔法のパクリ多し。

魔法紋章(固有)


・黎明の紋章(使用者:主人公/右手)
LV 名前 範囲 効果
1 目覚めの刻 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く)
2 曙光 敵縦一列 基本ダメージ400の太陽属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
本拠地入手後に使用可能になる
3 払暁の輝き 味方単体 HPを999回復
戦闘不能を含むバッドステータスを治療
深き薄明の森の遺跡攻略時に使用可能になる
4 紅の天 敵全体 基本ダメージ1200の太陽属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
ソルファレナ攻略戦後に使用可能になる
※紋章発動時のエフェクトが他と異なる。演出長い。

・黄昏の紋章(使用者:リオン/左手)
LV 名前 範囲 効果
1 逢魔が刻 敵全体 眠りを付加(20%)
2 落日 敵単体 基本ダメージ300の太陽属性魔法攻撃
即死効果(70%)
3 静かなる残照 敵横一列 基本ダメージ600の太陽属性魔法攻撃
4 朱の天 敵全体 基本ダメージ1300の太陽属性魔法攻撃
※紋章発動時のエフェクトは黎明の紋章とほぼ同じ。演出長い。

・星の紋章(使用者:ゼラセ/額)
LV 名前 範囲 効果
1 煌く星 敵単体 基本ダメージ300の星属性魔法攻撃
2 星夜の静寂 敵全体 眠り(20%)+沈黙(30%)を付加
3 彗星 敵縦一列 基本ダメージ800の星属性魔法攻撃
4 流星雨 敵全体 基本ダメージ1000の星属性魔法攻撃
※27の真の紋章の一つ、夜の紋章の眷属。

・瞬きの紋章(使用者:ビッキー/右手)
LV 名前 範囲 効果
1 それ! 敵単体 転送、失敗時は味方単体を転送
2 えい! 敵範囲 基本ダメージ200の殴属性魔法攻撃
3 そおれっ! 敵全体 転送、失敗時は味方単体を転送
※転送:戦場から消滅。経験値等は入手不可。味方の転送は戦闘不能扱い。
※Lv4の魔法は存在しない。

・ドレミの紋章(使用者:コルネリオ/額)
LV 名前 範囲 効果
1 フーガ 敵単体 敵として出現したドレミの精を仲間にする
メンバー枠が空いていないと効果なし
2 セレナーデ 敵全体 眠りを付加(20%)
ドレミの精が2体必要
3 マーチ 味方全体 怒りと覚醒を付加(50%)
ドレミの精が3体必要
4 コンチェルト 敵全体 基本ダメージ1500の音属性魔法攻撃
ドレミの精が4体必要
※ドレミの精は戦闘メンバーに入れ、魔法発動時に生存している必要がある。

・獣魔の紋章(使用者:エルンスト/額)
1 化身 使用者 人間の姿に転身する
Lv2~4の魔法の使用条件
戦闘中1回のみ使用可能
2 轟く雄叫び 敵全体 「アンバランス」を付加(100%)
ザコからラスボスにまで幅広く効果がある
「化身」状態でのみ使用可能
3 引き裂く爪 敵横一列 基本ダメージ700の斬属性魔法攻撃
「化身」状態でのみ使用可能
4 むさぼる顎 敵単体 基本ダメージ700の突属性魔法攻撃
即死効果(???%)
使用者のHP999回復
「化身」状態でのみ使用可能
※27の真の紋章の一つ、獣の紋章の下位紋章。

魔法紋章(魔法剣)

※魔法剣は敵にダメージを与えるものではなく、使用者の直接攻撃の性能が変化する。
※使用ターンは魔法の詠唱のみで攻撃は出来ない。

・烈火剣の紋章 装備可能部位:右手/左手
1 烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 火の守護 使用者 火属性耐性を付加
3 真・烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

・雷鳴剣の紋章 装備可能部位:右手/左手
1 雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 雷の守護 使用者 雷属性耐性を付加
3 真・雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

・流水剣の紋章 装備可能部位:右手/左手
1 流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 水の守護 使用者 水属性耐性を付加
3 真・流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

・旋風剣の紋章 装備可能部位:右手/左手
1 旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 風の守護 使用者 風属性耐性を付加
3 真・旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

・大地剣の紋章 装備可能部位:右手/左手
1 大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 土の守護 使用者 土属性耐性を付加
3 真・大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

攻撃紋章(武器依存)

※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。
※戦闘中1回のみ使用可能。

・バイパーの紋章
敵単体に即死効果(30%)。
装備可能部位…右手/左手(片手剣専用)

・タイタンの紋章
敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。
使用後「ノロマ」状態になる。
装備可能部位…右手(両手剣専用/長巻含む)

・イッカクの紋章
敵縦一列にダメージ0.8倍の直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
装備可能部位…右手/左手(槍専用)

・ゴズの紋章
敵範囲にダメージ0.6倍の直接攻撃。
使用後「ノロマ」状態になる。
装備可能部位…右手/左手(斧専用)

・レオの紋章
敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。
装備可能部位…右手/左手(格闘専用)

・トンビの紋章
敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。
装備可能部位…右手/左手(投げ武器専用)

・オオタカの紋章
敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。
装備可能部位…右手/左手(弓矢専用)

・ピクシーの紋章
敵単体にダメージ2倍の直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
装備可能部位…右手/左手(杖専用)

・オーガの紋章
敵横一列にダメージ0.6倍の直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
装備可能部位…右手/左手(棒専用/三節棍含む)

攻撃紋章(特殊)


・吼え猛る紋章

戦闘中に使用することで味方の全獣系メンバーが怒り化
装備可能部位…額
主な入手場所…ビャクレンが必ず落とす

攻撃紋章(固有)

※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。

・はやぶさの紋章(使用者:ベルクート/右手)
敵単体にダメージ3倍の斬属性直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態+命中率低下。
戦闘中1回のみ使用可能。

・猛虎の紋章(使用者:シュン/右手)
敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
戦闘中1回のみ使用可能。

・赤いバラの紋章(使用者:ジョセフィーヌ/右手)
敵単体にダメージ2倍の聖属性直接攻撃。
使用後、使用者以外の味方全体に一定確率で「険悪」を付加。
戦闘中1回のみ使用可能。

・つばめの紋章(使用者:リヒャルト)
敵単体にダメージ2倍の風属性直接攻撃。
即死効果(20%)。戦闘中1回のみ使用可能。

・獅子の紋章(使用者:ニケア)
敵単体にダメージ3倍、命中率低下

・もずの紋章(使用者:サギリ)
敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。

・みだれ竜の紋章(使用者:ヤール/右手)
敵単体にダメージ2倍の斬属性直接攻撃。
リスクなし。戦闘中1回のみ使用可能。
怒りの紋章装備(怒り状態時)で使用無制限はお約束。

・かまいたちの紋章(使用者:ハヅキ)
自分とターゲットを結ぶ直線上にダメージ1倍

・カラクリの紋章(使用者:ソレンセン/右手)
敵全体にダメージ0.4倍の殴属性直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
戦闘中1回のみ使用可能。

・いたずらの紋章(使用者:ルウ)
敵全体にダメージ0.2~1倍

・逆鱗の紋章(使用者:ゼガイ/額)
使用者に「怒り」を付加+HPを減少分の半分だけ回復。
何故か回復時にクリティカルが起きることのあるおもしろ紋章。
戦闘中1回のみ使用可能。

効果紋章(汎用)


・力の紋章
物理与ダメージ1.5倍。戦闘中の直防半減。
装備可能部位…全体
主な入手場所…始祖の地、大穴奥の遺跡地下の敵カッパーサン(欠片)

・魔力の紋章
魔法与ダメージ1.5倍。戦闘中の魔防半減。
装備可能部位…全体
主な入手場所…大穴の遺跡奥の敵が落とす(欠片)

・もろ刃の紋章
物理与ダメージ2倍。物理被ダメージ2倍。
主な入手場所…レルカーの紋章屋、大穴のボーンソルジャーが落とす

・連刃の紋章
連続攻撃発生率10%上昇。被ダメージ2倍(物理・魔法両方)。
主な入手場所…サウロニクス城の紋章屋

・必殺の紋章
クリティカル発生率1.5倍。
「攻撃」コマンドによる直接攻撃に即死効果(10%)を付加。
主な入手場所…スピナクス港の紋章屋
備考…ゲオルグの固有紋章(右手)

・見切りの紋章
武器ガード等の防御行動後の突き返し発生率を1.5倍にする。
主な入手場所…カットバニーが落とす

・反撃の紋章
反撃率が100%になる。回避率半減。
主な入手場所…レルカーの紋章屋

・ドレインの紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に与ダメージの10%分HP回復。
装備可能部位…右手
主な入手場所…ローレライの初期装備(脱着可)
蝙蝠系モンスター、温泉洞窟のターゲットレディが落す(欠片)

・毒の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「毒」を付加(30%)する。
装備可能部位…右手
主な入手場所…レッグ系モンスターが落とす

・猛毒の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「猛毒」を付加(30%)する。
自分が猛毒になる場合もある(20%)。
装備可能部位…右手
主な入手場所…ヒュージレッグが落とす

・沈黙の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「沈黙」を付加(30%)する。
装備可能部位…右手
主な入手場所…西の林の宝箱、エリアボスのもっさもさが落とす

・眠りの紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「眠り」を付加(30%)する。
装備可能部位…右手
主な入手場所…東の離宮の宝箱

・魔吸の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃が命中した際にMPが1つ回復。
回復するMPのレベルは不問。低レベルのMPが優先。
連続攻撃が発生した場合でも、回復するのは一つのみ。
装備可能部位…右手
主な入手場所…大穴奥の遺跡等に出現するゾンビ・マミー(欠片)
補足:主人公は装備不可、リオンは装備可能

・ハンターの紋章
直接攻撃命中時に敵のドロップアイテムを確実に入手。
命中率が5%になり、与ダメージが1に固定。
装備可能部位…右手
主な入手場所…始祖の地(ラストダンジョン)

・ブーストの紋章
戦闘開始時に「ブースト」状態になる。
3ターンの間、物理与ダメージ2倍。効果消滅後、HPが1になる。
装備可能部位…全体
主な入手場所…ロードレイク周辺のウルス(欠片)等
竜馬レース中級、2位の賞品(欠片)

・激怒の紋章
敵からの攻撃を2回受けると「激怒」状態になる。
「激怒」状態になった後、1回だけ打撃ダメージが3倍になる。
効果は攻撃が命中するまで継続。「怒り」とは重複しない。
装備可能部位…全体
主な入手場所…ウルス系モンスターが落とす(欠片)

・寝起きの紋章
戦闘開始時に「眠り」状態。起きると「怒り」状態になる。
「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。
主な入手場所…レルカーの紋章屋

・怒りの紋章
常時「怒り」状態になる。
「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。
主な入手場所…ニルバの紋章屋、ナクラの初期装備(脱着可)

・覚醒の紋章
戦闘開始後、3ターン目に「覚醒」状態になる。
「覚醒」時は魔法与ダメージが1.5倍になる。
主な入手場所…エストライズの紋章屋

・狂戦士の紋章
常時「バーサーク」状態になる。
コマンド入力不可の代わりに打撃ダメージが2倍。命中率低下。
主な入手場所…ビーバー村焼き討ち時の暗殺者、終盤のフィールドに出現する暗殺者・烈身が落とす

・ぬりかべの紋章
常時「ぬりかべ」状態になる。
「防御」コマンド以外使用不可能。防御力倍化。
主な入手場所…水復活後のロードレイク

・鋼の紋章
常時「鋼」状態になる。
物理被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の魔防が0になる。
主な入手場所…回転橋に出現するカラクリ兵(欠片)
セラス湖の遺跡に出現するゴーストシールド(欠片)

・結界の紋章
常時「結界」状態になる。
魔法被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の直防が0になる。
装備可能部位…全身
主な入手場所…大穴奥の遺跡のマミーが落とす(欠片)

・ほたるの紋章
常時「ターゲット」状態になる。
敵の攻撃対象指定が宿主(「ターゲット」者)に集中する。
主な入手場所…ニルバ島の紋章屋、ストームフィストの紋章屋
ユーラム(セーブルのボス)が必ず落とす

・スカンクの紋章
常時「スカンク」状態になる。
敵の攻撃の対象指定から外される。何故かは推して知るべし。
主な入手場所…エストライズの紋章屋、ヤシュナ村の紋章屋

・こもれ日の紋章
移動時にHPが1ずつ回復。
戦闘時、ターン終了後にHP自動回復(15p固定)。
装備可能部位…全体
主な入手場所…あるまじろん、いわまじろんが落とす(欠片)

・均衡の紋章
「アンバランス」を無効化する。
装備可能部位…全身
主な入手場所…セーブルの周辺の敵(欠片)等

・かめの紋章
あらゆるバッドステータスを無効化する。
主な入手場所…バスカ鉱山の宝箱

・火封じの紋章
火属性ダメージを無効化(火耐性S)。
水属性ダメージが1.5倍になる(水耐性E)。
装備可能部位…左手
主な入手場所…ヤシュナ村奥の洞窟に出現する王様クラブが落とす(欠片)

・水封じの紋章
水属性ダメージを無効化(水耐性S)。
火属性ダメージが1.5倍になる(火耐性E)。
装備可能部位…左手
主な入手場所…中盤以降のルナス北の森乱陵山エリアボス・サラマンダー、始祖の地のワイバーンが落す(欠片)

・騎士の紋章
敵の攻撃時に現HPが最大値の1/5以下になった仲間を宿主が庇う。
主な入手場所…ゴドウィン兵が落とす
備考…ガレオンの固有紋章(左手)

・フェロの紋章
敵の攻撃時に宿主から見た異性が宿主を庇うことがある。
主な入手場所…本拠地の紋章屋

・疾風の紋章
一番最初に行動出来るようになる。
主な入手場所…ハーシュビル軍港の紋章屋、黄昏の紋章の宿主(1回目)が必ず落す

・オオボタルの紋章
エンカウント率が上昇する。(控えにつけても効果あり)
主な入手場所…山道・ルナス北の森(中盤以降)・セーブル近郊の飛行蟲が落とす(欠片)

・王者の紋章
宿主のレベルを下回る敵とのエンカウントを回避する。(控えにつけても効果あり)
装備可能部位…全体
主な入手場所…大穴の遺跡の宝箱(ジーンと赴く遺跡)

・金運の紋章
戦闘後の入手ポッチが2倍になる。(控えにつけても効果なし)
装備可能部位…全体
主な入手場所…温泉洞窟の金カエル(欠片)低確率
           滝つぼのカエル(欠片)低確率

・幸運の紋章
パーティ全員が入手する経験値が2倍になる。(控えにつけても効果なし)
装備可能部位…全体
主な入手場所…大穴奥、始祖の地に出現するカッパーサン・ビリオンアイが落とす(欠片)

効果紋章(固有)


・親がめの紋章(使用者:ゲンオウ/額)
味方全員のステータス異常を防止(50%)。

・魅惑の紋章(使用者:ジーン/額)
宿主を攻撃しようとした敵を魅惑(50%)。

・真神行法の紋章(使用者:キャザリー/額)
フィールド移動速度2倍。逃走確率100%になる。

合体魔法

・火炎陣(烈火の紋章+雷鳴の紋章) 一定確率で「炎上」「スタン」。
・焦土(烈火の紋章+大地の紋章) 一定確率で「炎上」「アンバランス」。
・水竜(流水の紋章+旋風の紋章) 一定確率で「眠り」「氷結」。
・雷神(流水の紋章+雷鳴の紋章) 一定確率で「スタン」「氷結」。
・風烈牙(旋風の紋章+大地の紋章) 一定確率で「即死」「パラライズ」。
LV 範囲 効果
1 敵全体 基本ダメージ300
2 敵全体 基本ダメージ500
3 敵全体 基本ダメージ1000
4 敵全体 基本ダメージ1600
※威力は全て同じ。焦土のみ地上の敵限定。

・森羅万象(黎明の紋章・黄昏の紋章)
LV 範囲 効果
1 敵全体 基本ダメージ500、味方全体のHPを小回復
2 敵全体 基本ダメージ750、味方全体のHPを中回復
3 敵全体 基本ダメージ1000、味方全体のHPを大回復
4 敵全体 基本ダメージ1500、味方全体のHPを全回復

紋章の組み合わせ


※基本的に同じ紋章を複数つけても効果は重複しない。
 (例:1人に力の紋章や金運の紋章を2つつけても効果はUPしない)

  • 力の紋章・もろ刃の紋章・ブーストの紋章・怒りの紋章・狂戦士の紋章の効果はそれぞれ重複する→紋章3つの倍率なら「もろ刃・ブースト・狂戦士」で2×2×2の「8倍」が最高値。

  • 金運の紋章(複数つけても効果重複しない)・金運系装備(複数装備すると重複)・戦闘取得金額UPスキル(所持者複数いると重複)・スキル「スリ」の効果は重複する(紋章・装備は控えにつけても効果なし)

  • 王者の紋章+オオボタルの紋章→自分よりレベルの高い敵のみ出現する+頻度UPでレベル上げに効果的(控えにつけても効果アリ)

  • 疾風の紋章+ハンターの紋章+円の陣形技→アイテム100%ゲット

  • ほたるの紋章+反撃の紋章+ドレインの紋章orこもれ日の紋章
・攻撃力・防御力の高いキャラに上記の紋章をセットすれば、敵の攻撃を集中させつつ、反撃でダメージを与え、ドレインの紋章でHPを回復する事が出来る盾役になる。
・他のキャラが単体攻撃の標的にされる事がなくなり、もろ刃の紋章等のリスクが緩和出来る。
・陣形は前衛の防御力が上がり、かつ範囲攻撃を受けにくい「弓がかりの陣」が最適。
・ドレインの紋章は「アイボールリング(アクセサリ。エストライズ以降店売り)」、こもれ日の紋章は「たいようのバッヂ(アクセサリ)」で代用可能。

  • 魔吸の紋章
・通常攻撃に成功するとMPを1つ(魔法Lv不問)回復。
・魔吸の欠片はジーンを仲間にする際の大穴(地底の遺跡)のマミーがよく落とす。
・魔法使い+魔吸の紋章で無限魔法攻撃(水/流水/盾の紋章+魔吸の紋章で無限回復)
・これで魔力の陣形技「真・連続魔法」も使い放題。回数が減ってきたら通常攻撃で回復。

27の真の紋章