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ファレナ18傑」(2009/07/22 (水) 11:34:41) の最新版変更点

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#contents *ファレナ18傑 最終3分割を念頭に、使えるキャラを18人を独断と偏見でチョイス。誰を育てていいか迷うなら、とりあえずこの18人にしておきなさい。 ***お約束の2人 参戦機会が圧倒的に多く、ラスボス戦も当然のように固定参戦。スキルポイントが溜まりやすいが無駄使いには注意。 -[[主人公]] ステータスは全て平均もしくは一段高めで突出したものはない。スキル上限も総じて高い。王道楽土SSだが道のりは遠い。紋章枠2つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|429|248|298|CENTER:57|180|298|186|184|127|有|固|有| -[[リオン]] 王子に比較し魔力で劣り速で勝る。スキルもかなり優秀。一時期離脱するがラスボスまでには帰ってくるので安心。紋章枠2つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|435|253|251|CENTER:56|183|303|184|234|117|有|有|固| ***ファレナ3剣 他者より明らかに高い実力を持つエコヒイキキャラ。攻撃性能が際立っている。使って損なし。 -[[ゲオルグ]] 攻撃力・技術・運が高く、固定の必殺紋章の効果もあり大ダメージのDクリティカルを連発する。武器は連撃不能だが火力に遜色なし。体力にも優れ、反撃する壁役としても活躍。反面魔防がありえないほど低く、ラスボスの魔法一発で撃沈するほど脆い。スキルは武術指南が固定のため1つしか装備出来ないが、丹田・明鏡止水が共にSSと、安く上げてもじっくり育てても強い。離脱期間が長く、また加入後も主要キャラのため連れ歩けない場合が多々ある。(ゲオルグに限らず自動参加のメンバーはこの扱いが多い)。1週目はラスボス戦に参加出来ない。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|554|437|128|CENTER:62|CENTER:70|414|251|243|234|無|固|有| -[[リヒャルト]] 技術が頭抜けて高く、攻撃・回避・速も一流。またスキルも軒並みSやSSで、スキル込なら間違いなく最強。ただし体力・魔防が並程度のため魔法戦では結構あっさり落ちたりする。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|417|305|131|CENTER:52|184|435|317|257|127|無|固|有| -[[ハヅキ]] 速と運が非常に高く、連撃・クリティカルを連発する。また体力・技術も高いため、総じてリヒャルトより安定感がある。スキルはリヒャルトに比べると控えめだが必要十分。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|501|268|121|CENTER:58|189|399|178|303|244|無|固|有| ***ファレナ3盾 ファレナ3剣に劣らぬ実力者で、こちらは重装備可能な防御主体キャラ。ほたるの紋章を装備し1パーティに1人入れると安定する。 -[[ガレオン]] 体力・魔防が高めで重装備可能、スキル金剛不壊がSSと、典型的な壁キャラ。攻撃力は非常に高いが足が遅く連撃は期待出来ない。技術が低く滅多に反撃しないので壁キャラとしてはかなり地味。スキルはなぎ払いが固定。紋章は騎士の紋章が固定で紋章枠は1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|559|381|122|CENTER:75|242|183|185|123|122|無|有|固| -[[ダイン]] ガレオンに比べ技術が高く、反撃性能を持つ反面、攻撃力・運で劣る。紋章枠が2つあるため自由度が高いのも特徴。スキルは控えめ。主要キャラのためよく離脱する。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|521|325|174|CENTER:60|235|302|231|127|CENTER:60|無|有|有| -[[ベルクート]] ダインよりさらに技術が高く反撃性能が凄まじい。また速も並程度はあるのでたまに連撃を決めて見せてくれる。HPはガレオン・ダインと同程度だが魔防は並程度のため、多少注意が必要。スキルは汎用A、伝承Sの大器晩成型。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|545|325|187|CENTER:51|193|373|186|186|CENTER:67|無|固|有| ***6大魔導師 魔法使いタイプの中でも特に高い魔力を持った6人。魔法使いタイプは装備制限が厳しいが、3分割時同人数ずつ割り振れば装備の使い回しが出来て便利。 -[[ビッキー]] 連続魔法のスキルがあるため全魔道師中火力最強。右手が瞬きの紋章で埋まっており魔吸装備不可なのが玉に傷。スキルは連続魔法SS、その他学術系は全てS。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|342|118|452|CENTER:61|370|179|178|175|127|有|固|有| -[[ゼラセ]] 頭の固定紋章星の紋章は雷鳴烈火に次ぐ威力。右手は空いており魔吸装備可能。学術指南の固定スキルあり。スキルは学術系のほとんどがSSまで育つ。また魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラスで、加えて速も高い。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|371|137|484|CENTER:55|421|187|125|247|126|固|有|有| -[[ジーン]] 頭が魅惑の紋章で埋まっているが、右手が空いているので魔吸装備は可能。スキルは伝承系を覚えられない反面、魔力がSSまで上がる早熟型。紋章師の固定スキルがありサポートとしても活躍する。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|360|139|447|CENTER:64|360|187|180|184|111|固|有|有| -[[レヴィ]] 紋章枠が3つあり魔吸装備可能。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|372|139|423|CENTER:63|369|121|172|179|120|有|有|有| -[[エレシュ]] 頭は蒼き門、右手は破魔とイマイチな紋章で埋まっており、魔吸も装備不可。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラス。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|347|108|479|CENTER:55|419|124|175|184|179|固|固|有| -[[ベルナデット]] 魔法使いぽくない外見とは裏腹にレヴィと同等の魔力をもつ。紋章枠も3つあり魔吸装備可能。他の魔導師に比べHPが高いが魔防で劣る。6人の中で唯一固定スキルを持たないが、スキルは破邪顕正S、その他学術系はAと控えめ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|422|132|421|CENTER:64|305|181|240|182|CENTER:62|有|有|有| ***強いて4人あげるなら 上記14人以外はほぼどんぐりだが、ひと癖あるキャラ優先で敢えて4人をチョイス。 -[[キャザリー]] 攻撃力・技術・運・速が異常なほど高く、最速で大ダメージをたたき出す。ただし武器は連撃不能という落ちがつく。HP・魔防が非常に低く素で脆い・魔法にはもっと脆い。防御面の対策必須。スキルは敏捷・韋駄天足がSSだが連撃がないのであまり意味がない。攻撃S・風林火山Sあたりが無難。固定紋章の真神行法は逃走率100%と移動時Bダッシュ可能(2週目はデフォルトで可能)の効果。紋章枠は2つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|352|405|CENTER:57|CENTER:55|122|521|176|435|306|固|有|有| -[[ゼガイ]] 攻撃力が非常に高く技もそこそこだが足が遅く連撃はまず出ない。HPは非常に高いが重装備手足のみ、反撃無し、魔防は普通。攻防どっちつかずの実力者。スキルは武術指南固定で明鏡止水がSSまで育つ。紋章枠2つ。回復出来る固定紋章が意外と便利。参加時期の早いフリーキャラで、ゲーム序盤の難所・セラス湖の遺跡にも参戦可能。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|614|387|115|CENTER:65|186|303|179|114|118|固|有|有| -[[レーヴン]] スリがSSまで育ち、資金増強に一役買ってくれる。攻撃性能も意外と高め。固定のカラスの紋章は屋内戦のみ有効だが、素でも回避が高い。スキルは敏捷がSS。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|433|260|CENTER:65|CENTER:66|190|301|360|240|123|無|有|固| -[[ルウ]] 技術・速・運が非常に高く、連撃・クリティカルを量産するが一撃はやや軽い。HPがありえないほど低いが魔防は高いため、全体魔法に巻き込まれても結構耐える。スキルは韋駄天足がSS。しかし攻撃はCなので一撃の軽さは補強出来ない。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|253|189|132|CENTER:63|306|436|242|297|246|無|有|固| *紋章3枠キャラまとめ 紋章枠が3つあるキャラは、ブースト・諸刃・怒り・力・狂戦士・必殺あたりを重ねがけして使用すると鬼ダメージを叩き出す。これも最強のひとつの形。そのうち速が高めで使いやすい者を列挙した。これらのキャラがパーティに2人もいるとボス雑魚問わず瞬殺の嵐となる。しかしながらこれら強化系の紋章は、レアではないものの非売品或いは高額なものばかりなため、引継を意識すると使いにくく感じるのもまた人情。ということで18傑から敢えて外し別枠で纏めた。いずれも魔法戦士タイプなので、十分に育っているなら魔法紋章を装着して最終3分割に参戦させても悪くはない。また強化系紋章のままラスボス戦に参戦させる場合は、狂戦士装備だとお供ばかり狙って役に立たないのでその点注意のこと。 -[[キリィ]] 連撃不能だが一発が重い上、速くて外しにくく安定感は抜群。なにより武器がLレンジなため、防御が紙でも反撃を恐れる必要がない点が大きい。ただしスキルは控えめでお宝発見が固定なため、総合するとやや火力不足。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|369|343|309|CENTER:64|238|382|120|306|246|有|有|有| -[[ミアキス]] リヒャルト並の素早さがあり連撃が結構出るため、ハマると火力が凄まじい。反撃を受けず狂戦士の使用に耐えるだけの技術も持ち合わせている。スキル上限が高く極まると尚強い。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|447|198|298|CENTER:62|190|304|189|239|117|有|有|有| -[[ノーマ]] ポッチ発見がSSまで上がり収入増加にとても有効。ちなみにポッチ発見は同行者でも効果を発揮する。ステータスは一見ミアキス並みだがスキルがへなちょこなので、使うならそのつもりで。エっちゃん?誰ですか、それは。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|365|188|299|CENTER:57|290|254|187|237|172|有|有|有| -[[カイル]] ミアキスと比較し攻撃力・回避で勝り速・運で劣る。連撃・クリティカル性能が比較的低くイマイチ感が付きまとうが、スキル敏捷・攻撃がSまで伸びるため極まると結構強い。最も早く参戦する本格派Sレンジで、セラス湖の遺跡攻略時は反撃壁with水魔法として大活躍する。主要キャラのためスポット的に使用不可な時期がある。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|441|256|302|CENTER:59|182|306|243|184|CENTER:60|有|有|有| -[[ローレライ]] ミアキスとの比較で速は同等、攻撃力は上回っており、ここれだけ見ればミアキス以上の大火力。だが命中率が控えめなため狂戦士・怒りはやめておいた方がいい。また反撃性能の高い中ボスに殴りかかるのも危険。逆に回避の低い敵なら殺戮女王と化す。スキルは総じて控えめで、技術Aを上げておくのが無難。お宝発見が固定スキル。セラス湖の遺跡攻略には固定参戦。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|381|250|306|CENTER:63|301|187|186|247|128|有|有|有| 
#contents *ファレナ18傑 最終3分割を念頭に、使えるキャラを18人を独断と偏見でチョイス。誰を育てていいか迷うなら、とりあえずこの18人にしておきなさい。 ***お約束の2人 参戦機会が圧倒的に多く、ラスボス戦も当然のように固定参戦。スキルポイントが溜まりやすいが無駄使いには注意。 -[[主人公]] ステータスは全て平均もしくは一段高めで突出したものはない。スキル上限も総じて高い。王道楽土SSだが道のりは遠い。紋章枠2つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|429|248|298|CENTER:57|180|298|186|184|127|有|固|有| -[[リオン]] 王子に比較し魔力で劣り速で勝る。スキルもかなり優秀。一時期離脱するがラスボスまでには帰ってくるので安心。紋章枠2つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|435|253|251|CENTER:56|183|303|184|234|117|有|有|固| ***ファレナ3剣 他者より明らかに高い実力を持つエコヒイキキャラ。攻撃性能が際立っている。使って損なし。 -[[ゲオルグ]] 攻撃力・技術・運が高く、固定の必殺紋章の効果もあり大ダメージのDクリティカルを連発する。武器は連撃不能だが火力に遜色なし。体力にも優れ、反撃する壁役としても活躍。反面魔防がありえないほど低く、ラスボスの魔法一発で撃沈するほど脆い。スキルは武術指南が固定のため1つしか装備出来ないが、丹田・明鏡止水が共にSSと、安く上げてもじっくり育てても強い。離脱期間が長く、また加入後も主要キャラのため連れ歩けない場合が多々ある。(ゲオルグに限らず自動参加のメンバーはこの扱いが多い)。1週目はラスボス戦に参加出来ない。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|554|437|128|CENTER:62|CENTER:70|414|251|243|234|無|固|有| -[[リヒャルト]] 技術が頭抜けて高く、攻撃・回避・速も一流。またスキルも軒並みSやSSで、スキル込なら間違いなく最強。ただし体力・魔防が並程度のため魔法戦では結構あっさり落ちたりする。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|417|305|131|CENTER:52|184|435|317|257|127|無|固|有| -[[ハヅキ]] 速と運が非常に高く、連撃・クリティカルを連発する。また体力・技術も高いため、総じてリヒャルトより安定感がある。スキルはリヒャルトに比べると控えめだが必要十分。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|501|268|121|CENTER:58|189|399|178|303|244|無|固|有| ***ファレナ3盾 ファレナ3剣に劣らぬ実力者で、こちらは重装備可能な防御主体キャラ。ほたるの紋章を装備し1パーティに1人入れると安定する。 -[[ガレオン]] 体力・魔防が高めで重装備可能、スキル金剛不壊がSSと、典型的な壁キャラ。攻撃力は非常に高いが足が遅く連撃は期待出来ない。技術が低く滅多に反撃しないので壁キャラとしてはかなり地味。スキルはなぎ払いが固定。紋章は騎士の紋章が固定で紋章枠は1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|559|381|122|CENTER:75|242|183|185|123|122|無|有|固| -[[ダイン]] ガレオンに比べ技術が高く、反撃性能を持つ反面、攻撃力・運で劣る。紋章枠が2つあるため自由度が高いのも特徴。スキルは控えめ。主要キャラのためよく離脱する。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|521|325|174|CENTER:60|235|302|231|127|CENTER:60|無|有|有| -[[ベルクート]] ダインよりさらに技術が高く反撃性能が凄まじい。また速も並程度はあるのでたまに連撃を決めて見せてくれる。HPはガレオン・ダインと同程度だが魔防は並程度のため、多少注意が必要。スキルは汎用A、伝承Sの大器晩成型。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|545|325|187|CENTER:51|193|373|186|186|CENTER:67|無|固|有| ***6大魔導師 魔法使いタイプの中でも特に高い魔力を持った6人。魔法使いタイプは装備制限が厳しいが、3分割時同人数ずつ割り振れば装備の使い回しが出来て便利。 -[[ビッキー]] 連続魔法のスキルがあるため全魔道師中火力最強。右手が瞬きの紋章で埋まっており魔吸装備不可なのが玉に瑕。スキルは連続魔法SS、その他学術系は全てS。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|342|118|452|CENTER:61|370|179|178|175|127|有|固|有| -[[ゼラセ]] 頭の固定紋章星の紋章は雷鳴烈火に次ぐ威力。右手は空いており魔吸装備可能。学術指南の固定スキルあり。スキルは学術系のほとんどがSSまで育つ。また魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラスで、加えて速も高い。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|371|137|484|CENTER:55|421|187|125|247|126|固|有|有| -[[ジーン]] 頭が魅惑の紋章で埋まっているが、右手が空いているので魔吸装備は可能。スキルは伝承系を覚えられない反面、魔力がSSまで上がる早熟型。紋章師の固定スキルがありサポートとしても活躍する。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|360|139|447|CENTER:64|360|187|180|184|111|固|有|有| -[[レヴィ]] 紋章枠が3つあり魔吸装備可能。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|372|139|423|CENTER:63|369|121|172|179|120|有|有|有| -[[エレシュ]] 頭は蒼き門、右手は破魔とイマイチな紋章で埋まっており、魔吸も装備不可。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラス。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|347|108|479|CENTER:55|419|124|175|184|179|固|固|有| -[[ベルナデット]] 魔法使いぽくない外見とは裏腹にレヴィと同等の魔力をもつ。紋章枠も3つあり魔吸装備可能。他の魔導師に比べHPが高いが魔防で劣る。6人の中で唯一固定スキルを持たないが、スキルは破邪顕正S、その他学術系はAと控えめ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|422|132|421|CENTER:64|305|181|240|182|CENTER:62|有|有|有| ***強いて4人あげるなら 上記14人以外はほぼどんぐりだが、ひと癖あるキャラ優先で敢えて4人をチョイス。 -[[キャザリー]] 攻撃力・技術・運・速が異常なほど高く、最速で大ダメージをたたき出す。ただし武器は連撃不能という落ちがつく。HP・魔防が非常に低く素で脆い・魔法にはもっと脆い。防御面の対策必須。スキルは敏捷・韋駄天足がSSだが連撃がないのであまり意味がない。攻撃S・風林火山Sあたりが無難。固定紋章の真神行法は逃走率100%と移動時Bダッシュ可能(2週目はデフォルトで可能)の効果。紋章枠は2つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|352|405|CENTER:57|CENTER:55|122|521|176|435|306|固|有|有| -[[ゼガイ]] 攻撃力が非常に高く技もそこそこだが足が遅く連撃はまず出ない。HPは非常に高いが重装備手足のみ、反撃無し、魔防は普通。攻防どっちつかずの実力者。スキルは武術指南固定で明鏡止水がSSまで育つ。紋章枠2つ。回復出来る固定紋章が意外と便利。参加時期の早いフリーキャラで、ゲーム序盤の難所・セラス湖の遺跡にも参戦可能。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|614|387|115|CENTER:65|186|303|179|114|118|固|有|有| -[[レーヴン]] スリがSSまで育ち、資金増強に一役買ってくれる。攻撃性能も意外と高め。固定のカラスの紋章は屋内戦のみ有効だが、素でも回避が高い。スキルは敏捷がSS。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|433|260|CENTER:65|CENTER:66|190|301|360|240|123|無|有|固| -[[ルウ]] 技術・速・運が非常に高く、連撃・クリティカルを量産するが一撃はやや軽い。HPがありえないほど低いが魔防は高いため、全体魔法に巻き込まれても結構耐える。スキルは韋駄天足がSS。しかし攻撃はCなので一撃の軽さは補強出来ない。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|253|189|132|CENTER:63|306|436|242|297|246|無|有|固| *紋章3枠キャラまとめ 紋章枠が3つあるキャラは、ブースト・諸刃・怒り・力・狂戦士・必殺あたりを重ねがけして使用すると鬼ダメージを叩き出す。これも最強のひとつの形。そのうち速が高めで使いやすい者を列挙した。これらのキャラがパーティに2人もいるとボス雑魚問わず瞬殺の嵐となる。しかしながらこれら強化系の紋章は、レアではないものの非売品或いは高額なものばかりなため、引継を意識すると使いにくく感じるのもまた人情。ということで18傑から敢えて外し別枠で纏めた。いずれも魔法戦士タイプなので、十分に育っているなら魔法紋章を装着して最終3分割に参戦させても悪くはない。また強化系紋章のままラスボス戦に参戦させる場合は、狂戦士装備だとお供ばかり狙って役に立たないのでその点注意のこと。 -[[キリィ]] 連撃不能だが一発が重い上、速くて外しにくく安定感は抜群。なにより武器がLレンジなため、防御が紙でも反撃を恐れる必要がない点が大きい。ただしスキルは控えめでお宝発見が固定なため、総合するとやや火力不足。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:L|369|343|309|CENTER:64|238|382|120|306|246|有|有|有| -[[ミアキス]] リヒャルト並の素早さがあり連撃が結構出るため、ハマると火力が凄まじい。反撃を受けず狂戦士の使用に耐えるだけの技術も持ち合わせている。スキル上限が高く極まると尚強い。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|447|198|298|CENTER:62|190|304|189|239|117|有|有|有| -[[ノーマ]] ポッチ発見がSSまで上がり収入増加にとても有効。ちなみにポッチ発見は同行者でも効果を発揮する。ステータスは一見ミアキス並みだがスキルがへなちょこなので、使うならそのつもりで。エっちゃん?誰ですか、それは。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|365|188|299|CENTER:57|290|254|187|237|172|有|有|有| -[[カイル]] ミアキスと比較し攻撃力・回避で勝り速・運で劣る。連撃・クリティカル性能が比較的低くイマイチ感が付きまとうが、スキル敏捷・攻撃がSまで伸びるため極まると結構強い。最も早く参戦する本格派Sレンジで、セラス湖の遺跡攻略時は反撃壁with水魔法として大活躍する。主要キャラのためスポット的に使用不可な時期がある。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:S|441|256|302|CENTER:59|182|306|243|184|CENTER:60|有|有|有| -[[ローレライ]] ミアキスとの比較で速は同等、攻撃力は上回っており、ここれだけ見ればミアキス以上の大火力。だが命中率が控えめなため狂戦士・怒りはやめておいた方がいい。また反撃性能の高い中ボスに殴りかかるのも危険。逆に回避の低い敵なら殺戮女王と化す。スキルは総じて控えめで、技術Aを上げておくのが無難。お宝発見が固定スキル。セラス湖の遺跡攻略には固定参戦。 |レンジ|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:魔力|CENTER:直防|CENTER:魔防|CENTER:技術|CENTER:回避|CENTER:速|CENTER:運|CENTER:頭|CENTER:右|CENTER:左| |CENTER:M|381|250|306|CENTER:63|301|187|186|247|128|有|有|有| 

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