ガンダム
RX-78-2 出力-1,380kw 総推力-55,500kg
鹵獲したザクⅡを元に連邦軍が威信をかけて設計したMS。
後代の名機に”ガンダム”の名を加える慣習を作った礎。
初期ステータス
チューンpt |
14408 |
スラスター出力 |
44/67 |
HP |
2000/3800 |
スラスター速度 |
40/60 |
実弾防御 |
13/36 |
レーダー性能 |
27/63 |
ビーム防御 |
11/33 |
バランサー |
22/54 |
機動性 |
15/30 |
旋回速度 |
23/45 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ビームライフル |
384/451/615 |
BEAM |
10/32 |
3-4-6 |
17/40 |
6/32 |
14-17-24 |
主2 ハイパーバズーカ |
526/577/770 |
SOLID |
5/32 |
1-1-6 |
9/40 |
14/32 |
6-7-10 |
主3 スーパーナパーム |
1104/1140/1200 |
SOLID |
- |
- |
- |
21/32 |
2-3-4 |
副 頭部バルカン |
26/30/36 |
SOLID |
- |
- |
10/40 |
1/32 |
32-36-45 |
格 ビームサーベル |
351/410/615 |
- |
10/32 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
780/1830/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0079連邦「ジャブローに散る!」クリア報酬 (通称:連邦の白い奴・白い悪魔)
序盤ではバランスの取れた0079連邦軍主力MS。これを入手する頃から戦局が楽になる。
ライフル、バズーカ、バルカンと標準ベースとなる装備が全て揃う。
また設置式爆弾のスーパーナパームと呼ばれる超マニアックな武器を持つ唯一の機体。
運動性能は0087の
リック・ディアスに比肩する程の信頼性。
一周目では更に高性能な
ガンダム(MC)や
G-3ガンダムを入手できるが、
必殺格闘SPAを持つガンダムなのでボスクラス撃破も可能。十分に高ランクを狙っていける。
射撃
●主1 ビームライフル (MAX=615)
一年戦争後の標準MSに劣らない威力。信頼性抜群。
MAXチューンでは
バーザムのライフルに匹敵する。
前作から最大弾数が減ったが、気にする程ではない。
●主2 ハイパーバズーカ (MAX=770)
前作ではジムと同規格だったが、今作では若干威力が増加している。
ライフルのリロード中に使う事で持続戦闘が可能。
●主3 スーパーナパーム (MAX=1200)
設置式爆弾。設置して射撃武器でロック破壊し、周辺の爆破が可能。また敵が触れても爆発する。
実戦でMS相手に使う場合は、攻撃範囲ギリギリのところに置いたり、直接触れた状態から仕掛けると○。
敵が複数いる状態でナパームへのロック切り替えは意外と面倒だが、戦艦や空母の上に飛び乗って設置し破壊すると楽。
余談だが、ステージ「要塞内部」(ステージ名に自信がないが…)の壁や香港シティなどに出てくるビルに
微妙な角度で壁に密着しながらナパームを置くと上に吸い上げられて何処までも上がっていき
ビルならビルの屋根の部分にナパームがひょっこり出てくる。
これと言ったメリットはないがビルの方がためしやすい。ちなみに
ザク・マインレイヤーでもこの裏技?が出来ることを確認。
クロニクルでも可能。
●副 バルカン (MAX=36)
連邦軍の伝統的固定武装。威力も装弾数もジムと同じ規格。
前作よりちょっとだけ威力増加。
格闘
●格 ビームサーベル (MAX=615)
3段斬り。平均を押さえた威力で追尾性も良好。
ダッシュ格闘はサーベルを突き出す。
SPA
必殺格闘
巨大化したビームサーベルでバッサリ斬り捨てる。MAやボスMSに極めて有効。
サーベルを強化しておいて損は無い。
最終更新:2010年02月16日 22:20