ガザC
AMX-003 出力1,720kW 総推力79,200kg
AMX-001はガザA、AMX-002はガザB、いずれも作業用
Cで初めて戦闘用になったアクシズ製可変量産型MS
初期ステータス
チューンpt |
26694 |
スラスター出力 |
44/67 |
HP |
1700/2900 |
スラスター速度 |
36/66 |
実弾防御 |
10/25 |
レーダー性能 |
30/70 |
ビーム防御 |
11/31 |
バランサー |
42/64 |
機動性 |
16/32 |
旋回速度 |
23/45 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ナックルバスター |
374/428/480 |
BEAM |
33/75 |
4-5-6 |
12/75 |
9/83 |
12-15-19 |
副 背部ビームガン*2 |
391/514/600 |
BEAM |
14/60 |
- |
24/67 |
12/83 |
8-9-11 |
格 ビームサーベル |
411/484/630 |
- |
13/52 |
- |
- |
- |
- |
盾 シールド |
780/1980/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0087アクシズ初期ユニット。0088ネオジオン初期ユニット。
チューン限界が高めで運動性能も量産機としては高いが、主兵装の火力が低い。
とはいえこれ一機でアクシズ編をクリア出来ないことも無いので、頑張って強化しよう。
MA形態の方が被弾は少なくツインの2連ビームガン攻撃のみなので強力かもしれない。
ハマーン専用の方が当然、高性能だが、主兵装が狙撃型、SPAが超射撃仕様になっている。
ほぼ別の機体になっているので、好み次第ではこちらを使うのもあり。
MA形態は他のMAに比べ小回りが効き、射撃も当てやすい。
射撃
●主 ナックルバスター (Max=480)
原作ではジェネレーター直結の高威力であるにも拘らず、随分と低威力。
弾数も、前作クロニクルより半分近くに減ってしまった。
劇中では遠距離砲撃でティターンズMSを多数撃破したのに、量産型にありがちな"弱化の洗礼"を受けている。
威力と弾数以外の面ではなかなかに優秀。
弾数の伸びも、サーベルとシールドをデチューンするだけで2発分になるなど悪くはない。
威力に関しては期待出来ないので、チャージ射撃で補おう。
●副 背部2連ビームガン (Max=600*2)
使用の際に前傾姿勢になり、足が止まってしまう。
2連な上に2発同時発射なので同時命中時の威力は倍と、主兵装の火力不足を補ってくれる。
副兵装の為、チャージ射撃は出来ないが、何故か
ガザDのそれより高威力。
MA形態では機首部分にあるのに、ゲームではMA形態では使用できない残念仕様。
2連射の割には、弾数の最大数が奇数であると言う不思議・・・
初期はチューンせず、限界突破時も10で止める等した方が使い勝手がいい。
格闘
●ビームサーベル (MAX=630)
突き→切り払い→切り払いの3段攻撃。
威力は標準以上だが、時代的にみると普通か。
突きから始まる以外はモーションも平凡で特筆すべき点は無い。
SPA
MA形態に変形して一斉射撃。
終了後はMA形態となる。
フリーロックで対象が切り替わる時、まれにナックルバスターとビームガンが別の敵を攻撃している。
最終更新:2008年10月04日 00:51