バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ専用)
NRX-055 出力-2,260kW 総推力-145,800kg
灰色のバウンド・ドック。全長は27mを越え無駄にデカイ。
強化人間ゲーツ・キャパ大尉の専用機。
初期ステータス
チューンpt |
42950 |
スラスター出力 |
39/60 |
HP |
2900/5100 |
スラスター速度 |
42/80 |
実弾防御 |
16/46 |
レーダー性能 |
39/78 |
ビーム防御 |
17/50 |
バランサー |
38/73 |
機動性 |
24/48 |
旋回速度 |
25/45 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ビームライフル |
903/1021/1100 |
BEAM |
28/85 |
1-1-2 |
12/90 |
26/95 |
9-14-16 |
副 拡散ビーム砲 |
358/378/384 |
BEAM |
18/90 |
1-1-2 |
22/90 |
13/95 |
20-27-30 |
格 ビームサーベル |
938/1219/1290 |
- |
30/72 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
1230/2580/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0087ティターンズ「シロッコ、立つ」クリア報酬
バウンド・ドックと比べ微妙にパラメーターが上下してるが総じて同じ。
連射の苦手な狙撃仕様のライフルで、バウンド・ドックの方が連射式で威力も高い。
前作クロニクルとか完全に立場が逆転している。とはいえ強力な機体であることは変わらない。
SPAが必殺格闘で通常格闘値も高く、どちらかと言えば格闘志向のドックだろう。
余談だが、
スキウレに乗せると砲身を脇にかかえバズーカーのように撃つ。
射撃
●主 ビームライフル (MAX=1100)
威力は
GP-02を上回る狙撃系。弾数も比較的多い。
前述のように
バウンド・ドックのビームライフルの威力が上回っている。
●副 拡散ビーム砲 (MAX=384*n)
バウンド・ドックと全く同じ。近~中で威力を発揮するタイプ
格闘
●ビームサーベル+キック (MAX=1290)
横斬 横斬 キックの2~3ヒット 威力も
サザビークラス
バウンド・ドックより90pt向上している。
しかし致命的な欠点があり、本機が大きすぎて地上戦では腰より下の機体に、
横振りサーベルが当たらない。なので空振りの後に反撃を受けることもある。
小柄な敵を認識してキックで対応してくれれば良いが、ランダムなのでどうしようもない。
カプール、
ガンダムF91、
ビギナ・ギナなどの小型機に横振りは当たらない。
SPA
必殺格闘
サーベルによる一刀牙突。敵をホームランし破壊する。強敵の切り札。
最終更新:2008年09月30日 15:07