リック・ディアス
RMS-099 出力-1,833kW 総推力-74,800kg
新素材により軽量化が実現した第二世代MSの先駆けMS。
高コストで量産は断念し、エゥーゴは
ネモを大量生産した。
初期ステータス
チューンpt |
14672 |
スラスター出力 |
44/67 |
HP |
1900/3600 |
スラスター速度 |
38/64 |
実弾防御 |
11/30 |
レーダー性能 |
30/60 |
ビーム防御 |
10/27 |
バランサー |
45/65 |
機動性 |
16/32 |
旋回速度 |
26/50 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ビームピストル |
428/489/600 |
BEAM |
30/45 |
3-4-6 |
1/31 |
15/36 |
15-19-24 |
主2 クレイバズーカ |
608/689/800 |
SOLID |
15/45 |
1-1-2 |
21/31 |
12/36 |
5-7-10 |
主3 バルカンファランクス |
29/32/36 |
SOLID |
- |
- |
3/31 |
12/36 |
30-33-45 |
副 ダミー |
719/801/1000 |
DAMMY |
13/39 |
- |
- |
1/36 |
2-2-2 |
格 ビームサーベル |
431/511/660 |
- |
13/31 |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0087エゥーゴ初期配備ユニット
ジムⅡも初期ユニットでどちらを選ぶか迷うが、全体的な性能はこちらが上。
トリモチがないのが残念だが、
ジムⅡが持ってるので使いたくなったらそちらに乗り換えよう。
前作同様、ビームピストル片手撃ちなのが残念。
二丁撃ちをやりたくなったらSPAの発動か、0088ネオジオンで
シュツルム先生をゲットしよう。
本体性能は原作通り優秀で、
ネモを上回り後時代の
ジェガンと遜色の無い運動性能。
射撃
●主1 ビームピストル (MAX=600)
威力はごく標準。ランドセルに二つあるが一つしか使わない所が憎い。
二丁撃ちは
シュツルム・ディアスがやっている。
SPAでのメインとなる為、優先的に強化しよう。
●主2 クレイバズーカ (MAX=800)
威力・命中率はそこそこだが、弾速・リロード性能に難のあるバズーカ。
SPAでも使用しない為、デチューンしてビームピストルを強化してもいいだろう。
●主3 バルカンファランクス (MAX=36)
連邦のバルカンと同規格だが、主兵装の為に削り等で使用し難くなった。
むしろ、ピストルとバズーカの切り替えの邪魔になっている感も否めない。
弾切れでもチャージ撃ち出来るが、する価値は殆ど無い。
一応SPAでも使用する。
●副 ダミー (MAX=1000)
ダミーバルーンを射出して、相手のロックを強制的に切り替える。
ヒットダメージは大きいものの、射程が短くMSなどに当てるのはほぼ不可能。
リロード以外はデチューンしてしまって問題ない。
敵拠点に触れるとすぐに爆発する為、接射することでダメージを期待できる。
また、敵戦艦の近くに展開するのも悪くは無いが、自分が受けるダメージの方が多いと思われる。
格闘
●ビームサーベル (MAX=660)
切り払い→左ボディブロー→突きの三段攻撃。
威力は前作より向上。
ネモよりも赤い
リック・ディアス(R)よりも高威力。
SPA
二丁ビームピストル&バルカンファランクス一斉発射。
SPAでやっと二丁ランドセルから出してくれる。
バルカンで申し訳程度のダメージは入るものの、基本がビームの為にIF付には分が悪い。
射出時ノックバックするが威力は高く、ロックを切り替えることで180℃後ろの敵を攻撃する事も出来る。
クレイバズーカをメインで強化している場合、火力が大幅に下がる為、封印安定。
SPゲージはバズーカのチャージ撃ちorハイパーモードに使用した方がいいだろう。
最終更新:2008年12月23日 21:28